在刚刚开发Unity项目的过程中,需要用到即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装。现在将部分主要功能的实现代码抽取出来实现了可以异步Socket请求的技术Demo。客户端脚本ClientScript  /// <summary>
/// Client Script.
/// Created By 蓝鸥3G 2014.08.23
/// </summary>            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-03 06:42:14
                            
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            toggle group的添加
 自己搭建UI和预设体
using System.Collections;
 using System.Collections.Generic;
 using UnityEngine;
 using UIFrame;public class LobbyFacade : MonoBehaviour
 {
     // Start is called before t            
                
         
            
            
            
            局域网包括:以太网、令牌环、光纤分布式数据接口FDDI。 
IP数据报必须用数据链路层的报文和报尾封装后才能在物理媒介上发送。数据链路层的报文和报尾提供以下服务: 
1. 定界 帧彼此分开。每个帧的开始和结束位置被标出,其有效负载也与报头报尾分开。 
2. 协议识别 许多组织使用不同协议套件,如TCP/IP,IPX或AppleTalk,每种协议必须区分开。 
3. 寻址 为了共享以太网等局域网技术            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-19 19:25:45
                            
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            一、局域网的特征:   局域网分布范围小,投资少,配置简单等,具有如下特征:     1.传输速率高:一般为1Mbps--20Mbps,光纤高速网可达100Mbps,1000MbpS     2.支持传输介质种类多。     3.通信处理一般由网卡完成。     4.传输质量好,误码率低。     5.有规则的拓扑结构。   二、局域网的组成:     局域网一般由服务器,用户工作站,传输介质四部            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            IP-guard企业局域网管理软件,帮助企业信息安全,文件管理 行为管控、防止泄密!得益于信息化应用的广泛与深入,企业办公效率显著提升,与此同时,如何保护企业信息资产、实施人性化管理、 提高IT系统工作效率,保证企业内部安全、正常、高效运转,是每一个企业在信息化过程必须克服的难关。针对以上难题,IP-guard有的方式,16项超强功能组合成内网安全整体解决方案,有针对性的对内网安全管理,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一:传统的使用networkview  方法,传递的时候添加【RPC】反射属性,使用networkview调用rpc方法,传递方法名,方法参数等等,不可取 相当麻烦,高版本已经剔除二,引入UnityEngine.Networking名称空间,使用类NetworkServer和NetworkClient类进行自定义创建服务端和客户端三:使用NetworkManager创建服务端和客户端,本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。1. PC服务器启用ServerSocket 两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天的重点有以下几点1.比如有1-16个按钮 ,每个对应一个继电器的16个开关和Windows电脑里面程序16个视频点击一个按钮,继电器打开一个,其余都关闭。Windows程序切换一个视频1.问题:不能一个按钮写一个命令,对应一个继电器的开关和Windows的视频吧,如果有100个呢?不得死?后期修改维护呢?1.解决办法,搞个for循环。没错,是这样的,但是新问题出来了2.新问题:(Windows            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一款超强局域网通信软件----Active Messenger 
局域网即时通讯软件 Active Messenger 官方v5.65软件大小:8 MB (服务器端+客户端)软件语言:简体中文运行环境:Win2003, WinXP, Win2000,WinME数据库:Sqlserver 2000,access软件类型:网络工具软件介绍:  &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关键字:SOCKET:套接字PORT:网络端口IP:网际互连协议UDP:用户数据报协议(无连接)21端口和80端口知名接口,上网必用 了解更多去百度首先,如何实现局域网内计算机通信?import socket
def main():
    # 创建一个udp套接字
    udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            知识点5:跨局域网通信-复杂版DNS协议:根据pc输入的域名去dns服务器找到域名所对应的web服务器ip。HTTP协议:获取web服务器html文档内容步骤1:新增两台服务器,给dns服务器设置ip,netmask及网关,并且配置dns步骤2:给web服务器设置ip,netmask,网关,配置http步骤3:给主机设置dns服务器测试:知识点6:分析数据包            
                
         
            
            
            
            现在,国内外做即时通讯软件的公司很多,产品也是多种多样。在国内,数得上名字的有腾讯QQ,微信,新浪UC,网易泡泡等等,国外比较排的上名的有著名的MSN以及跨平台Gaim等。这几种即时通讯软件都是需要在公有云上完成数据的传递与输送,从而达到即时通讯的目的。现在是一个互联网大数据时代,为了跟上社会发展的脚步,很多企业都摆脱了传统的办公模式,开始了线上办公或数据化办公。这种新型的办公模式固然方便了众人,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               android开发中经常会用到socket通讯。由于项目需要,最近研究了一下这方面的知识。 需求是想通过wifi实现android移动设备和android平台的电视之间的文件传输与控制。 毫无疑问这中间一定需要用到socket来进行通信。今天就两台设备的握手连接方式分享一下吧,该方法只是本人个人想法的实现,仅供参考,如有雷同,不胜荣幸。   要想使用s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在移动手机游戏开发中,目前Unity3D已成为比较主流的开发技术。那么对于客户端服务器协议的打解包,我们有3中常用的处理方式:1、自定义结构体:在协议中直接传输代码中自定义的结构体;这种方式的坏处是极大的增加了重复性的工作量,并且不能实现协议前后向兼容,可扩展性差;2、json、xml等文本协议格式: 使用json、xml等文本协议作为协议格式;这种方式的好处是易于开发,方便协议前后向兼容和扩展,            
                
         
            
            
            
            由于公司业务需求,近期要实现一个在同一局域网控制其他设备的功能。(就是手机端控制板子段骁龙410c的开发板)  其实设备只要能相互通信,就能很好的实现这种功能。可是在同一局域网,如何连接其他智能设备呢?-其实用过socket的朋友都知道,通过socket就能把两个设备连接起来,并实现实时的通信。因为socket 连接必须知道对方的IP,如果IP都不知道,两个设备还是不能同行。  所以获取设备IP就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在日常工作和学习中,我们经常需要在局域网内进行通信和协作。而针对于Linux系统用户来说,iptux是一款非常实用的局域网通信工具。
iptux是一个开源的即时通讯软件,专为Linux系统设计,它提供了多种功能,如文字聊天、文件传输、屏幕共享等。通过iptux,用户可以方便快捷地与局域网内的其他用户进行沟通和协作,无需依赖第三方服务。
使用iptux进行局域网通信有以下几个优点。首先,iptu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            局域网的优点:具有广播功能,从一个站点可以方便的访问全网,局域网上的主机可共享连接在局域网上的各种资源;便于系统的扩展和逐渐地演变,各设备的位置可灵活调整和改变;提高了系统的可靠性、可用性和生存性。局域网的特点:网络为一个单位所有;地理范围小、站点数目有限;具有较高的数据率;较低的时延;较小的误码率。10BASE-T的主要性能指标:数据传输速率10Mbps基带传输;每段双绞线最大长度100m(HU            
                
         
            
            
            
            # Python 局域网通信库的科普与实践
在现代网络环境中,局域网(LAN)的通信是计算机、智能设备和物联网(IoT)连接的基石。Python作为一种灵活且易于学习的编程语言,为实现局域网通信提供了多种库和工具。本文将介绍几种常见的Python局域网通信库,并附带相应的代码示例,帮助读者更直观地理解如何在局域网中实现数据传输。
## 1. Python的局域网通信库
在Python中,有几            
                
         
            
            
            
            # Android WiFi 局域网通信实现指南
在这篇文章中,我们将学习如何在 Android 应用程序中实现 WiFi 局域网通信。局域网通信通常是设备间直接通信的一种好方法,适合需要在同一网络上的多个设备间传输数据的应用。我们将通过以下几个步骤完成这一目标。
## 整体流程
下面是实现 Android WiFi 局域网通信的步骤:
| 步骤 | 描述 |
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            在今天的技术环境中,Android设备需要在不同局域网之间实现互通,确保数据交换的顺畅。然而,由于局域网之间的隔离,跨网络通讯面临着不小的挑战。本文将详细记录解决“Android 不同局域网通信”问题的过程,包括背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南和最佳实践。
> **用户原始反馈:**
> “我想让我的Android设备能够与家中和办公室的设备进行通信,但它们在不同的局域网中,我该