策略模式:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化; 使用的关键点是面对对象、面向接口编程。举个例子,以武士可以不断更换武器为例子背景:
策略模式实现步骤一:定义抽象策略类1 interface IStrategy
2 {
3 void fighting();
4 } 策略模式实现步骤二:实现具体策略类1
一、策略设计模式 创建一个能够根据所传递对象的不同而具有不同行为的方法被称为策略设计模式;这类方法包含所要执行的算法中固定不变的部分,而“策略”包含变化的部分。策略就是传递进去的参数对象,它包含要执行的代码。package com.tongye.strategy;
/* 基类,这里可以是普通类,也可以是一个接口 */
abstract class Shape{
public abstr
Java学习-设计模式-适配器模式概述:适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新
策略模式:把会变化的内容取出并封装起来,以便以后可以轻易地改动或扩充部分,而不影响不需要变化的其他部分;先看一个下面的例子采用继承的方式实现不同的行为1 import java.util.Arrays;
2 class Processor {
3 public String name() {
4 return getClass().getSimpleName();
5 }
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2023-07-22 14:46:27
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# Java 适配器模式与策略模式的区别
在软件设计中,设计模式是一种成熟的解决方案,用于解决特定类型的问题。适配器模式和策略模式是广泛使用的设计模式,本文将详细解析这两者的区别,并通过代码示例来帮助理解。
## 一、适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式的主要目标是将一个接口转换为客户端所希望的另一种接口。它的核心思想是“包装”一个对象,允许其接口与其他类兼容。适配器模式
(本次设计模式摘自大话设计模式书本知识,用 C# 讲解的)简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。策略模式前言:面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。策略模式: 它定义了算法家
适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。适配器模式的主要角色目标接口(Target):当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口适配者类(Adaptee):它是被访问和适配的现存组件库中
定义:工厂模式的思想主要为:多个类似的子类继承同一个父类,对其父类中的变量进行操作;工厂类负责判断、控制哪个子类被执行,而工厂类调用子类完成后,返回的结果是该子类的父类,该父类中的变量已经被操作过了,访问该父类,得到我们想要的结果策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。1. 相似:在模式结构上,两者很相似;2.差别:
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2023-08-30 16:05:09
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我们在做项目时,很多情况会根据不同的条件处理不同的逻辑,难免会出现大量的 if-else逻辑判断,条件多的时候,判断分支庞大,就会显得臃肿丑陋。使用设计模式之策略模式,就可以帮我们美化代码。一、什么是策略模式?策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要交个人所得税,但是在美国交个人所得税和在中国交个人所得税就有不同的算税方法。 在策略
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2023-06-15 21:00:29
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策略模式,顾名思义就是设计一个策略算法,然后与对象拆分开来将其单独封装到一系列策略类中,并且它们之间可以相互替换。首先LZ举一个例子为大家引出这一个模式。例子:某公司的中秋节奖励制度为每个员工发放200元,现在我们设计一个员工基类,public class Staff {
public void payOff(){
System.out.println("发工资200");
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2023-07-31 15:49:35
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# Java策略模式和工厂模式的区别
## 概述
本文将介绍Java中策略模式和工厂模式的区别。首先,我们会通过一个表格展示整个实现过程的步骤。然后,我们会逐步解释每个步骤需要做什么,并提供相应的代码示例和注释。
## 实现步骤
| 步骤 | 策略模式 | 工厂模式 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 定义策略接口 | 定义产品接口 |
| 2 | 实现策略类 | 实现产
原创
2023-08-19 04:14:19
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看了Head-First工厂模式那一章,完全蒙了,发现工厂模式和策略模式好像,傻傻地分不出来什么他们的区别,上网找各种资料,然后反复看了一下Head First设计模式这本书,现在我来做一些我个人的总结吧,引用一些在网上看到的好的解释。首先,定义:策略模式:定义了算法簇,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。工厂模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要
策略模式和状态模式的类图相同,目的都是为了解耦,但是还有很多的区别策略模式public classs 我{ //打扮 void dressUp(); //娱乐 void entertainment(Grade grade){ grade.entertainment(); } //买车 void buyCar();}...
原创
2022-03-03 11:31:45
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这段时间看了一些设计模式,看到策略模式与工厂模式的时候,总是感觉他们很相似,不要区分,到具体的场景了你可能还在徘徊到底用工厂还是策略呢?工厂模式是创建型模式。策略模式是行为性模式。一个关注对象创建。一个关注行为的封装。策略模式就是定义一系列的算法,这些算法可以在需要的时候替换和扩展.工厂模式是生成型的模式,在你需要的时候构建具体的实例.在下面的情况下应当考虑使用策略模式:1. 如果在一个系统
工厂模式和策略模式看着很像,经常让人混淆不清; 它们的区别在哪里,需要细细体味;相似点在模式结构上,
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2022-12-01 19:32:24
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策略模式和状态模式的类图相同,目的都是为了解耦,但是还有很多的区别策略模式public classs 我{ //打扮 void dressUp(); //娱乐 void entertainment(Grade grade){ grade.entertainment(); } //买车 void buyCar();}策略接口public interface Gr
原创
2021-12-07 15:28:42
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适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。 适配器模式有两种:类适配器、对象适配器、接口适配器 前二者在实现上有些许区别,作用一样,第三个接口适配器差别较大。1、类适配器模式: 原理:通过继承来实现适配器功能。 当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不
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2023-09-04 23:27:16
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策略模式和工厂模式区别
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2022-12-03 00:23:59
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简单工厂模式简单工厂模式,就是把创建实例的过程包括逻辑判断等封装到工厂的方法中,客户需要实例的时候,直接调用工厂的方法创建该实例。这种工厂通常是静态类,因此通常也叫静态工厂方法。 只有一个工厂,一种产品,多个具体的产品类继承或实现基产品,一个工厂创建一个具体的产品代码实例: 产品接口类package designPattern.simpleFactory;
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# 理解 Java 的适配器模式与策略模式
在软件开发中,适配器模式和策略模式都是非常重要的设计模式。适配器模式允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一种接口,而策略模式则允许定义一系列算法并将它们互相替换。本文将详细介绍如何在 Java 中实现这两种模式,同时结合使用它们的示例来巩固理解。
## 实现流程
下面是实现适配器模式与策略模式的基本流程:
| 步骤 | 描述