(本次设计模式摘自大话设计模式书本知识,用 C# 讲解)简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类实例。简单工厂模式工厂模式家族中最简单实用模式,可以理解为是不同工厂模式一个特殊实现。策略模式前言:面向对象编程,并不是类越多越好,类划分是为了封装,但分类基础是抽象,具有相同属性功能对象抽象集合才是类。策略模式: 它定义了算法家
定义:工厂模式思想主要为:多个类似的子类继承同一个父类,对其父类中变量进行操作;工厂类负责判断、控制哪个子类被执行,而工厂类调用子类完成后,返回结果是该子类父类,该父类中变量已经被操作过了,访问该父类,得到我们想要结果策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它客户而独立变化。1. 相似:在模式结构上,两者很相似;2.差别:
看了Head-First工厂模式那一章,完全蒙了,发现工厂模式策略模式好像,傻傻地分不出来什么他们区别,上网找各种资料,然后反复看了一下Head First设计模式这本书,现在我来做一些我个人总结吧,引用一些在网上看到解释。首先,定义:策略模式:定义了算法簇,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法变化独立于使用算法客户。工厂模式:定义了一个创建对象接口,但由子类决定要
这段时间看了一些设计模式,看到策略模式工厂模式时候,总是感觉他们很相似,不要区分,到具体场景了你可能还在徘徊到底用工厂还是策略呢?工厂模式是创建型模式策略模式是行为性模式。一个关注对象创建。一个关注行为封装。策略模式就是定义一系列算法,这些算法可以在需要时候替换扩展.工厂模式是生成型模式,在你需要时候构建具体实例.在下面的情况下应当考虑使用策略模式:1. 如果在一个系统
# Java策略模式工厂模式区别 ## 概述 本文将介绍Java策略模式工厂模式区别。首先,我们会通过一个表格展示整个实现过程步骤。然后,我们会逐步解释每个步骤需要做什么,并提供相应代码示例注释。 ## 实现步骤 | 步骤 | 策略模式 | 工厂模式 | | --- | --- | --- | | 1 | 定义策略接口 | 定义产品接口 | | 2 | 实现策略类 | 实现产
原创 2023-08-19 04:14:19
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1. 策略模式概要策略模式是对算法包装,是把使用算法责任算法本身分割开来,委派给不同对象管理。策略模式通常把一个系列算法包装到一系列策略类里面,作为一个抽象策略子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。 下面就以一个示意性实现讲解策略模式实例结构。 策略模式这个模式涉及到三个角色:● 环境(Context)角色:持有一个St
工厂方法模式1.前言2.特点2.1.工厂方法模式代码说明2.2.简单工厂模式代码说明2.3.工厂方法模式与简单工厂模式对比3.总结 1.前言设计模式共有23种(点击这里查看更多分类),根据目的准则分类,分为三类 创建型设计模式,共5种:单例模式工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式
工厂模式Java常用设计模式之一,属于创建型模式。优点:当多次调用一个方法时,它可以使代码更简单,可以不需要重复写这部分代码,调用者无需关心繁琐实现过程。缺点:当增加一个方法时需要创建一个类,并在工厂类中增加一个具体方法实现,修改起来比较繁琐。 下面举个例子:1、创建一个水果接口public interface Fruit { void eat(); } 2、创
转载 2023-06-03 21:26:38
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简单工厂模式简单工厂模式,就是把创建实例过程包括逻辑判断等封装到工厂方法中,客户需要实例时候,直接调用工厂方法创建该实例。这种工厂通常是静态类,因此通常也叫静态工厂方法。 只有一个工厂,一种产品,多个具体产品类继承或实现基产品,一个工厂创建一个具体产品代码实例: 产品接口类package designPattern.simpleFactory; /** * Created by y
工厂模式策略模式看着很像,经常让人混淆不清; 它们区别在哪里,需要细细体味;相似点在模式结构上,
转载 2022-12-01 19:32:24
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策略模式工厂模式区别
转载 2022-12-03 00:23:59
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java设计模式一共有23种,其中主要分为三大类:1:创建型模式工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、创建者模式、原型模式。2:结构型模式适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。3:行为模式策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。今天我们主要讲解行为模式策略模式:白话讲策略模式
最近一直在抽时间研究设计模式,之前对设计模式也有一定了解,但是都没有平心静气
原创 2022-12-02 10:02:42
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3.2、工厂模式(1)简介定义: 工厂模式大体分为简单工厂工厂方法、抽象工厂等三种模式工厂方法模式也可称为工厂模式,与抽象模式都是属于GOF23种设计模式一员;简单工厂模式不属于23 种经典设计模式,它缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。可以大概理解为:简单工厂进阶变成了工厂方法,然后再进阶成了抽象工厂。难度逐步增加,也越来越抽象。下面按先易到难逐个分析。优点: 1、将创建实例工作与
转载博客,完美的解了我心中之惑,学了工厂模式,学了策略模式,就傻傻分不清楚了,这篇文章也不知道是为啥
原创 2022-06-09 11:56:48
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抽象工厂模式基本介绍1)定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系对象簇,而无需指明具体类 2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式工厂方法模式进行整合。 3)从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式改进(或者称为进一步抽象)。 4)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)具体实现工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应工厂子类。这样将单个简单工厂类变成了工
1.核心工厂类/** * 工厂类:初始化加载 * 作用:这个类初始化时候会去加载指定包下资源,通过类加载器将Class类对象加载进来,并存储在集合里面。 * 通过Class对象获取类上注解,通过注解范围匹配到对应策略上。该工厂通过静态内部类对外提供单例,不失为一种优雅实现方式。 */ public class CalPriceFactory { private static f
设计模式分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 设计模式六大原则1、开
1. 使用设计模式好处:可提高代码重复性,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。2. 工厂模式定义:就是创建一个工厂类来创建你需要类,工厂模式包括工厂模式抽象工厂模式,抽象工厂模式工厂模式扩展。3. 工厂模式意图:定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化,工厂方法把实例化工作推迟到子类中去实现。4. 工厂方法适合场景: <1>. 有一组类似的
上一次我们聊了简单工厂模式,让大家了解到了如何使程序具备更高解耦性,使每一个功能代码都独立出来,今天我们大家聊一下另一种解耦设计模式,它就是策略设计模式。什么是策略设计模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以项目替换,此模式让算法变化,不会影响到算法客户。我们可以这样理解,工厂模式是让我们内部构造变得高内聚低耦合,而策略模式是让我们内部代码外部客户端代码不直接进行联系,
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