您可以在3D视口标题栏中修改交互模式。不同的交互模式有不同的功能。每种模式都会更改标题栏和工具栏,以显示其独特的菜单和工具集。这也意味着它会影响可用的键盘快捷键。模式可以完全改变视口的外观。例如,权重绘制模式将对物体着色以显示其顶点权重,这些权重通常不可见。模式可能会影响其他编辑器。例如,UV编辑器 只能在3D视口处于编辑模式时使用。在 属性 编辑器中,某些按钮和面板也只能在某些模式下使用。01
# Java 時間戳在換 ## 介绍 在Java中,時間戳是一個用於表示某個時間點的數字值。它通常是一個整數或長整數,以毫秒、秒或其他時間單位表示。Java提供了多種方法來在時間戳和日期之間進行換。在本文中,我們將探討如何在Java中進行時間戳的在線換。 ## 系統要求 在開始之前,確保您的系統滿足以下要求: - Java開發環境(JDK)安裝 - IDE(例如Eclipse、I
原创 2023-08-22 12:24:52
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Vue(2.x)老项目由js转换ts指南其实在网上有不少关于,vue迁入ts的教程,但是很多并不完善,故做此篇本项目基于 vue-admin-template进行改造 ,它是有ts版本的,因此本文章讨论的是老项目,由vue-cli构建的迁移如果你的项目是由vue-cli构建的那么转换项目并不需要手动去添加各种配置文件等,因为vue-cli有内置的ts迁入命令进入项目 vue add typescr
文章目录1.技术概述2.技术详述2.1常用快捷键2.2镜像循环动画效果3.遇到的难点和解决办法难点解决方法4.总结 1.技术概述Blender是一款免费的3D计算机图形软件,可用于创建动画、视觉效果、游戏开发和建筑设计等领域。Blender包含了建模、雕刻、材质与纹理、动画、渲染、色彩校正、视频编辑等功能。Blender还提供了Python脚本接口,方便开发者扩展其功能。Blender可以导入和
烘焙贴图,其实就是将模型与模型之间的光影关系通过图片的形式转换出来,这样就形成了一种贴图,将这种贴图控制在模型上,可以得到一种假的但很真实的效果。1、什么是贴图? 贴图(texture)是一张不大的二维图像,它呈现了某个表面的最终信息。它被指定到线框多边形的表面,给予模型最终的外观。贴图的制作技巧是创建游戏真实度方面的关键因素。 2、贴图格式及大小 一般情况下,贴图将
我们使用Blend 设计WPF或者Silverlight 界面是,会看到有两个选择工具,下面就是他们的对比。 选择工具路径选择工具截图英文名称SelectionDirect Selection 作用在美工板上选择要修改的形状、路径和对象。跟普通的选择鼠标一样显示在绘制路径上的节点,并对各个节点进行操作。 如下图所示,选择这个元素的整体对非Path对象来说,就是选择整体,对Pat
文章目录TOPSIS方法概述TOPSIS方法步骤(重点)熵权对TOPSIS模型的修正熵权的步骤(重点)一些个人看法 TOPSIS方法由C.L.Hwang和K.Yoon在1981年首次提出,在国内常简称为优劣解距离,是一种常用的综合评价方法。TOPSIS方法可以充分利用原始数据的信息,其结果能精确反映各评价方案之间的差距。TOPSIS方法的基本过程为:先将原始数据矩阵进行正向化处理,再对正向
距离加权插值(Inverse Distance Weight,IDW)主要是基于地理学第一定律,根据待插值点与样本点之间的距离的倒数来确定待插值点的值,即待插值点距离样本点越远,则受到的影响越小,反之则越大。有关地理学第一定律的内容可以参照该博文:地理学第一定律距离加权插值方法计算简单,计算效率和精度也较高,是较为常用的一种插值方法,通常用于温度、降雨等二维场的插值当中。其计算公式如下:式中的
优劣解距离,TOPSIS(Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution)可翻译为逼近理想解排序,国内常简称为优劣解距离。   TOPSIS 是一种常用的综合评价方法,其能充分利用原始数据的信息,其结果能精确地反映各评价方案之间的差距。  那么如何利用原始数据的信息呢?在上一篇层次分析中,我们提到了层次分析
目录一、不同差值效果对比二、制图代码2.1用到的模块2.1.1遇到的问题2.2经纬度转shp坐标点2.2.1遇到的问题2.3IDW(距离权重)2.3.1遇到的问题2.4利用Basemap渲染2.4.1遇到的问题三、结果展示3.1arcpy效果3.2Basemap模块效果一、不同差值效果对比因为arcpy不能部署在linux因此采用python第三方模块,左侧为距离权重差值方法,右侧为最近邻,等
lDataGrid基于Access的快速分页 撰文/ 黎波DataGrid是一个功能非常强大的ASP.NET Web服务器端控件,它除了能够方便地按各种方式格式化显示表格中的数据,还可以对表格中的数据进行动态的排序、编辑和分页。使Web开发人员从繁琐的代...
转载 2009-09-10 12:01:00
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“Inverse Distance to a Power(距离加权插值)”、 “Kriging(克里金插值)”、 “Minimum Curvature(最小曲率)”、 “Modified Shepard's Method(改进谢别德法)”、 “Natural Neighbor(自然邻点插值)”、 “Nearest N
空间插值说到距离加权,首先我们要先了解空间插值的概念对于一个平面,我们并不能获取所有区域的精确信息,所以一般情况下,我们通过采样的方式只获取部分点的信息。然后通过空间插值,计算出一个区域所有的数据左图我采样了部分点的高程数据,右图我通过这部分高程数据,通过空间插值计算出所有区域的数据。具体插值原理是什么呢,见下图 9和10是数据已知的点,那么我通过两点的数据,结合它们之间的距离,我就
离上篇学习内容记录刚好两个月,再来记录一下,以后干脆每隔两个月左右总结一下吧。这两个月里主要做的事是,跟着mmcg近期的加速流程视频跟一年前的多个讲解视频、夏森的几个新手入门讲解,着手做了一个模型(HBtoL),目前大致确定了一个工作流程,缺少的部分是一个合眼的三渲二方案,目前暂时想往手绘贴图方向去一去,毕竟后面vrchat模型转unity时blender复杂材质不好直接转。主要涉及了:头部建模(
先给自己搞一个存放操作结果的数据库,然后把它设置为临时存放操作结果的位置。 把用到的数据加载进来:起点、终点、DEM、土地分类数据。计算成本数据:包括重分类的坡度、起伏度数据。 首先使用DEM数据生成坡度数据。 坡度数据的像元大小是2525的。DEM的数据也是2525的。 再使用DEM数据生成起伏度数据。该工具在spatial analyst tools 下的neighborhood下的foca
arcgis模型构建器发布GP服务首先模型构建器图下这个玩意 打开之后是一个空白的区域,可以在里面添加工具。 图上的是写的一个用距离权重的工具,输入数据,然后要进行空间插值的字段和要进行空间插值的属性,就可以直接输出结果,结果就是一张图。黄色的就是直接从arcgis的工具箱里面复制过来的,复制过来自带一个输出的方框。 黄色的工具的环境可以直接右键获取变量就出现了,然后点进去把每一个设置好用自己
如何利用arcpy设置数据空间参考中的M/Z值信息空间参考和地理处理1、M 分辨率(环境设置)2、M 容差(环境设置)3、输出包含 M 值(环境设置)4、Z 分辨率(环境设置)5、Z 容差(环境设置)6、输出包含 Z 值(环境设置)示例demo 空间参考和地理处理地理数据集的空间参考由以下各部分组成:包含地图投影和基准面的坐标系XY 分辨率、M 和 Z 分辨率和域(可选)XY 容差、M 和 Z
### 距离加权 (IDW) 简介 距离加权(Inverse Distance Weighting,IDW)是一种常用的空间插值方法,广泛应用于地理信息系统(GIS)和环境科学中。该方法的核心思想是:离已知数据点越近的未知点,其值对插值结果的影响越大。通过对已知点的权重进行分配,可以估算出未知点的值。 ### 距离加权的原理 IDW的基本原理是,通过指定权重来对周围已知数据点进行
原创 2天前
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## 熵权 Python 简介 在计算机科学中,熵是用来衡量系统无序程度的指标,而熵权法则是一种在机器学习中常用的算法,用来降低系统的熵,提高系统的有序程度。在 Python 中,可以使用该算法对数据进行处理,提高数据的可读性和准确性。 ### 熵权基本原理 熵权的基本原理是通过调整数据的权重,降低数据的熵值,使数据更加有序和易于理解。该算法通常用于数据预处理阶段,以提高后续模
原创 3月前
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# 在Java中实现Banner的在线显示 和许多编程问题一样,创建一个在线的Java Banner并不是一蹴而就的。这个过程需要我们分步骤来完成。本文将介绍实现“Java Banner在线”的整个过程。 ## 实现流程 下面是实现过程的一个简要概述,分为多个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-----
原创 2天前
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