引用场景    做 web 游戏时,通常游戏是嵌入到 app 内部,通过 app 内部入口,跳转进入所开发的 web 游戏,app 内会预留返回功能,web 游戏可以使用 webview 自带的返回,实现游戏内不同场景的跳转。    比如游戏内有 a、b、c 三个场景,其中 a 场景是启动页面,a 场景进入 b 场景,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-20 17:51:31
                            
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                    解决方法有: 
1。使用进程或线程间的同步机制以避免同时操作;如用信号量,互斥锁等(pthread_mutex_lock,pthread_mutex_unlock),如果你的项目工程较大要求较高的话建议用此方法自行封装函数处理同步 
2。使用sqlite提供的两个busy handler函数,但对于一个连接来说,只能有一个busy handle,两个函数会            
                
         
            
            
            
            一:访客界面效果如图  二:xib封装访客视图的view1:业务逻辑分析:1:由于用户未登录时要显示访客视图,要先进行判断用户是否登录,未登录则显示访客视图,登录则显示正常的登陆界面,由于要在四个子控制器界面的控制器中都要判断是否显示访客视图,同样的逻辑,所以考虑抽成父类,把判断是否显示访客视图的逻辑封装在父类中,让子类去继承。2:访客视图的界面如图:将访客视图封装在一个vie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android Layout监听触屏
在Android开发中,我们经常遇到需要监听用户触屏操作的场景,比如用户点击按钮、滑动屏幕等等。Android提供了一种方式来实现这个功能,即使用布局(Layout)来监听用户的触屏事件。本文将介绍如何使用Android的布局来监听触屏操作,并给出相关的代码示例。
## 布局监听触屏的原理
Android的布局是ViewGroup的子类,ViewGr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            设置一个ImageButton按钮。并为他设置未单击时候的背景图。按钮按下是触屏事件,所以监听图片按钮的触屏事件在ImageButton按下时设置改变背景图即可触屏监听:OnTouchListener(触屏监听器)接口函数重写:onTouch(View v,MotionEvent event)第一个参数:表示触发触屏事件的事件源view第二个参数:表示触屏事件的类型,如按下 。抬起。移动 等Mot            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 触屏事件监听入门指南
在 Android 开发中,触屏事件是非常重要的交互机制。作为一名新手,你可能会对如何监听触屏操作感到困惑。在本篇文章中,我们将一步一步教授你如何实现在 Android 应用中监听触屏事件,我们会以表格的形式概述整个流程,同时附上必要的代码示例和详细的注释。最后,我们还会用一些可视化工具来增强理解。
## 整体流程概览
| 步骤 | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            注:配图来自网络。。。 本文通过图文配合的方式讲解Android触摸反馈。(具体的可参考任主席的《开发艺术探索》或者自己查看系统源码(工具:Source Insight 4)触摸反馈:点击、长按、滑动等他们的本质原理。把一系列的触摸事件解读为对应的操作,然后根据解读出来的操作给出相应的反馈,这就是触摸反馈的本质。其中,触摸事件不是独立的,是成序列的,成组的。每一组事件以按下事件为开头,以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中,手势的识别是通过GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找            
                
         
            
            
            
            # Android 触控屏点位坐标详解
在现代智能手机和平板电脑中,触控屏已经逐渐成为主要的输入方式。Android系统提供了一套丰富的API来处理触控事件,包括获取触控点坐标。这篇文章将带你了解Android触控屏点位坐标的处理,以及如何在代码中实现。
## 触控事件的基本概念
触控事件在Android中主要通过`MotionEvent`类来处理。当用户在屏幕上触摸、滑动或放开时,系统会生            
                
         
            
            
            
            导入TouchActionPython 版本from appium.webdriver.common.touch_action import TouchActionJava 版本import io.appium.java_client.TouchAction;常用的手势操作press 按下TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:press 按下release 释放move_to/m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android AccessibilityService 控件监听的详解
在 Android 开发中,`AccessibilityService` 是一个强大的API,能为开发者提供对用户界面的访问功能,进而帮助通过辅助功能(Accessibility Features)来提升用户体验。这篇文章将详细探讨 `AccessibilityService` 的基本概念、工作原理以及如何用代码实现控            
                
         
            
            
            
            监听器的配置,绑定<listener> 
<listener-class>监听器的全路径</listener-class>
</listener>  ServletContextListener企业用途加载框架的配置文件:Spring框架提供了一个核心监听器ContextLoaderListener。定时任务调度: HttpSes            
                
         
            
            
            
             在C语言中和地址相遇-指针1、指针是什么?3、指针和指针类型3、野指针4、如何规避野指针5、指针运算6、指针和数组7、二级指针8、指针数组 1、指针是什么?在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(pointsto)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通            
                
         
            
            
            
            目录一 触摸屏数据分析(触摸,点击,松开)1.1 硬件须知 1.2 触摸屏信息分析二 触摸屏应用编程2.1 获取触摸屏的最大同时触点2.2  触摸屏单点触点编程一 触摸屏数据分析(触摸,点击,松开)1.1 硬件须知 首先在测试触摸屏之前,需要保证开发板上已经连接了LCD屏使用命令"cat /proc/bus/input/devices",确定触摸屏对应的设备节点(本人            
                
         
            
            
            
                            小编推荐一个CAD的坐标提取命令dataextraction,可以满足所有坐标的提取要求。和小编一起看看如何操作!01、打开DWG图形操作:打开CASS,在命令行输入open,选择需要提取坐标的dwg文件。       02、Dataextraction提取坐标操作:在命令行输入Dataextraction,回车。出现下图所示的向导,按下图几个步            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ARM体系-触摸屏一、什么是触摸屏1、是一种常见输入类设备。 2、触摸屏分为电阻式触摸屏和电容式触摸屏。二、触摸屏和显示屏的联系与区别1、首先要搞清楚:触摸屏是触摸屏,用来响应人的触摸事件的;显示屏是显示屏,用来显示的。现在用的显示屏一般都是LCD。 2、为什么很多人会搞混这两个概念,主要是因为一般产品上触摸屏和显示屏是做在一起的。一般外层是一层触摸屏,触摸屏是透明的,很薄;底下是显示屏用来显示图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、触摸屏介绍  1.1、触摸屏的特点    (1)、触摸屏和人的关系很紧密,尤其是电容式触摸屏。    (2)、触摸屏和显示器关系很紧密。    (3)、典型应用:手机、平板电脑、收银机、工业领域。  1.2、触摸屏的分类    (1)、常见的触摸屏分为2种:电阻式触摸屏和电容式触摸屏。早期用电阻式触摸屏,后来发明了电容式触摸屏。    (2)、这两种的特性不同、接口不同、编程方法不同、原理不同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             分析H5本地存储有两个API,一个是Web Storage,还有一个是Web SQL。不管是哪一个,都是基于JavaScript语言来使用,而Web Storage提供了两种存储类型 API:  sessionStorage 和 localStorage,二者的差异主要是数据的保存时长及数据的共享方式。那么,如何监测本地存储webstorage的数据是否改变呢?在H5中,wi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Listener监听器[!tip]JavaEE三大组件:Servlet程序,Filter过滤器,Listener监听器[!note]在JavaWeb中,监听器(Listener)是一种特殊的组件,它用于监听Web应用程序中的事件,并在事件发生时执行相应的代码。监听器提供了一种方便的机制,用于在特定事件发生时执行预定义的逻辑,例如在应用程序启动或关闭时执行初始化或清理操作,在会话创建或销毁时执行            
                
         
            
            
            
            一、前言移动端框架当前还处在初级阶段,但相对于移动端的应用来说已经有很长时间了。虽然暂时还没有PC端开发的需求量大,但移动端的Web必然是一种趋势,在接触移动端脚本的过程中,最开始想到的是juqery。Jquery2.0版本及以上已经开始偏向移动端,如对h5的支持,但支持还是不够完善,希望jq在后面的版本能够逐渐支持起来。最初在开发移动端Web的时候使用w3c标准的语法结构和原生的js开发,但相对