Lua是一种嵌入式语言,即Lua不是一个单独运行的程序,而是一个可以链接到其他程序的库。通过链接就可以将Lua的功能合并入这些程序。 如果Lua不是一个独立运行的程序,那么之前我们使用的Lua程序是怎么来的呢?这个问题的答案是Lua解释器,即可执行程序“lua”。这个解释器是一个简单的应用程序,它依靠Lua库来实现主要功能。这个程序会处理 与用户的交互,它将用户的文件或字符串输入Lua库,由Lua
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24 C API 概述Lua C 的交互有两种形式:C 拥有控制权,Lua 是库,此时 C 称为应用程序代码Lua 拥有控制权,C 是库,此时 C 称为库代码应用程序代码库代码使用同样的 API 来与 Lua 通信,这些 API 称为 C API,遵循 C 的操作模式Lua C 通信的主要方法是一个无所不在的虚拟栈第一个示例一个最原始的解释器程序:#include <stdio.h
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 lua与C/C++交互,主要靠lua APIlua注册好的函数。如下图注:LuaGlue就是让Lua脚本中可调用的C++函数的接口。即那些注册的函数。 这里起关键作用的要数lua_State的结构,这就得讲一下Lua环境Lua Stack。 Lua环境Lua环境由所有可操作的数据构成,如编译好的函数、变量以及其他运行时内存。这些数据保存在一个称做lua_Sta
先做个简介,luacluajit是干什么的?他们是将lua源码文件,生成为二进制01编码的文件,这样做的好处是1,安全,2机器识别速度快。原来读lua文件要经过一遍语义分析等,现在省掉了中间几个步骤。luaclua官方自带的,luajit是第三方的,从我们测试效率上来说,luajit更快,lua最慢。先说luac接入luac时最好是下载源码编译,因为如果是现成的.a文件,首先安全先不说,兼容就
LUA是一种体积小,速度快的脚本语言。脚本语言虽然性能上C++这样的Naitive语言相比差一点,但是开发速度快,可以方便的更新代码等,近年来受到了越来越多开发者的重视。在SOUI框架中,我把脚本模块参考CEGUI抽象出一个独立的脚本接口,方便实现各种脚本语言的对接。下面简单介绍一下在SOUI中实现的LUA脚本模块的实现。在客户端程序中使用脚本语言一个基本的需求就是C++代码脚本代码的相互调用
lua:lua其实就是为了嵌入其它应用程序而开发的一个脚本语言,lua优势1)lua是一个免费、小巧、简单、强大、高效、轻量级的嵌入式的脚本语言,lua当前的发行版本5.3.1只有276k。2)它是用C语言开发的项目,所以可以在大部分的操作系统上运行3)lua是目前速度最快的脚本语言,既可以提升语言的灵活性还可以最大限度的保留速度4)其语法非常简单,没有特例5)lua还可以作为C的API来使用lu
文章目录前言一、Lua特性二、Lua应用场景三、Lua数据类型四、Lua变量五、Lua循环条件语句六、运算符1.算数运算符2.关系运算符3.逻辑运算符4.其他运算符总结 前言Lua是一种轻量级语言,用标准的C语言编写以源代码形式发放,很小,可以方便的嵌入其它程序里,而且Lua提供了非常容易使用的扩展接口机制:由宿主语言提供这些功能,Lua可以使用它们,就像自己的内置功能一样。一、Lua特性1.
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1、如果 Lua 不只是独立的程序,为什么到目前为止贯穿整本书我们都是在使用 Lua 独立程序呢? 这个问题的答案在于Lua解释器(可执行的lua)。 Lua 解释器是一个使用 Lua 标准库实现的独立的解释器 。解释器负责程序使用者的接口:从使用者那里获取文件或者字符串,并传给 Lua 标准库, Lua 标准库负责最终的代码运行。就因为这个特性,所以Lua
HOTFIX_ENABLE 例1 xlua.hotfix(CS.CS_test,'Fun_pamaras',function(self,num)   print("lua带参数的方法",num)   end )例2 local util = require 'util'; util.hotfix_ex(CS.CS_test,'Fun1',function(self)   self.Fun1(se
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  Lua可作为扩展性语言(Lua可以作为程序库用来扩展应用的功能),同时也是个可扩展的语言(Lua程序中可以注册由其他语言实现的函数)。   LuaC通信的主要方法是通过一个虚拟栈来完成,lua提供了C API对栈进行操作。几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有C与Lua之间的数据交换也都通过这个栈来完成。另外,你也可以使用栈来保存临时变量。   C API是一个C代码与Lua
最近公司需要c++中嵌入lua,抽空学习了下lua语言是嵌入式语言,c/c++lua是可以相互交互的第一种情况:c/c++语言具有控制权,Lua是一个库,这种形式的c/c++代码称为应用程序代码第二种情况:lua具有控制权,c语言是一个库,这个时候c代码就是库代码应用程序代码库代码都使用同样的API来与Lua通信,这些API被称为CAPI对几个头文件进行解释:lua.h定义了Lua提供的基础函
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c apilua是一种嵌入式语言,可以链接到其他车型的库,lua库看拓展内容 使用了lua的程序可以注册其他语言的函数来向lua 添加功能c api 是一组能是c代码与lua 交换的函数, 包括 读写lua全局变量, 调用lua函数 ,运行lua 代码 注册 c函数给lua调用lua 与 c 通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈, 所有api都会操作这个栈上的值,所有交换都在c与lua的差异都在栈
环境: cocos3.10   Lua5.1.4  Visual Studio 2013 简介Lua作为一种脚本语言(https://www.lua.org/),它提供了很多的 C API使得C/C++与Lua之间进行通信交互。在cocos2d-x中lua与C++的交互,主要借助于第三方工具tolua++来实现。该工具会将C++按照Lua支持的C API指定
Lua是一种解释型的语言,但Lua确实允许在运行代码之前,先将代码预编译为一种中间形式。区别解释型语言的主要特质是:不在于是否编译它们,而是在于编译器是否是语言运行库的一部分,即是否有能力执行动态生成的代码。dofile是一种内存的操作,用于运行Lua代码块。实际上dofile是一个辅助函数,loadfild才做了真正核心的工作。类似dofile,loadfile会从一个文件加载Lua代码块,但它
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lua: lua 5.2.3 http://www.lua.org/download.htmlbook: http://www.lua.org/pil/contents.html#P1code: http://www.troubleshooters.com/codecorn/lua/lua_c_calls_lua.htm一、测试环境搭建1.生成liblua.a静态库(
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lua—C/C++lua嵌入式开发一、lua定位——C/C++嵌入式脚本语言二、数据类型——table三、协程下面重点说一下Lua与C/C++之间的交互【一】基本配置【二】进行交互【三】获取Lua参数【四】调用lua方法【五】lua调用C++函数VS运行截图嵌入式linux lua,在自己的工程中嵌入Lua脚本引擎Lua脚本在C++下的舞步(入门指引)(转)Lua教程Lua开发工具LuaEdit
      luac有两种关系:      一种是在lua中调用C的函数,C称为库代码,一种是C中调用lua,C就称为应用程序代码,此时C中包含了lua的解释器   C代码部分       注意在C++中,通
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假定我们现在有个纯洁的处女项目,cocos2dx3.4 lua项目,在E:\cocos\cocos2d-x-3.4\cocosCode\MyGame下。我们要把它添油加醋地发布到自己的android手机上,拿来给完全不懂android开发的妹子装逼。我们需要怎么做呢?首先,得给新项目加点东西,不能cocos的自带例子完全一样吧!好,我看例子的主场景游戏场景都缺了个退出按钮,给丫加上!打开E:\
2018.05.02更新这段时间在翻备份的硬盘,突然发现了以前的分析项目代码,从里面提取了之前附件的内容,现在上传给大家,真是柳暗花明又一村啊。附件包括201703版本的梦幻手游里面提取的so文件一些加密后的资源文件(包括lua脚本),并包括了2个扑鱼APK文件,最后还打包了解密代码,供大家参考。附件太大,快100MB,上传不来论坛,我又放到百度网盘了......链接:https://pan.
    Modern Binary Exploitation是教授二进制漏洞逆向工程方面的实战攻击技巧的课程,课程安排结合课程教授动手实践提供学生探索快速发展的安全领域中常用思路技巧的机会。这里记录笔者根据课程网站学习的 lecure 1 关于逆向以及其常用工具的知识,以供参考查阅。 lecure 1:逆向及常用工具  主要思路:(1)静态 + 动态调试结合
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