在Android应用开发中,开启FFmpeg的硬解码功能是提升性能的关键措施之一。硬解码可以最大限度地利用设备的硬件资源,提高视频播放的效率,降低CPU的负载。在这篇博文中,我们将深入探讨如何在Android中使用FFmpeg来实现硬解码。
## 协议背景
为了方便理解,以下是跟Android FFmpeg硬解码相关的关系图,它展示了各种组件的交互,以及硬解码在整个应用中的位置。
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# Android ijkMediaPlayer开启硬解码指南
## 引言
在Android开发中,视频播放是一个重要的功能,而性能的优化则是开发者必须面临的挑战之一。`ijkMediaPlayer` 是一个基于 FFmpeg 的 Android 视频播放器,可以通过使用硬件加速来提高视频播放性能。本文将介绍如何在`ijkMediaPlayer`中启用硬解码,并提供相关的代码示例和类图。
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什么是硬件解码普通解码是利用cpu去解码也就是软件解码 硬件解码就是利用gpu去解码为什么要使用硬件解码首先最大的好处 快硬解播放出来的视频较为流畅,并且能够延长移动设备播放视频的时间; 而软解由于软解加大CPU工作负荷,会占用过多的移动CPU资源,如果CPU能力不足,则软件也将受到影响 最主要就是一个字 快怎样使用硬件解码ffmpeg内部为我们提供了友好的接口去实现硬件解码注意事项ffmpeg内
今天碰巧朋友问到我怎么识别独立的安卓手机,就花了一些时间琢磨了一下。其实这个问题可以秒答,就是IMEI。TelephonyManager.getDeviceId();这需要一个权限:<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />问题如果这么简单就好了,问题在于:平板等其他设备,无SIM卡,因此
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2024-06-04 09:48:54
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# Android硬解码
Android是一个广泛使用的移动操作系统,它的多媒体功能非常强大。其中一个重要的功能是视频播放,而硬解码是实现流畅视频播放的关键。本文将介绍什么是硬解码以及在Android中如何使用。
## 什么是硬解码?
在视频播放过程中,解码是一个必要的步骤。解码是将压缩的视频数据转换为可播放的图像数据的过程。一般来说,解码可以使用软解码或硬解码的方式实现。
软解码是指使用
原创
2023-10-10 12:15:20
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众所周知,MediaCodec 的解码能力不仅可以解码出 YUV 数据,还能直接解码到 Surface 上。在短视频领域中,MediaCodec 解码到 Surface 上的能力反而更加常用,这样就能将画面转到 OES 纹理上,从而进行后续各种渲染操作。之前介绍的 FFmpeg 调用 MediaCodec 进行硬解码只是解码出了 Buffer 数据,没有把解码到 Surface 上的能力用起来。再
目录高性能流媒体硬解码前言1. What、Why and How1.1 What1.2 Why?1.3 How?2. 离散傅里叶变换(DFT)2.1 JPEG编码2.2 哈夫曼编码(Huffman Coding)3. 视频流媒体前置知识3.1 视频文件的构成3.2 视频的编码与封装3.3 H264编码的分层3.4 RTSP之RTP(Real-time Transport Protocol)3.5
点播+直播+VR:ijkPlayer+MD360 (推荐);ijkPlayer可以实现点播和直播,MD360 可以实现VR视频播放。 点播服务普遍采用了HTTP作为流媒体协议,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。 使用的是ijkplayer 音视频解码 支持播放点播和直播;使用rtmp编码 推流,opengl 进行视频
软解和硬解软解硬解硬的优劣区别软解视频软解软件解锁硬件方面软件方面 软解可以理解为利用软件本身解码。比如播放器本身。但是实际上软解还是得硬件支持。这个硬件就是CPU。在软解码过程中,需要对大量的视频信息进行运算,所以对CPU处理性能的要求非常高。尤其是对高清大码率的视频来说,巨大的运算量就会造成转换效率低,发热量高等问题。不过,软解码不需要过多的硬件支持,兼容性非常高,即使出现新的视频编码格式,
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2023-09-20 21:53:13
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视频解码硬解和软解的区别硬解字面上理解就是用硬件解码。通过显卡的视频加速功能对高清视频进行解码。可以理解为有一个专门的电路板来进行视频的解码工作,是依靠GPU。调用GPU的专门模块编码来解码,减少CPU运算。显卡核心GPU拥有独特的计算方法,解码效率非常高,这样不但能够减轻CPU的负担,还有着低功耗,发热少等特点。但是,由于硬解码起步比较晚,软件和驱动对他的支持度很低,基本上硬解码内置什么样的模块
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2023-06-27 20:35:04
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# Android 音视频处理中硬编码与硬解码的色差问题
在 Android 的多媒体开发中,处理音视频时常会遇到硬编码、硬解码及其可能引发的色差问题。本文将深入探讨这些概念,并提供相关代码示例,以帮助您更好地理解这些技术。
## 硬编码与硬解码
**硬编码**(Hard Encoding)和**硬解码**(Hard Decoding)都是指依赖硬件进行媒体数据处理。硬编码通常在录制视频时使
原创
2024-09-19 05:51:30
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Android 4.0以上系统硬件解码RTMP流的一种方式 关于Android5.0开放的Native-codec测试一文中有提到4.0通过OpenMAX AL接口实现硬解码。可以先从分析native-media这个sample开始,可以在ndk目录中找到。首先调用Java_com_example_nativemedia_NativeMedia_createEngine ?创建
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2023-08-13 22:28:39
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Redis1.1概述redis是什么?官网概述Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings),散列(hashes),列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets)与范围查询(bitmaps), 地理空间(hyperloglogs) 和 索引半径查询 (geo
? 因为学习播放 mp3 用到了 VS1503,故对其命令、寄存器以及编程代码进行分析。那种杂七杂八的就不介绍了,又没啥用,介绍一堆以后连看都不看!我真的累了啊 ~ 为了学音乐播放器居然要看这么老多东西!!!!!啊啊啊啊啊!都搞懂了吗?????VS1503支持的音频解码:Ogg Vorbis, MP3, AAC, WMA and WAV PCM + ADPCM 拥有一个高性能的DSP处理器核VS_
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2024-03-12 18:49:09
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我们先来看一下Android系统中解码器的命名,软解码器通常是以OMX.google开头的。硬解码器通常是以OMX.[hardware_vendor]开头的,比如TI的解码器是以OMX.TI开头的。当然还有一些不遵守这个命名规范的,不以OMX.开头的,那也会被认为是软解码器。
判断规则见frameworks/av/media/libstagefright/OMXCodec.cpp:
1. s
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2023-09-06 10:25:24
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之前参考 Google 官方 native codec demo 实现了一个 Android 机上硬解码的功能,期望能改善手机的 CPU 使用率,提高应用性能。但是后来同事报出说在 华为 Mate10 手机上解码失败,由于当时我手边没有 Mate10,只有 P30,而在 P30 、小米8 和 小米 MIX 2S 上测试均未复现。因此一直没处理,最近再次提上日程,本想给华为提 case,写了个硬解码
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2023-09-02 22:04:52
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一、图像解码器ImageDecoder早期的Android只支持3种图像格式,分别是JPEG,PNG,GIF 虽然这三类图片都能在ImageView上显示,但对于GIF格式图来说,图像视图仅仅能显示动图的初始画面,无法直接播放动画效果,并且随着图片大小 越来越大,使得手机存储空间越发吃紧,这也要求更高效的压缩算法目前智能手机行业仅剩安卓和IOS两大阵营,两大阵营纷纷推出新的图像压缩算法,安卓推出了
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2023-12-07 00:25:40
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1.概念
从数字视频诞生以来,硬解码和软解码的说法一直伴随着它的发展。数字视频的软解码是指在通用CPU上通过专门的播放软件解码并播放视频;而硬解码则是指在专用的硬件解码模块解码视频,然后将解码数据送至显示屏播放。严格来说,并不存在纯粹的硬解码,因为即使有硬件协处理模块存在,整个解码过程也需要软件来控制。所以本文所讨论的是约定俗称的软解码和硬解码。
2.历史
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2023-09-27 06:58:09
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# Android软解码与硬解码详解
在Android平台上,视频播放是一个常见的需求。而视频的解码是实现视频播放的关键环节之一。在Android中,视频解码可以通过软解码或硬解码来实现,本文将对这两种解码方式进行详细介绍,并通过示例代码进行演示。
## 软解码
软解码是指使用CPU来进行视频解码的方式。在软解码过程中,视频数据被送入到解码器中进行解码,解码结果通过渲染器来进行播放。
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原创
2023-11-15 04:30:46
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在本文中,我们将探讨如何解决“Android JPEG硬解码”问题。这是一个在移动应用开发中非常重要的技术挑战,尤其是在处理高质量图像时。通过硬件加速,能够显著提升图像解码效率,降低 CPU 负担,因此在现代 Android 应用中变得越来越普遍。
## 初始技术痛点
在移动设备上处理 JPEG 图像时,软件解码常常导致性能瓶颈,特别是在高分辨率图像较多的情况下,应用的响应速度显著下降。我们的