InputStream,抽象类,字节输入流一、AudioInputStreamAudioInputStream 是音频输入流,支持的文件格式有wav,au,和aiff。示例代码package com.javanet.io; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.sound.sampled.AudioForma
转载 2023-12-25 15:05:26
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# 了解 MacOS AudioStreamBasicDescription 在 MacOS 开发中,处理音频数据是一个非常常见的任务。要正确处理音频数据,我们需要了解音频数据的格式和属性。在 MacOS 中,我们使用 `AudioStreamBasicDescription` 结构体来描述音频数据的基本属性。 ## 什么是 AudioStreamBasicDescription? `Aud
原创 2024-07-10 04:46:15
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## 实现“AudioStreamBasicDescription mBytesPerPacket”的步骤 开发者:你好,作为一名经验丰富的开发者,我将向你解释如何实现“AudioStreamBasicDescription mBytesPerPacket”。在开始之前,我将提供一份流程图和步骤表,以便你更好地理解整个过程。 #### 流程图 ```mermaid flowchart TD
原创 2023-11-02 04:16:25
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# 如何实现“AVAudioRecorder AudioStreamBasicDescription” ## 概述 在iOS开发中,AVAudioRecorder和AudioStreamBasicDescription是用于录音和音频处理的重要类和结构体。对于刚入行的开发者来说,了解如何实现“AVAudioRecorder AudioStreamBasicDescription”是至关重要的。本
原创 2024-03-03 05:13:04
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1 问题描述Rcar H3 协处理器通过12S协议传输音频数据到外置DSP,然后经过功放输出到喇叭,播放的过程能听到正常的旋律但是伴随有杂音。而主处理器侧的音频通过TDM到DSP播放正常。2 问题调查2.1 协处理器输出的数据有问题?① 驱动配置:发送一段数据,通过示波器抓I2S数据,校验发现发出的数据值没有问题。 ② 时钟和干扰:I2S波形还是不错的,时钟信号稳定,SDA 和WS信号都不错,未发
转载 2024-08-03 18:05:17
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### AudioStreamBasicDescription 位深 在音频处理和编程中,位深度是一个重要的概念。它用于描述每个音频样本的精度和动态范围。在本文中,我们将介绍`AudioStreamBasicDescription`结构体,以及如何使用它来处理音频数据。 #### 什么是位深度? 在数字音频中,位深度用于描述每个音频样本的精度。它指示了一个样本可以表示的不同离散级别的数量。例
原创 2023-12-24 06:03:55
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### iOS AudioStreamBasicDescription 设置教程 在iOS开发中,`AudioStreamBasicDescription`是用来描述音频流的结构体。它包含了音频数据的格式信息,例如采样率、通道数、音频格式等。本文将通过一系列步骤教您如何设置`AudioStreamBasicDescription`。我们首先将内容按照流程整理成表格和流程图,然后详细讲解每一步所需
Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到AudioFlinger中,由AudioFlinger把所有的AudioTrack进行混合(Mixer),然后输送到AudioHardware中进行播放,目前Android的Froyo版本设定了同时最多可以创建32个音频流,也就是说,Mixer最多会同
// You can use this method during development and debugging to look at the//    fields of an Aud
原创 2023-05-22 17:36:52
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去交错亦称“反交错”(deinterlacing)是将交错式(即隔行扫描)(interlace)影像讯号转换为渐进式(逐行扫描)(progressive)影像讯号的一种方法。   因为装置处理速度以及带宽的限制下,广播电视系统,例如NTSC或是PAL,都是使用交错式讯号取代渐进式讯号。但是现代新型的显示设备例如液晶显示器、等离子显示器、数位投影机或是数位微型反射镜(DLP,数字光处理)等,都只支
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   iOS音频开发之`AudioStreamBasicDescription`     这个类提供了对于音频文件的描述An audio stream is a continuous series of data that represents a sound, such as a song.A channel is a discrete track of monophonic
iOS
转载 2021-05-28 10:07:01
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近日,配件厂商Shure在Twitter上爆料称,苹果将会在下周发布iOS 11.3正式版。Shure称:他们正开发一款Lightning接口的麦克风,但目前还存在诸多问题,使得该设备无法正常工作。他们将会在苹果下周发布的iOS 11.3正式版中解决这一问题。而据此前苹果官方消息,本次iOS 11.3主要更新的内容包括了以下几个方面:1. ARKit 1.5苹果在推出iOS 11 时, 苹果专门为
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在使用Audio Unit 录音和混音时发现耳机的声音只有一个声道有耳机的声音,经过仔细调
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原创 2023-05-22 17:37:09
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(。・∀・)ノ゙嗨,各位,一般来到这篇文章的都是新购买了 AirPods Pro 的同学,先恭喜你们和我一样拥有了最最适合 iPhone (iPad)的无线降噪耳机,这耳机真的太美妙了没有购买的赶紧去买直接进入正题,Apple 在 WWDC 上面发布了新的 iOS14 系统,并且在 9 月份的时候支持了「空间音频」功能,但是我们大多数同学可能不知道怎么体验到这个样一个功能。没关系,跟
【环境】Android Studio:3.5.2 Gradle:5.4.1 NDK:21.3.6528147 JDK:1.8 photon-androidndk-sdk_v4-1-16-3【背景】photon engine针对Unity开发的插件PUN2用于多人在线比较简单方便使用,以前只用在Unity中使用,甚少关注原生安卓和IOS如何使用,最近有个需求,需要用原生安卓APP(已开发完毕)与Un
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## 实现“mysql时长”教学 ### 1. 整体流程 要实现“mysql时长”,我们需要进行以下步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个数据库 | | 2 | 创建一个数据表 | | 3 | 插入数据 | | 4 | 查询时长 | 接下来,我们将逐步介绍每一步需要做什么以及需要使用的代码。 ### 2. 创建数据库 第一步是创建一个数据库,可
原创 2023-09-23 01:32:32
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前台代码:用于显示网站访问量<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.o
网上有很多Android Audio的分析文章,但大部分都是基于比较老的源码,如Android 2.3, 4.0等,但现在Android都发展到6.0了,好多代码都已经面目全非了。 最近公司正好在做一个项目,涉及到Audio方面,正好将自己的学习工程记录下来,以便以后复习总结使用。 Android对外开放的播放音频文件的API主要有MediaPlayer, SoundPool,Ringtone
转载 2024-09-25 20:39:25
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文章目录1.前言2.思路思路一思路二 1.前言之前项目中用Canvas+H5合并流实现录屏功能,但是因为视频流是一直保存到内存中,当你的合成的视频流越来越来,那么导致内存消耗越大(后面浏览器会卡死崩溃),所以必须做些优化,需要将一个大的视频切割成若干个小的视频,然后每个上传到ftp服务器!思路一 MediaRecorder使用start()方法,这个方法可以设置时间,比如start(1000)相
select sum(num) from (select UNIX_TIMESTAMP(CONCAT('2015-01-19 ',playtime))-UNIX_TIMESTAMP(CONCAT('2015-01-19 ','00:00:00')) as num from video limit 7...
原创 2022-04-02 13:43:23
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