在移动手机游戏开发中,目前Unity3D已成为比较主流的开发技术。那么对于客户端服务器协议的打解包,我们有3中常用的处理方式:1、自定义结构体:在协议中直接传输代码中自定义的结构体;这种方式的坏处是极大的增加了重复性的工作量,并且不能实现协议前后向兼容,可扩展性差;2、json、xml等文本协议格式: 使用json、xml等文本协议作为协议格式;这种方式的好处是易于开发,方便协议前后向兼容和扩展,
一款超强局域网通信软件----Active Messenger 局域网即时通讯软件 Active Messenger 官方v5.65软件大小:8 MB (服务器端+客户端)软件语言:简体中文运行环境:Win2003, WinXP, Win2000,WinME数据库:Sqlserver 2000,access软件类型:网络工具软件介绍:  &nb
网络通知技术,应用层网络通信技术包括:Socket、HTTP、HTTPS、Web Service等。Socket通信:原始的通信方式,编写服务器代码和客户端代码,自己开端口、制定通信协议、验证数据安全和合法性。开发繁琐。但是相对灵活,不受编程语言、设备、平台、操作系统的限制,通信快速高效。HTTP协议:超文本传输协议,属于应用层面向对象协议,简洁、快速的方式,适用分布式超文本传输。其中8
# Python局域网通讯简介与示例 局域网通讯是指在局域网内部的主机之间进行通讯的过程,通常用于实现局域网内部的数据传输和共享。Python作为一种强大的编程语言,可以很方便地实现局域网通讯的功能。本文将介绍如何使用Python在局域网中进行通讯,并提供代码示例。 ## 局域网通讯的原理 局域网通讯通常是基于TCP/IP协议进行的。在局域网中,每台计算机都有一个唯一的IP地址,通过IP地址
原创 2024-02-19 07:08:36
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这个兼容飞鸽的软件目前在网上得到越来越多用户的认可。不仅与原版兼容性好,而且功能得到极大的加强,最重要的是,它还是免费软件。最近几天作者卢本陶(从资料上看,还是个年轻的小伙子哈)在疯狂更新中,最高创下一天三更的记录,佩服他的敬业!!! feiq界面类似QQ,可以支持动态表情(当初我在用飞鸽时最想要的一个功能,嘿嘿)、共享文件夹、成员自动分组、自定义分组、
转载 2023-10-24 22:12:42
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   android开发中经常会用到socket通讯。由于项目需要,最近研究了一下这方面的知识。 需求是想通过wifi实现android移动设备和android平台的电视之间的文件传输与控制。 毫无疑问这中间一定需要用到socket来进行通信。今天就两台设备的握手连接方式分享一下吧,该方法只是本人个人想法的实现,仅供参考,如有雷同,不胜荣幸。   要想使用s
转载 2023-06-30 22:04:54
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# Android APP局域网通讯的实现 在现代应用开发中,局域网通讯是实现多种功能的基础。例如,两个手机之间通过Wi-Fi直接通讯可以实现文件共享、聊天功能等。本文将介绍如何在Android应用中实现局域网通讯的基本思路与代码示例。 ## 核心概念 在局域网中进行通讯,通常需要用到UDP或TCP协议。在这篇文章中,我们将以TCP为例,因为其连接建立后的稳定性较好,更适合传输大数据量的信息
原创 8月前
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toggle group的添加 自己搭建UI和预设体 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UIFrame;public class LobbyFacade : MonoBehaviour { // Start is called before t
UNet组件是unity自带制作网络游戏的强大组件,在unity5.x之前叫做NetworkView,之后新为UNet。刚开始接触UNet,开始第一步旅行。首先大致了解一下UNet制作局域网游戏的框架。首先上图,了解下NetworkManger和Network Discovery两个组件;    这是unity提供的2个组件,也是我们要用的组件,其参数后面进行详解~(
巴别塔企业通,是为中小企业提供信息化解决方案。巴别塔BABEL,是由点宽公司推出的实时协作平台软件,它拥有即时通讯、平台应用、实时企业、门户集成、天气预报、邮件收发、文件传递、实时投票、发布通告、发布广播、网络白板、工作安排、任务公示、个人事宜安排、网络U盘、群组讨论、消息签阅、远程桌面、协同工作、智能机器人、智能客服、手机短信、员工信息查询、简易OA、OA整合、MAIL服务整合、ERP整合等功能
博网即时通讯软件的设计与实现摘要:即时通讯软件即所谓的聊天工具,其主要用途是用于文字信息的传递与文件传输。使用eclipse作为即时通讯软件的开发工具,使用Socket建立通讯渠道,多线程实现多台计算机同时进行信息的传递,swing技术等进行实际开发相对比较合适。通过一些轻松的注册登录后,在局域网中即时聊天便可以成功进行。关键字:即时通讯软件,局域网聊天,Java,SocketDesign and
1、UDP_chatroom.h/*************************************************** File name: UDP_chatroom.h Author:刘磊 Data:2021.1.23 Description:聊天室头文件 ***************************************************/ #ifndef
局域网,P2P,UDP
推荐 原创 2007-12-19 19:55:06
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                最近一个项目需要实现在局域网内android手机操控另一个没有显示屏的android设备(音箱),具体实现就是手机端向音箱端发送命令字符串,音箱端通过解析命令字符串来完成操作,而手机端也要实时显示音箱当前的状态(正在播放什么歌曲之类的信息),这样就需要两边的交互要具有稳定性和快捷性,不然
转载 2023-08-01 15:51:35
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一:传统的使用networkview  方法,传递的时候添加【RPC】反射属性,使用networkview调用rpc方法,传递方法名,方法参数等等,不可取 相当麻烦,高版本已经剔除二,引入UnityEngine.Networking名称空间,使用类NetworkServer和NetworkClient类进行自定义创建服务端和客户端三:使用NetworkManager创建服务端和客户端,本
在刚刚开发Unity项目的过程中,需要用到即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装。现在将部分主要功能的实现代码抽取出来实现了可以异步Socket请求的技术Demo。客户端脚本ClientScript /// <summary> /// Client Script. /// Created By 蓝鸥3G 2014.08.23 /// </summary>
本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。1. PC服务器启用ServerSocket 两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先
我有一段时间特别想实现一个短距离的手机交互软件,比如多人联机小游戏app或者是多人文件共享app等,思来想去,得出了两个方案,一个是使用手机自带的蓝牙设备,通过蓝牙技术实现两个手机的数据交换,而另一个就是使用socket了。蓝牙技术对于android的小伙伴来说并不陌生,传文件什么的常用到,而且网上资料也十分丰富,所以这里不详细说明。而socket则是网络通信的大神级工具,无论c语言也好java语
1、tcp和udp的关系tcp/ip是一个协议组,它可以分为四个部分,分别是:链路层、网络层、传输层、应用层tcp和udp同属于tcp/ip的传输层tcp是基于连接的协议,也就是说,在正式发送数据前,必须简历可靠的连接。tcp建立连接时需要进行三次握手,关闭连接时需要进行四次挥手,这就好像是在打电话一样。udp是面向非连接的,它不要要和对方建立连接,而是直接把数据包发送过去,他不需要进行三次握手和
# Python开发局域网通讯软件 在现代的办公环境中,局域网通讯软件已经成为必不可少的工具。Python作为一种简单易用且功能强大的编程语言,可以帮助我们快速开发出一个局域网通讯软件。本文将介绍如何使用Python开发一个简单的局域网通讯软件,并提供一些示例代码来帮助读者更好地理解。 ## 开发准备 在开始编写代码之前,我们需要安装Python和一些相关的第三方库。我们可以使用`socke
原创 2024-06-15 04:36:19
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