一、定义 在多线程情况下,如果一个线程对拥有某个资源的锁,那么这个线程就可以运行资源相关的代码。而其他线程就只能等待其执行完毕后,才能继续争夺资源锁,从而运行相关代码。二、场景 车票售卖系统,当前剩余车票1张,此时有A、B、C、D四个用户同时来购票,系统开启了四个线程来执行业务操作,其中: A线程刚执行了step1; CPU将执行权切换到B线程; B线程顺利的执行了step1
1.协同程序Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。1.1 线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起。
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2024-04-23 16:55:52
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多线程2——六种多线程方法解决UI线程堵塞一、六种多线程方法.NET Framework2.0框架提供了至少4种方式实现多线程,它们是“BackgroundWorker”组件、委托的异步调用、线程池ThreadPool以及线程类Thread;.NET Framework 4.0增加了任务并行库TPL和PLINQ技术,可利用Task和并行计算的方法实现。下面列举这6种方法。1.  
非抢占式多线程如前面所见,Lua 中的协同是一协作的多线程,每一个协同等同于一个线程,yield-resume 可以实现在线程中切换。然而与真正的多线程不同的是,协同是非抢占式的。当一个协同正在运行时,不能在外部终止他。只能通过显示的调用 yield 挂起他的执行。对于某些应用来说这个不存在问题,但有些应用对此是不能忍受的。不存在抢占式调用的程序是容易编写的。不需要考虑同步带来的 bugs,因为程
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2024-06-18 15:22:32
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1、Java多线程的阻塞状态与线程控制1.1join()join 让一个线程等待另一个线程完成才继续执行。如A线程线程执行体中调用B线程的join()方法,则A线程被阻塞,知道B线程执行完为止,A才能得以继续执行。 public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyRunna
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2023-09-01 13:02:24
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在iOS开发中,开发人员常常会遇到“阻塞线程执行”的问题。这种情况不仅影响用户体验,甚至可能导致应用崩溃。因此,掌握解决这一问题的方法至关重要。
### 问题背景
在现代iOS应用开发中,流畅的用户体验尤为重要。阻塞线程会导致应用在执行某些任务时失去响应能力,严重影响用户的操作体验。尤其在进行网络请求、文件读写等耗时操作时,更容易出现这种情况。
> “用户对应用响应速度的要求越来越高,任何一
Lua 协同程序Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。
线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。
在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起。
协同程序有点类似
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2024-04-22 19:35:50
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开发者指南:实现Java非阻塞线程执行
为了实现Java的非阻塞线程执行,我们可以使用Java的多线程编程和异步编程的特性。在本篇文章中,我将向你展示如何实现这一目标,并提供步骤和代码示例来帮助你理解。
### 步骤概述
下面是实现Java非阻塞线程执行的步骤概述:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 步骤1:创建一个线程池 | 创建一个线程池来管理我们的线程,并设
原创
2023-11-08 15:36:45
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文章目录BlockingQueue添加删除其他总结有界阻塞队列ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueueSynchronousQueueLinkedBlockingDequeue共性无界阻塞队列PriorityBlockingQueueDelayQueueLinkedTransferQueue总结阻塞队列的道与术问题一:选择合适的数据结构问题二:容器满了,生产者如
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2024-06-06 06:30:50
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# 实现iOS线程阻塞和延迟执行的指南
在iOS开发中,有时我们需要让线程阻塞一段时间,然后再执行某项任务。这个过程可以通过不同的方法完成,本文将逐步教你如何实现“iOS线程阻塞,等会执行”。我们将通过一个简单的示例来演示实现过程。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|-------------------------
原创
2024-10-22 04:09:16
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最近写paintsnow::start时出现了一个非常麻烦的BUG,程序的Release版本大约每运行十几次就会有一次启动时崩溃(Debug版本还没崩溃过),崩溃点也不固定。经过简单分析之后,确定是线程同步的问题。于是便修改了线程通信的代码,并使用pthread_mutex_lock/unlock来防止冲突。重新编译后,崩溃频率有所减少。但是每运行约四十次,还是免不了崩溃一次,而且冷启动时崩溃概率
多线程多线程在内存中的结构线程级的并发来加速事务处理往往比多进程方便一些,他们有着共享的数据池,通信十分快捷。 C语言中对于类Unix操作系统提供了“pthread.h”这个头文件用来处理多线程。 其结构对应上一张的多进程结构如下所示: 由于共享数据的特点,多线程发生数据访问冲突的可能性大大提高,因此必须要由并发处理机制处理共享数据,这里由于实验课需求姑且只记录使用信号量的处理机制。使用简单的信号
如果线程是因为调用了wait()、sleep()或者join()方法而导致的阻塞,可以中断线程,并且通过抛出InterruptedException来唤醒它;如果线程遇到了IO阻塞,无能为力,因为IO是操作系统实现的,Java代码并没有办法直接接触到操作系统。以下是详细的唤醒方法:1. sleep() 方法:sleep(毫秒),指定以毫秒为单位的时间,使线程在该时间内进入线程阻塞状态
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2023-08-31 12:17:59
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# Redis Lua 阻塞
在使用 Redis 时,有时候我们会需要执行一些比较复杂的操作,例如需要根据一定的条件对多个键进行操作,或者需要进行一些非原子性的操作。为了解决这些问题,Redis 提供了 Lua 脚本的支持,通过 Lua 脚本可以实现一些复杂的逻辑,并且在执行脚本时可以保证原子性。
在 Redis 中,Lua 脚本是单线程执行的,这意味着当执行 Lua 脚本时,其他请求会被阻塞
原创
2024-06-18 06:47:08
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非阻塞算法是一种在并发情况下,允许线程以非阻塞的方式访问共享状态(或者其他数据交互)的算法。 一般来说,当某个线程暂停时,其他线程不会因此也暂停。如果一个算法能够保障这一点,就可以称之为非阻塞算法。为了能够更好的说明阻塞算法与非阻塞算法的区别,所以,接下来先来看看阻塞算法。阻塞并发算法阻塞并发算法的核心概念,如下:A: 执行线程请求的相关操作时B: 阻塞线程,直到相关操作可以被安全执行时有基于阻塞
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2024-10-23 21:32:08
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# Java 多线程池阻塞执行完成
在 Java 编程中,多线程池是一种常用的并发编程工具,它可以帮助我们更高效地管理线程资源。在这篇文章中,我们将探讨如何使用 Java 多线程池进行阻塞执行,并完成任务。
## 什么是多线程池?
多线程池是一种线程管理机制,它允许我们重用线程,而不是为每个任务创建新线程。这样可以减少线程创建和销毁的开销,提高程序的效率。Java 提供了一个名为 `Exec
原创
2024-07-29 06:18:52
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# Java因执行存储过程阻塞线程的科普
在现代软件开发中,数据库操作是不可或缺的一部分。Java作为一门流行的编程语言,通常通过JDBC(Java Database Connectivity)与关系型数据库进行交互。尽管存储过程可以提高数据库操作的效率,但在一些情况下,执行存储过程可能导致线程阻塞,影响系统的性能。本文将探索存储过程的执行如何导致线程阻塞,并提供一些解决方案。
## 存储过程
原创
2024-10-26 06:17:58
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阻塞队列 对于多线程问题,可能通过使用一个或多个队列以优雅且安全的方式将其形式化。生产者线程向队列插入元素,消费者线程则取出它们。使用队列,可以安全地从一个线程向另一个线程传递数据。 当试图向队列 添加元素而队列已满,或是想从队列移出元素而队列为空的时候,阻塞队列(blocking queue)导致线程阻塞。在协调多个线程之间的合作时,阻塞队列是一个有用的工具。工作者线程可以周期性地将中间结果
ZMQ特点普通的socket是端对端的关系,ZMQ是N:M的关系,socket的连接需要显式地建立连接,销毁连接,选择协议(TCP/UDP)和错误处理,ZMQ屏蔽了这些细节,像是一个封装了的socket库,让网络编程变得更简单。ZMQ不光用于主机与主机之间的socket通信,还可以是线程和进程之间的通信。ZMQ提供的套接字可以在多种协议中传输消息,线程间,进程间,TCP等。可以使用套接字创建多种消
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2024-03-17 11:25:42
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自Lua 5.0以后,Lua实现了非对称协同程序(也称为半对称协同程序或者半协同程序)[7]。Lua通过三个标准库支持协程:create、resume和yield。(这几个函数位于coroutine命名空间中。)create函数接受一个”主“函数,然后创建一个新的协程。create返回一个类型为thread的值,表示创建的协程(和Lua的其