# iOS 无法自动音频播放的原因及解决方案
在开发 iOS 应用时,遇到“无法自动音频播放”的问题是一个常见的挑战。iOS 系统出于用户体验和信息保护的考虑,对自动播放音频进行了严格的限制。这篇文章将深入探讨这一问题的根本原因,并提供解决方案和代码示例,帮助开发者更好地应对自动音频播放的挑战。
## 自动播放的限制
苹果公司为了防止潜在的干扰和用户的意外体验,从 iOS 10 开始实施了自
html设置<!-- 歌词 -->
<view class="scrollLrc">
<text>{{currentLyric}}</text>
</view>1.在data中定义三个变量data() {
return {
lyric: [],//歌词
iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了。如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能。首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式,通常只用来播放的App可以设为AV
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2024-07-29 19:31:21
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一、什么是PCM编码格式?PCM中文称脉冲编码调制(Pulse Code Modulation),是70年代末发展起来的,记录媒体之一的CD,在80年代初由飞利浦和索尼公司共同推出。脉码调制的音频格式也被DVD-A所采用,它支持立体声和5.1环绕声,1999年由DVD讨论会发布和推出的。脉冲编码调制的比特率,从14-bit发展到16-bit、18-bit、20-bit直到24-bit;采样频率从4
今天同事测试活动的时候,背景音效(多个)苹果机无法发出声音,几个手机都试过,没什么用。不过安卓机上倒是没这个问题,正常。最开始以为是js冲突问题,将页面上所有的东西进行加处理(清空,一个个加进来),为了测试方便,在页面上加了个按钮,进行点击播放。加到最后,都没有什么问题。突然想到之前百度查找答案的一个说法:需要触摸触发。反正大概就是必须是人为去触发,而不是我们js进行调用click事件。如此,我们
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2023-07-04 12:35:24
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Audio Hijack mac是一款功能强大的音频录制和处理软件,它可以帮助用户从各种来源捕获和处理音频。首先,Audio Hijack具有灵活的音频捕获功能。它支持从多个来源录制音频,包括麦克风、应用程序、网络流媒体、硬件设备等等。你可以选择捕获整个系统的音频,或者只捕获特定应用程序或设备的音频。无论你需要录制视频聊天、网络广播、音乐播放或其他音频内容,Audio Hijack都能轻松满足你的
在开发移动应用时,使用 **uniapp** 播放视频有时会遇到音频无法播放的问题,尤其是在 iOS 平台上。本文将详细记录解决“uniapp video iOS无法播放音频”问题的整个过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南和扩展应用。
### 环境准备
确保你拥有正确的开发环境,以便能顺利进行 uniapp 开发和调试。以下是必要的依赖项:
| 依赖项
iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频、视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持。借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看、播放手机相册中的照片、视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头、麦克风的支持。1、使用AVAudioPlayer播放音乐 AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,
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2023-08-31 15:32:21
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1、前置准备为了方便网络请求的统一管理,我们先会封装一个网络请求。步骤如下:1、在src下新建如下目录和文件2、在request.js中封装一个网络请求import axios from "axios";
// 设置请求的根路径
axios.defaults.baseURL = "http://localhost:9000"
export default axios;2、推荐音乐数据请求和渲染1、
# 如何实现 iOS 音频播放
在iOS应用开发中,音频播放是一个非常常见的需求。无论是播放背景音乐还是声音效果,理解如何在iOS中实现音频播放都是至关重要的。本文将带你一步步实现一个基础的音频播放功能,包括流程概述、详细步骤以及关键代码示例。
## 流程概述
首先,让我们总结一下实现音频播放的基本流程。以下是一个简要的步骤表:
| 步骤 | 描述
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播
原创
2022-07-28 12:59:06
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在今天的开发环境中,iOS平台的音频播放问题可能会给用户和开发者带来困扰,尤其是在音频的 `loadedmetadata` 事件未能正常触发时。这个问题影响了音频的加载和播放功能,特别是在 Safari 等浏览器中。本篇博文将详细记录解决“loadedmetadata 解决ios 无法播放音频问题”的过程。
## 问题背景
随着移动设备的普及,音频在移动应用及网站中的使用越来越普遍。然而,iO
先说开发环境:: XCode: 7.3.1 Cocos 3.10 (cocos2dx 3.10) 5月19日以来,碰到了一个mp3动作音频播放(playEffect)异常的问题。 现象如下:5月19日以前的版本,所有动作音频都能正常播放。 之后开始就有问题了:1、用手机连接电脑直接调试时,所有音频播放正常;2、制作成iPA后发布内测(无论是TestFlight或者是直接安装), 有些手机能够正常
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2023-12-19 19:40:51
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前段时间做项目用到音频播放功能,在网上也查了好多资料,最后终于搞懂他们的原理.本文是借鉴别人的,小子之所以还要写这篇博客,是为了自己以后能方便查询,也方便大家查阅,如果原作者认为小子有不妥的地方,请留言联系我,我会删博的....~_~a,音频播放我们使用的AVAudioPlayer ,AVAudioPlayer是属于AVFoudation.framework框架之中的,所以在我们使用的
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2023-12-17 21:03:33
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发一下牢骚和主题无关:要应用AVAudioPlayer必须先要导入:AVFoundation.framework初始化:_Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:backgroundMusicPath] error:&error];属性:1.音量player.volume=0.8;//0.0~1.0之间2.循环次数player.numberOfLoops = 3;//默许只播放一次3.播放位置player.currentTime = 15.0;//可以指定从任意位置开始播放
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2013-06-01 20:57:00
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2评论
1、短音播放: SystemSoundID对象:SystemSoundID _soundID;
NSString * soundPath = [[[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingPathComponent:@"sound"]stringByAppendingPathComponent:soundFil
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2023-09-04 11:44:19
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在构建使用团队的部分,遇到了一个挑战,即在UniApp中开发的iOS小程序无法播放音频。修复这个问题的过程中,我们需要系统地整理流程和策略,包括备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、监控告警和迁移方案。以下是这一过程的详细记录。
## 备份策略
为了确保能够迅速恢复工作,我们制定了详细的备份策略。备份的数据架构如下图所示,通过思维导图我们可以清晰了解各类数据的备份路径和存储位置。
```m
最近在项目中有写到了一个音频,在这里总结一下上边是api 设计图:主要功能有:点击播放,再点击关闭 按钮拖住控制音频 进度条一、首先音频的播放:播放前你需要把你的音频链接写好,例如:下面是播放的方法二、下边是暂停,写的时候请注意api的解释,不要用成了stop(),stop()虽然也是停止,但是再次播放的时候是从头重新播放的,因此我们用的是pause(
目录一、安装 TURN server(尝试失败)。二、使用免费TURN三、Chrome不能播放WebRtc视频的问题3.1 服务端分析3.2 客户端分析3.3 解决方案四、新问题,全部的candidate是.local火狐(FireFox)删除隐藏IP谷歌(Chrome)删除隐藏IP 前面碰到的公网,firefox无法播放视频的问题,提示ICE failed, add a TU
**iOS 微信无法自动播放视频音频**
在使用微信的过程中,你是否遇到过在 iOS 设备上无法自动播放视频音频的情况?这可能是因为微信在 iOS 平台上的限制导致的。本文将为你详细解释这个问题,并提供一些解决方案。
## 问题分析
微信是一款非常流行的社交媒体应用程序,它在移动设备上具有广泛的用户群体。然而,由于 iOS 平台的限制,微信在 iOS 设备上无法自动播放视频音频。
这个问题
原创
2024-01-29 08:01:56
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