一、ByteBuffer实现原理对于ByteBuffer,其主要有五个属性:mark,position,limit,capacity和array。mark:记录了当前所标记的索引下标;position:对于写入模式,表示当前可写入数据的下标,对于读取模式,表示接下来可以读取的数据的下标;limit:对于写入模式,表示当前可以写入的数组大小,默认为数组的最大长度,对于读取模式,表示当前最多可以读取的            
                
         
            
            
            
            netty版本netty版本:io.netty:netty-all:4.1.33.Final简介网络数据的基本单位总是字节,java NIO提供ByteBuffer作为字节的容器,但是ByteBuffer使用起来过于复杂和繁琐。
ByteBuf是netty的Server与Client之间通信的数据传输载体(Netty的数据容器),它提供了一个byte数组(byte[])的抽象视图,既解决了JDK            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在Android中使用ByteBuffer获取数据
在Android开发中,我们经常需要处理二进制数据,而`ByteBuffer` 是 Java NIO 中用于处理字节数据的一个重要类。对于刚入行的小白来说,理解如何利用 `ByteBuffer` 来获取数据是至关重要的。本文将通过详细的步骤和代码示例,教会你如何在Android中使用 `ByteBuffer`。
## 1. 流程概述            
                
         
            
            
            
            # 掌握 Android ByteBuffer 的数据读取
ByteBuffer 是 Java 和 Android 中常用的一个类,用于处理字节数组。在进行网络编程、文件操作等场景下,ByteBuffer 提供了一种方便的方式来读写数据。在本文中,我们将一起学习如何实现 Android ByteBuffer 的数据读取。
## 流程概述
在开始编码之前,首先了解整个流程。我们可以将读取数据的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ByteBuffer的使用一、认识ByteBuffer二、ByteBuffer使用1、读取文本数据2、正确使用ByteBuffer3、ByteBuffer的结构4、ByteBuffer的常见方法(1)分配空间(2)向 buffer 写入数据(3)从 buffer 读取数据(4)mark 和 reset5、练习 一、认识ByteBufferBytebuffer 官方解释A byte buffer,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、介绍Buffer是nio包的一个抽象类,作为java nio的三大组件(Buffer、Channel,Selector)之一,在java nio网络编程中尤为重要。Buffer提供了一个字节缓冲区,配合Channel使用,可以从Channel中读取或写入数据。2、结构属性介绍以ByteBuffer为例,其包括5个主要的属性:hb、position、limit、capacity、mark。hb:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer.因此ByteBuffer的用法是有必要牢固掌握的.1.创建ByteB            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer.因此ByteBuffer的用法是有必要牢固掌握的.1.创建ByteB            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 延迟更新UI实现
## 介绍
在Android开发中,我们经常需要延迟更新UI的操作,例如在一些耗时的任务完成后才更新UI,或者在一些需要延迟执行的动画效果中。本文将教会刚入行的开发者如何实现Android延迟更新UI的操作。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
    Start(开始)
    Step1[创建Handler对象]
    St            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 网络延迟更新
在现代应用程序中,网络延迟是一个不可避免的问题。尤其在移动设备上,网络状况的变化会直接影响用户体验。因此,掌握如何处理网络延迟,是每一个安卓开发者必须面对的挑战。
## 什么是网络延迟?
网络延迟是指从一个数据包从源头发送到目标所需的时间。这个时间可能会受到多种因素的影响,包括网络质量、服务器响应时间以及数据包的传输距离等。在安卓应用中,网络延迟会影响数据加            
                
         
            
            
            
            前言本篇文章主要讲解LiveData工作的原理,如果还不知道LiveData如何用的话,请参考官方文档。 LiveData的讲解涉及到了Lifecycle的知识,如果你还不了解LifeCycle,请参考文档LifeCycle介绍。介绍LiveData是一个数据持有类,它可以通过添加观察者被其他组件观察其变更。不同于普通的观察者,它最重要的特性就是遵从应用程序的生命周期,如在Activity中如果数            
                
         
            
            
            
            ByteBuffer位于jdk源码包java.nio中通过对该源码文件的注释的阅读可知该ByteBuffer具有如下的特点:  1、该buffer可以使用直接内存(操作系统内存,不受java虚拟机管理)和间接内存(jdk管理的内存,受java虚拟机管理)  PS(关于直接内存和间接内存的好处,网上搜索会出现很多,结论是直接内存比间接内存的I/O效率高,这仅限于在该buffer上有I/O操作,否则最            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer.因此ByteBuffer的用法是有必要牢固掌握的.1.创建ByteB            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android ByteBuffer赋值给ByteBuffer
## 概述
在Android开发中,ByteBuffer是一个非常有用的类,它提供了对二进制数据的操作和管理。有时候我们需要将一个ByteBuffer赋值给另一个ByteBuffer,本文将介绍这个过程的步骤和相应的代码。
## 步骤
下面是将一个Android ByteBuffer赋值给另一个ByteBuffer的步骤,我们            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-03 18:05:49
                            
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            导语Buffer是Java NIO中对于缓冲区的封装。在Java BIO中,所有的读写API,都是直接使用byte数组作为缓冲区的,简单直接。但是在Java NIO中,缓冲区这一概念变得复杂,可能是对应Java堆中的一块内存,也可能是对应本地内存中的一块内存。而byte数组只能用来指定Java堆中的一块内存,所以Java NIO中设计了一个新的缓冲区抽象,涵盖了不同类型缓冲区,这个抽象就是Buff            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ByteBuf分析1. 概念  Java NIO API自带的缓冲区类功能相当有限,没有经过优化,使用JDK的ByteBuffer操作更复杂。故而Netty的作者Trustin Lee为了实现高效率的网络传输,重新造轮子,Netty中的ByteBuf实际上就相当于JDK中的ByteBuffer,其作用是在Netty中通过Channel传输数据。2. 优势可以自定义缓冲类型;通过内置的复合缓冲类型,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    [size=medium][color=red][b]BitMap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib。[/b][/color][/size] 
位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。 
例如,一幅1024×768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字            
                
         
            
            
            
            title: 数据更新接口与延迟更新 tags: [OLEDB, 数据库编程, VC++, 数据库] date: 2018 02 12 14:29:35 categories: windows 数据库编程 keywords: OLEDB, 数据库编程, VC++, 数据库,数据库数据更新, 延迟提交            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android ByteBuffer实现详解
## 1. 概述
在Android开发中,ByteBuffer是一种用于操作二进制数据的缓冲区对象,它提供了方便的方法来读取、写入和操作字节数据。本文将详细介绍如何在Android中使用ByteBuffer,并教会一位刚入行的小白如何实现。
## 2. ByteBuffer的基本概念
在开始学习如何使用ByteBuffer之前,我们需要了解一些            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            android 实时更新通常有两种方式:poll 和push的方式,push方式要优于poll方式,poll是客户端通过轮询的方式去服务器端取数据的过程,轮询的时间设置体现了是否实时,设置过短可以做到一定的实时性,但是会手机电量,以及资源的消耗。push方式可以做到真正的实时性,它是在服务器端有更新时,才通知到客户端。例如现在微信,QQ等的消息到达通知,都是利用push技术。本实例主要简单的利用a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-25 14:11:24
                            
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