事件列表v-tap: tap点击事件v-swipe: swipe滑动事件v-swipeleft: swipeleft左滑事件v-swiperight: swiperight右滑事件v-swipedown: swipedown下滑v-swipeup: swipeup上滑v-longtap: longtap长按代码 /** * vue上点击事件处理类 */ class VueTouch { /
原创 2023-12-21 14:22:48
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引用场景    做 web 游戏时,通常游戏是嵌入到 app 内部,通过 app 内部入口,跳转进入所开发的 web 游戏,app 内会预留返回功能,web 游戏可以使用 webview 自带的返回,实现游戏内不同场景的跳转。    比如游戏内有 a、b、c 三个场景,其中 a 场景是启动页面,a 场景进入 b 场景,
转载 2024-04-20 17:51:31
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Android事件包含两种: 1)屏幕事件:重写onTouchEvent(MotionEvent event); 2)控件事件:给控件注册事件,setOnTouchEventListener(...)。 屏幕事件 效果: 代码: res/values/colors.xml <?x
转载 2017-11-02 05:17:00
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先上一段代码大家来看一下: package com.himi; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.Window; import android
我们用手指去触摸Android手机屏幕,就会产生一个触摸事件,但是这个触摸事件在底层是怎么分发的呢?这个我还真不知道,这里涉及到操作硬件(手机屏幕)方面的知识,也就是Linux内核方面的知识,我也没有了解过这方面的东西,所以我们可能就往上层来分析分析,我们知道Android中负责与用户交互,与用户操作紧密相关的四大组件之一是Activity, 所以我们有理由相信Activity中存在分发事件的方法
转载 2023-08-31 16:42:41
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# Android Layout监听 在Android开发中,我们经常遇到需要监听用户操作的场景,比如用户点击按钮、滑动屏幕等等。Android提供了一种方式来实现这个功能,即使用布局(Layout)来监听用户的事件。本文将介绍如何使用Android的布局来监听操作,并给出相关的代码示例。 ## 布局监听的原理 Android的布局是ViewGroup的子类,ViewGr
原创 2023-12-30 05:16:23
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设置一个ImageButton按钮。并为他设置未单击时候的背景图。按钮按下是事件,所以监听图片按钮的事件在ImageButton按下时设置改变背景图即可监听:OnTouchListener(监听器)接口函数重写:onTouch(View v,MotionEvent event)第一个参数:表示触发事件事件源view第二个参数:表示事件的类型,如按下 。抬起。移动 等Mot
原创 2014-06-22 12:42:53
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用户和应用程序的交互多数都是通过触摸事件完成,所以有必要对事件处理的内部逻辑有了解,只有这样,才能编写事件时应用自如。下面开始吧 声明:           1.文中的WMS的全称是:WIndowManagerServier     2.文中所说的具体view,
直接上例子,以vue应用为例:html: <ul>      <li v-for="item in items" :class="{finished:item.isFinished}" @click="toggleFinish(item)"      @touchstart="touchstart()" @touchmove="touchmove(item)&quo
原创 2022-01-13 17:59:32
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# Android 事件监听入门指南 在 Android 开发中,事件是非常重要的交互机制。作为一名新手,你可能会对如何监听操作感到困惑。在本篇文章中,我们将一步一步教授你如何实现在 Android 应用中监听事件,我们会以表格的形式概述整个流程,同时附上必要的代码示例和详细的注释。最后,我们还会用一些可视化工具来增强理解。 ## 整体流程概览 | 步骤 | 描述
原创 2024-08-03 10:23:27
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最近在研究手机与车载设备之间互联的功能,有一些问题不是很清楚,特别 Android 的功能。所以分别在 WinCE 和 Android 的论坛发了一个帖子,希望可以得到大牛的指点。得到了大家的积极回复,很多问题有了一定的答案。虽然到目前为止,还没有彻底的将技术问题搞通,但也差不了多少了! 通过 Instrumentation 来模拟屏幕点击,在本应用的界面,不用增加如下的处理也可以正常响
转载 2023-07-26 19:49:28
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注:配图来自网络。。。 本文通过图文配合的方式讲解Android触摸反馈。(具体的可参考任主席的《开发艺术探索》或者自己查看系统源码(工具:Source Insight 4)触摸反馈:点击、长按、滑动等他们的本质原理。把一系列的触摸事件解读为对应的操作,然后根据解读出来的操作给出相应的反馈,这就是触摸反馈的本质。其中,触摸事件不是独立的,是成序列的,成组的。每一组事件以按下事件为开头,以
touch事件说明touchstart手指在触摸到一个dom元素时触发touchumove手指在一个dom元素上滑动时触发touchend手指从一个
原创 2023-05-30 16:27:01
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1.事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如事件 touch,Android和IOS都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔,事件可相应的是手指和触摸笔
原创 2022-06-24 00:21:16
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android对触摸事件的处理逻辑简单概述为:从上到下传递事件,然后从下到上处理时间逻辑,其实事实我们也可以理解,在你触摸屏幕的时候,首先第一层拿到事件,然后一层一层传下去,当传到具体view,如TextView,BUtton等时,结束传递,然后开始处理。一层一层往上传,但是在传的过程中,会根据onTouchEvent及onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)的返
转载 2023-09-15 14:32:50
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了解Android控件的触摸事件的传递与处理对我们开发中自定义控件和触摸事件的冲突解决有很大作用。我们先来看看与触摸事件相关的几个方法: boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev):收到触摸事件时,是否分发给下面的View,返回true时分发事件,返回false不分发下面的view拿不到触摸事件。 boolean onIntercept
转载 2024-05-31 01:01:01
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转自:://blog..net/onerain88/article/details/7550009一般经常用到的的情况有两种:一种是Layer统一接收消息,然后由程序根据需要分发给不同位置的精灵;另一种情况是自定义一个可以接收消息的Sprite,比如类似于Button功能的Sprite,这就需要在定义Sprite的时候就要定义好所触发的操作!下面就两种情况分别记录一下基本用法:1.Layer接收消息用法很简单,只需要覆写父类的4个方法(可以根据需要,但是ccTouchBegan()是必须要覆写的,并且其返回值对事件的传递有影响,后面会总结),并在init
转载 2013-06-25 16:47:00
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26、事件1. 事件概述移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。常见的事件如下:<bod
javascript移动设备事件 ontouchstartontouchmoveontouchendontouchcancel目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件;/** * onTouchEvent */ var div = document.getElementById("div"); //touchstart类似m
翻译 精选 2016-02-14 14:18:47
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简介诸如智能手机和平板电脑的移动设备通常会有一个电容式触摸,用于捕捉用户的手指所做的交互操作。移动网络在不断的发展之中,能够支持越来越复杂的应用,网络开发者需要找到一种方法来处理这些事件。例如,几乎所有的快节奏游戏都需要玩家同时按下多个按钮,这种方式对于触摸来说就意味着多点触摸。Apple 公司在 iOS 2.0 中引入了触摸事件 API,Android 正迎头赶上这一现行标准,并缩小差距。最
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