加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求(但图片、css、js这些静态文件可以被缓存),如果用户访问的页面里面的css、js、图片加载了,用户打开页面的速度会快很多,提升用户体验。在用到一些大图片展示的时候,加载大图是很不错的方法,图片更快的被呈现给用户。不多说了,作为一个前端攻城师都懂的,下面分享我做的测试和得到的结果。先说需要知道的服务器返回的status c
一、为什么要使用图片加载 在浏览器渲染图片的时候, 它获得图片的一片区域的时候, 就由上至下逐渐地填充满图片区域原来的留白部分(其中这种原本的留白就是加载获得图片尺寸最原始的使用方法)。这样每打开一张新的链接图片的时候,就需要等待着这个缓慢的填充过程,体验非常不好。使用图片加载就是将想要查看的一系列图片先统一全部提前进行加载,这个期间可以是一段等待的动画,待加载完毕之后就可以快速的
html: js:$(function(){ function loadIm...
转载 2015-12-04 16:45:00
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第一种: <script> function preload(path, img, callback) { for (var i=0; i<img.length; i++)
原创 2010-06-21 20:16:04
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图片加载
所谓加载,就是提前加载图片。有时候会加载一些在当前页面没有用到的图片,是为了提前加载到缓存里,这样后面的页面就可以直接从缓存读取了。加载大图的时候,我们可以先显示模糊的缩略图,等到大图加载完了,再把缩略图替换掉,这样填补了图片加载期间的空白时间。image也有onload和onerror事件,分别是加载完后和加载失败时执行。Image对象是专门用于处理图片加载的,就相当于内存中的img标签。图
转载 2023-06-08 09:57:11
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背景利用图片加载技术获得更好的用户体验什...
转载 2019-07-16 02:04:00
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背景 利用将要发生的行为,提前加载用户所需的图片
原创 2021-07-16 16:35:11
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一、图片加载图片加载就是在加载 js 的时候,提前加载图片加载完成之后(图片会存到浏览器缓存中),再将图片路径赋值给页面的图片图片加载的实现原理: 1、先不给页面图片的src属性赋值 2、将图片的路径放在一个数组中; 3、创建一个image对象; 4、将该image对象的src属性设为即将要加载图片的路径; 5、给该image对象设置加载完成事件,加载完成之后(图片会存到浏览器缓存
使用 UITableView 时,发现滚动时的性能还不错,但来回滚动时,第一次显示的图像不如再次显示的图像流畅,出现前会有稍许的停顿感。于是猜想显示过的图像肯定是被缓存起来了,查了下文档后发现果然如此。在《Improving Image Drawing Performance on iOS》一文中找到了一些提示:原来在显示图像时,解压和重采样会消耗很多 CPU 时间;而如果预先在一个 bitmap
在有大量图片的页面中,为了避免页面加载图片还未加载完成,我们通常会使用js的图片加载。这是一个加载的demo:首先把图片放入到一个类名为imgSrcArr的变量当中:var imgSrcArr = [ ‘./imgs/01.png’, ‘./imgs/02.png’, ‘./imgs/03.png’, ‘./imgs/04.png’, ‘./imgs/
今天项目中有个页面就是用的viewpager+fragment ,我正好入职看到了有些缺陷没有做懒加载,所以就把代码优化了一下,在这里正好做个记录首先关于viewpage+fragmentr的实现方式网上和实际项目中都有很多demo和示例使用,我在这篇文章中就不多阐述,不明白怎么使用的同学可以先去了解下这种结合使用方式,再来了解这篇文章的优化方式 好了 废话不多说 直接开干!!! 懒加载
HTML JS: loadImg.js库
转载 2017-02-10 15:33:00
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<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{padding:0;margin:0;} li{list-style:none;} #ul{margin:30 ...
转载 2021-10-26 22:47:00
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转载:http://www.neoease.com/lazy-load-jquery-plugin-delay-load-p_w_picpath/&#65279; Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片加载的处理方式正好是相反的.
转载 精选 2013-04-27 22:13:20
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这里我直接上代码吧需要引入jquery或者zepto1、CSS 主要是简单的加载进度样式<!-- css --> .loadPage{background:#007CC2;z-index: 9999;width: 100%;position: fixed;top: 0;bottom: 0;} .loading{pos
原创 2015-01-08 11:52:27
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var imgshow=new Image();    //首先实例化一个 img 对象        imgshow.src = 'mm/1.jpg';  //当这里给定地址之后,好像就会立即下载图片        alert(imgsh
转载 精选 2015-01-30 13:33:42
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*************************************************************第一种方法:(可以计算加载图片的数量)css样式:/*图片加载*/.ImgLoading{ position:absolute; width:100%; height:100%...
转载 2015-01-13 09:42:00
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做过图片翻转效果的朋友其实都知道,要让图片轮换的时候不出现等待,最好是先让图片下载到本地,让浏览器缓存起来。这时,一般都会用到js里边的Image对象。一般的手段无非这样:function{ =new Image(); img.src = url; } 通过调用preLoadImg函数,传入图片的url,就能使图片预先下载下来了。实际上,这里用到的下载功能也和这基本一致。图片下载下来后,通
转载 2023-07-17 23:25:07
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Javascript图片加载详解
转载 2018-01-09 16:07:34
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