今天项目中有个页面就是用的viewpager+fragment ,我正好入职看到了有些缺陷没有做懒加载,所以就把代码优化了一下,在这里正好做个记录首先关于viewpage+fragmentr的实现方式网上和实际项目中都有很多demo和示例使用,我在这篇文章中就不多阐述,不明白怎么使用的同学可以先去了解下这种结合使用方式,再来了解这篇文章的优化方式 好了 废话不多说 直接开干!!! 懒加载            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-09 09:35:46
                            
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            3、Fresco网络加载图片框架使用步骤(一)、Fresco是Facebook最新推出的一款用于Android应用中展示图片的强大图片库,可以从网络、本地存储和本地资源中加载图片。它拥有三级缓存(网络缓存,内存,文件),其中的Drawees可以显示占位符,直到图片加载完成。中文文档:http://www.fresco-cn.org///内存溢出泄露的区别,图片质量,三级缓存(二)、如果你想下载显示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-06 14:49:57
                            
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            1 问题在Android系统中,一个App的所有代码都在一个Dex文件里面。Dex是一个类似Jar的存储了多有Java编译字节码的归档文件。因为Android系统使用Dalvik虚拟机,所以需要把使用Java Compiler编译之后的class文件转换成Dalvik能够执行的class文件。这里需要强调的是,Dex和Jar一样是一个归档文件,里面仍然是Java代码对应的字节码文件。当Androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-17 23:07:07
                            
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             首先 来看看fresco 是个神马东西 https://github.com/facebook/fresco 这个是fresco的一个官方gifhub 官网为http://frescolib.org/这个网站是个英文站点 对英文不太精通的童鞋也没关系啦 因为这就是一个图片加载库 我们说传统的加载库从自己写一个BitMap类的工具 到软引用 到ImageLoader这些无非是解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-13 17:36:47
                            
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            概念: ImagePipeline ——负责从网络、本地图片、Content Provider(内容提供者)或者本地资源那里获取图片,压缩保存在本地存储中和在内存中保存为压缩的图片 Drawee——处理图片的渲染,由3部分组成: (1)DraweeView——显示图片的View,继承ImageVie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-08-20 14:29:13
                            
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            Fresco图片加载框架使用经验小结   简介    
 [Fresco](https://github.com/facebook/fresco) 是Facebook开源的安卓上的图片加载框架,也可以说是至今为止安卓上最强大的图片加载框架。 相对于其他几个图片加载框架,Fresco主要的优点在于更好的内存管理和更强大的功能,更便捷的使用,缺点则是体积比较大,引入后会导            
                
         
            
            
            
            预加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求(但图片、css、js这些静态文件可以被缓存),如果用户访问的页面里面的css、js、图片被预加载了,用户打开页面的速度会快很多,提升用户体验。在用到一些大图片展示的时候,预加载大图是很不错的方法,图片更快的被呈现给用户。不多说了,作为一个前端攻城师都懂的,下面分享我做的测试和得到的结果。先说需要知道的服务器返回的status c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、为什么要使用图片预加载 在浏览器渲染图片的时候, 它获得图片的一片区域的时候, 就由上至下逐渐地填充满图片区域原来的留白部分(其中这种原本的留白就是预加载获得图片尺寸最原始的使用方法)。这样每打开一张新的链接图片的时候,就需要等待着这个缓慢的填充过程,体验非常不好。使用图片预加载就是将想要查看的一系列图片先统一全部提前进行加载,这个期间可以是一段等待的动画,待加载完毕之后就可以快速的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            FaceBook推出的图片处理框架主页: https://github.com/facebook/fresco中文文档:http://fresco-cn.org/docs/index.html 功能 在XML中使用 Drawees 在Java代码中使用 Drawees Drawee的各种效果配置 进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            FaceBook推出的图片处理框架主页: https://github.com/facebook/fresco中文文档:http://fresco-cn.org/docs/index.html 功能 在XML中使用 Drawees 在Java代码中使用 Drawees Drawee的各种效果配置 进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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               Hi  EveryBody 今天来玩一个非常爽的控件 fresco 到底有多爽呢  
接着看就知道了  
   首先 来看看fresco 是个神马东西  
https://github.com/facebook/fresco 这个是fresco的一个官方gifhub 官网为http://frescolib.org/ 
这个网站是个英文站点 对英文            
                
         
            
            
            
            注意添加网络访问权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>  在app的build.gradle文件中添加如下代码:compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.5.0+' 在包的build.gradle文件中添加如下代码:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-12 10:27:40
                            
                                26阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的。过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题。图片太大,但是手机的内存却很小。每一个像素的R、G、B和alpha通道总共要占用4byte的空间。如果手机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-28 16:25:30
                            
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            1.Fresco的环境搭建(1)在项目的build.grade文件里添加依赖(注意:因为Fresco进行了包的拆分,用到哪个功能就添加对应的依赖,可以减少APP的体积)dependencies {  //Fresco,无论使用哪个模块的功能,都必须要添加的基础依赖compile 'com.facebook.fresco:fresco:1.3.0'  //下面的依赖根据            
                
         
            
            
            
            上次我们进行了AssetBundle打包,现在我们还把打包的资源加载到我们的游戏中。在加载之前,我们需要把打包好的Bundle包裹放到服务器上,如果没有,也可以使用XAMPP搭建本地服务器。加载的AssetBundle文件是放在内存中的,所以如果没有很好的管理,会使游戏性能大打折扣,因此,我们在这里最好使用缓存策略。我们的AssetBundle:  1 using System;
 2 using            
                
         
            
            
            
            html: js:$(function(){ function loadIm...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2015-12-04 16:45:00
                            
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            第一种: <script>	function preload(path, img, callback)	{		for (var i=0; i<img.length; i++)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2010-06-21 20:16:04
                            
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            图片预加载            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-16 22:18:52
                            
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            所谓预加载,就是提前加载了图片。有时候会加载一些在当前页面没有用到的图片,是为了提前加载到缓存里,这样后面的页面就可以直接从缓存读取了。加载大图的时候,我们可以先显示模糊的缩略图,等到大图加载完了,再把缩略图替换掉,这样填补了图片加载期间的空白时间。image也有onload和onerror事件,分别是加载完后和加载失败时执行。Image对象是专门用于处理图片加载的,就相当于内存中的img标签。图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-08 09:57:11
                            
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            背景利用图片的预加载技术获得更好的用户体验什...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2019-07-16 02:04:00
                            
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