一:概念简要Handler:主要作用是将一个任务切换到指定线程(即Handler所在的线程)中去执行。比如子线程中获取到数据,到主线程中修改UI;主要用来解决子线程无法访问UI的问题。MessageQueue:消息队列,内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作;Looper:循环,MessageQueue只是一个消息存储单元,并不能处理消息。所以需要Looper无限循
有一个主线程队列,对于异步处理(如Activity的UI触发
原创 2023-04-09 08:24:49
93阅读
      上篇文章,我们罗列了消息机制中常见的几个概念,今天这篇文章从源码的角度来分析Handler处理机制。通过一个实例来演示消息整个过程。1. 创建好项目后,我们首先分别在主线程和子线程中创建Handler,private Handler mHandler1; private Handler mHandler2; @Override p
转载 8月前
49阅读
摘要:JUL(Java util logging),Java原生日志框架,不需要引入第三方依赖包,使用简单方便。作者: 陈皮的JavaLib 。JUL 简介JUL(Java util logging),Java 原生日志框架,不需要引入第三方依赖包,使用简单方便,一般在小型应用中使用,主流项目中现在很少使用了。JUL 架构Application:Java 应用程序。Logger:记录器,Java
同步屏障的简单理解和使用1、背景2、何为同步屏障?2.1、 发送屏障消息——postSyncBarrier2.2、发送异步消息2.3、处理消息2.4、移除屏障消息——removeSyncBarrier2、系统什么时候添加同步屏障? 1、背景这里我们假设一个场景:我们向主线程发送了一个UI绘制操作Message,而此时消息队列中的消息非常多,那么这个Message的处理可能会得到延迟,绘制不及时造
HandlerAndroid开发中使用频率还是很高的,本文主要结合自己的理解,从Handler的作用,使用方式以及工作流程上分析Handler,对Handler有个整体认识,后续会再写一篇从源码分析Handler的原理。Handler的作用线程间通信,这就是Handler的主要作用。或者我觉得更容易理解的说法线程切换,因为平时我们用的最多的场景就是在子线程获取数据,然后利用Handler将数据
***************************************************************************************************************************************************************************************在平时开发过程中使用比较多,根据自
Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread的相互关系面试常问的一个问题,也是Android里面非常重要、非常基础的一个问题。这篇blog就来简单总结下这个知识点。Handler类说明 Handler类用来发送和处理消息(Message)以及和线程的消息队列(MessageQueue)关联的Runnable对象。Handler属于主线程的一个工具类。
如果你想要让一个 Android 应用程序反应灵敏,那么你必须防止它的 UI 线程被阻塞。同样地,将这些阻塞的或者计算密集型的任务转到工作线程去执行也会提高程序的响应灵敏性。然而,这些任务的执行结果通常需要更新UI组件的显示,但该操作只能在UI线程中去执行。有一些方法解决了 UI 线程的阻塞问题,例如阻塞队列,共享内存以及管道技术。在 Android 中,为解决这个问题,提供了一种自有的消息传递
Handler机制: 原理:Handler机制安卓提供的一套切换线程操作的工具。使用的场景:应用一般在子线程加载网络数据,然后需要将获取的数据给到视图层做展示。此过程需要切换到主线程然后做更新UI的操作。此时我们会提出一个问题:就是为什么要切换到主线程更新UI在子线程中不能更新么? 答案不可以的。因为在ViewRootImpl类中存在一个checkThread方法用来检查View更新的线程
前言对于Handler机制,想必大家都已经非常熟悉了吧,从迈进Android开发这扇大门的时候,就不停的研究和使用它,同样的这也是Android系统架构的精髓之一。然而在我们使用的时候,往往会忽略掉一些不常见却又很重要的内容,今天就来讲一讲经常被忽略的同步屏障以及异步消息。制流程中窥视handler同步屏障为了引出今天的主题,我们先来看看ui的渲染流程吧。在Android的绘制流程中,Vi
原创 2021-09-24 10:06:24
429阅读
消息机制总览如果你想要让一个 Android 应用程序反应灵敏,那么你必须防止它的 UI 线程被阻塞。同样地,将这些阻塞的或者计算密集型的任务转到工作线程去执行也会提高程序的响应灵敏性。然而,这些任务的执行结果通常需要更新UI组件的显示,但该操作只能在UI线程中去执行。有一些方法解决了 UI 线程的阻塞问题,例如阻塞队列,共享内存以及管道技术。Android 为解决这个问题,提供了一种自有的消息传
转载 11月前
162阅读
前言对于Handler机制,想必大家都已经非常熟悉了吧,从迈进Android开发这扇大门的时候,就不停的研究和使用它,同样的这也是Android系统架构的精髓之一。然而在我们使用的时候,往往会忽略掉一些不常见却又很重要的内容,今天就来讲一讲经常被忽略的同步屏障以及异步消息。
原创 2022-02-16 10:33:13
151阅读
目录Looper是什么简单使用从源码了解loop原理loop分析myLooper()next()handler.dispatchMessagehandler分析消息入队同步屏障总结 Looper是什么用于为线程运行消息循环的类。默认情况下,线程没有与之关联的消息循环。要创建一个,在要运行循环的线程中调用 prepare(),然后调用loop()让它处理消息,直到循环停止为止。与消息循环的大多数交
Handler理解与常见问题一、Handler工作流程二、Handler有关常见问题1、子线程到主线程通信都有哪些方式?子线程到主线程通信的原理?2、一个线程可以有几个Handler?3、一个线程有几个Looper?如何保证?4、Handler内存泄漏原因?为什么其他的内部类没有说过这个问题?5、使用Handler导致内存泄露的解决方法?方法一:通过程序逻辑来进行保护。方法二:将Handler
转载 2023-06-28 16:00:34
395阅读
文章目录【1】handlerAndroid 开发中到底有什么用?(1) 为什么不直接在子线程更新UI?【2】handler的简单使用如下:【3】handler 原理分析:【4】源码分析(1)handler 源码分析:(2)MessageQueue 源码分析:(3)Looper源码分析:①ThreadLocal②prepare函数③loop函数(4)Message源码分析: 【1】handler
一:各自的作用handler 用于发送消息 和处理消息 Looper:持有消息队列,在loop()方法中不断的循环处理消息队列中的消息 消息队列:存放消息的一种数据结构 子线程:子线程只能没有Looper 对象,如果需要在子线程中处理消息,那么需要自己在子线程中 初始化looper,并调用looper.loop()方法进行循环处理这个子线中的消息。 主线程:可参考Activit
package zhenz.exercise; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Looper; import android.os.Message; import
在深入系统的学习Handler的时候,我们接触到了Looper之所以死循环不会导致CPU使用率过高,是因为使用了Linux下的epoll机制。Android的应用层通过Message.java实现队列,利用管道和epoll机制实现线程状态的管理,配合起来实现了Android主线程的消息队列模型。本文参考链接:深入理解 Epoll:https://zhuanlan.zhihu.com/p/93609
转载 2023-05-19 16:10:53
200阅读
Handler的基本概念当有一段处理耗时比较漫长的时候,我们就需要用线程来处理。AndroidHandler类来处理线程的。与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:【消息队列】发送、接受、处理消息【线程队列】启动、结束、休眠线程Android OS中,一个进程(即一个App)被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5