动画在软件开发中用的非常频繁,没有动画的软件,就类似于僵尸;所以对 iOS 常用的动画进行归纳总结,参考官方文档以及 UIView 和 QuartzCore 文档,受益颇多 UIViewAnimationUIView 一般形式动画UIView 闭包式动画基础动画关键帧动画转场动画Core Animation 核心动画 基于 CALayer 层级的动画CAAnimation核心属性CAPropert
        大厂各种花哨轮播图你是措手无策,我的教程你是不屑一顾,相信看完本篇文章,能带你掌握各种花哨的轮播图,先放上之前写好的效果图,代码在文章最后一、早期常用实现大家在早期实现轮播图时,千篇一律都是采用绝对定位,通过js不断去调整其left或者translateX属性来实现轮播,但已经过时了,为什么过时?1、先
iPhone应用程序之CoreAnimation应用和使用方法是本文要介绍的内容,CoreAnimation是苹果对用户界面动画的封装,它的framework是QuartzCore.framework。使用时需要将这个库添加的工程,我们一起来看内容详解。 1、CALayerCALayer的绝大多数的属性都支持动画,对这些值直接进行设置会隐式的调用动画效果,只不过动画的持续时间(durati
动画iOS开发中有举足轻重的作用,通过动画你可以让你的用户了解他究竟干了什么,下面是一个简单的演示动画:现在跟着我的步伐一起来学吧给动画添加添加持续时间首先创建一个新的swift Playground,给他命名为“FlyingSquares”,接着要导入“PlaygroundSupport”。import UIKit import PlaygroundSupport下面我们要建立一个画布来让我们
转载 2023-08-08 10:46:32
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摘要iOS中没有现成的接口来展示gif动态图,但可以通过其他的方式来处理gif图的展示。iOS中播放gif动态图的方式探讨一、引言    在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据,UIImageView中并没有现成的接口提供给开发者使用,在iOS中一般可以通过两
转载 2023-07-25 15:35:18
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iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用一、简介一款APP的成功与否,除了完善的功能外,用户体验也占有极大的比重,动画的合理运用,可以很好的增强用户体验。iOS开发中,常用的动画处理有UIView动画编程和核心动画编程,其中UIView动画使用简便,开发中应用十分广泛。这篇博客,主要讨论UIView的动画使用。二、UIView动画的几个方法+ (void)animateWit
转载 2023-08-08 07:04:19
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CABasicAnimation 自己只有三个property    fromValue  toValue  ByValue 当你创建一个 CABasicAnimation 时,你需要通过-setFromValue 和-setToValue 来指定一个开始值和结束值。 当你增加基础动画到层中的时候,它开始运行。当用属性做动画完成时,例如用位置属性做动画,层就
转载 2024-07-31 13:15:08
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如果把iOS动画分为两类: 交互式动画, 播放式动画, 那么其中的播放动画完全可以使用Lottie来完成, 例如:1.作为收藏按钮, 是不是很活泼?2.返回与菜单之间的切换, 生动有趣!3.还有各种形变动画.更棒的是, Lottie有各种不同的版本, 安卓, iOS, 前端都可以使用, 理论上动画做一套就可以共用, 大大的减少了工作量.使用方法集成环境: 移动端同学集成Lottie框架, UI/U
# iOS 视图向上展开动画iOS 开发中,视图动画是提升用户体验的重要手段。这里我们将讨论一种常见的动画效果:视图向上展开动画。通过这个动画,用户可以获得更流畅的交互体验。在本文中,我们将使用 Swift 语言实现一个简单的向上展开动画,并且在结束时讨论类图和时间规划。 ## 动画效果的实现 视图向上展开的动画效果可以通过 UIView 的动画方法来实现。下面是一个简单的实现示例:
原创 2024-08-12 06:24:21
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1、使用UITableView显示内容,应熟悉datasource 以及delegate设置以及方法的使用。2、自定义cell写法,可以使用storyBoard以及xib来进行实现自定义的方法来实现相关的内容。3、父子视图控制器之间的切换方法,有什么?pressent、model、push……4、 动画core animation (在Quartz Core framework框架里面),UIVi
转载 2023-09-05 08:09:15
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一注意:上图中的黑色虚线代表”继承”某个类,红色虚线代表“遵守”某个协议 CAAnimationGroup: 组动画 CAPropertyAnimation:属性动画 CATransition:转场动画所有动画对象的父类,负责控制动画的持续时间和速度,是个抽象类,不能直接使用,应该使用它具体的子类 属性解析:(红色代表来自CAMediaTiming协议的属性) duration:动画的持续时
转载 2024-08-20 07:20:08
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在这篇文章中,我们将继续从当天React Native苹果应用程序的最后一部分继续。 在本教程的第一部分中,我们成功实现了React Native Shared元素过渡并设置了UI部分。 在这里,我们将更加努力地进行动画制作。 我们希望使图像过渡和选择动画更酷。本教程的灵感来自React本机电子商务模板 默认情况下,React Native不支持共享元素转换。 对于本教程,其想法是通过使用
CALayer不仅仅是iOS动画学习-CALayer中介绍的那些内容,他还有一些其他属性,比如shadowColor,borderWidth,borderColor等等,这些属性我们只需要简单点设置就能看到很好的效果,这里就介绍一下这些属性。圆角(cornerRadius)这个属性大家应该都很熟悉,在iOS中几乎无处不见,大家应该也经常用cornerRadius控制着图层角的曲率,它是一个浮点数,
对于图片来说,除了表情包,几乎都会被点击查看大图。今天就讲解一个查看和收起大图的动画效果,先直接看效果图:如图所示,最开始是一个小图,点击小图可以查看大图。大图会从小图的位置和大小“弹”出来,同时背景变成半透明的阴影。点击大图或者阴影后,收起大图,同样地弹回到小图去,同时去掉阴影背景,就像是一张图片在伸大缩小一样。现在看看这是怎么实现的。在思考一个动画的实现方法时,把动画的动作进行分解然后再一个个
转载 2024-05-04 16:16:10
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介绍动画往往能起到增强用户体验的作用,在 iOS 开发中,我们可以使用 UIKit 提供的动画来实现,简称 UIView 动画。UIView 动画实质上是对 Core Animation(核心动画)的封装,提供简洁的动画 API。普通动画API// 最完整 open class func animate(withDuration duration: TimeInterval, delay: Tim
转载 2024-05-15 10:48:00
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最近在使用《青葱日记》这款App,发现它的启动界面做的很精美。不同我自己之前简单的替换Default.png图片。 它的动态效果做的不错。于是乎,花了点时间,自己实现了这个功能。 其实也很简单,具体效果如下实现起来也不困难。因为我们知道,在应用启动的时候,它会先执行AppDelegate.m中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application did
### CSS3实现圆形轨迹的动画#### 1. 前言最近有点懒,就不多说废话了,还是直接上示例吧#### 2. CSS3 transfrom 与 transition实现圆形旋转自从CSS3在移动端兼容性好了之后,CSS实现的动画也越来越多。先看一个例子:开新页查看:[DEMO](/study/2019/20190113/index-1.html);这里主要是两套旋转,外层自动旋转,内层为了内部
【在ios开发中,动画是廉价的】 一、首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds
  今天做一个简单的动画的小程序! 程序截图如下:     1 这个程序,当点击屏幕左下方4个方向按键的时候,上面的图片就会跟着自动上下左右移动。2 当点击屏幕右边变大和变小按键时候,上面的图片就会跟着变大和变小。二 功能就说到这里,下面开始界面和代码说明。2.1 首先还是先创建项目和设计界面,当然还要把相对应的图片导入项目images.xcass
CSS3动画后的iOS右侧空白(iOS right side whitespace after CSS3 animation)在网站https://swap-n-sell.com上,右侧是iOS上的空白区域。 在其他浏览器中它工作。 当我打开侧边栏并使用左上角的按钮将其关闭时,会出现空白:侧边栏使用CSS3动画打开/关闭。 关闭之后,我在这个空白的右侧:我用Webinspector检查了它并添加了
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