Lua5.1开始官方给出的文件只有源代码和makefile文件了,官网给出的bulid方式也是在linux平台,如果只是想找个库使用下可以到这里来下载:http://joedf.ahkscript.org/LuaBuilds/ ,如果需要自定修改库配置的话,就需要自己编译。这里主要参考文章在Windows下使用Visual Studio编译Lua5.3中的方式利用VS编译lua库文件,不过你也可
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24 C API 概述Lua 和 C 的交互有两种形式:C 拥有控制权,Lua 是库,此时 C 称为应用程序代码Lua 拥有控制权,C 是库,此时 C 称为库代码应用程序代码和库代码使用同样的 API 来与 Lua 通信,这些 API 称为 C API,遵循 C 的操作模式Lua 和 C 通信的主要方法是一个无所不在的虚拟栈第一个示例一个最原始的解释器程序:#include <stdio.h
转载 2024-07-08 07:40:58
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笔者按,最近在做视频TM的相关工作,具体是给定一个HDR视频(10bit的YUV420格式),要对其进行TM,写了一个算法但总是有非常离谱的色差,尤其是红色和蓝色通道。仔细检查之后发现是拿到的HDR视频的颜色空间是BT2020的,但转换后的SDR视频是BT709的,需要先对颜色空间进行降级才可以进行处理。这里记录一下处理过程。这两个都是ITU搞出来的标准纲领性文件。第一个文件讲了怎么把BT709转
lua和c的交互入门例子,功能是把字符串中的key=value字符串全部转换成XML格式<key>value</key> 代码如下: 使用lua的string.gsub 函数转换字符串(作为例子): [cpp] view plain copy 1. int 2. {
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文章目录前言一、Lua特性二、Lua应用场景三、Lua数据类型四、Lua变量五、Lua循环条件语句六、运算符1.算数运算符2.关系运算符3.逻辑运算符4.其他运算符总结 前言Lua是一种轻量级语言,用标准的C语言编写以源代码形式发放,很小,可以方便的嵌入其它程序里,而且Lua提供了非常容易使用的扩展接口和机制:由宿主语言提供这些功能,Lua可以使用它们,就像自己的内置功能一样。一、Lua特性1.
转载 2024-04-20 18:27:40
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在系列文章二三中描述的绑定C++对象基础篇和进阶篇,都有一个很大的问题,就是每个类需要写大量的代码,从类的元表创建、方法注册到实例创建,都需要自己重复写类似的代码。如果涉及N个不同类,会有大量重复的代码,能否创建一个模板类,把这些重复的代码进行简化,通过模板的方式绑定成不同的类?下面的luna<T>就是完成这样一个壮举,例如针对Car类,只需要luna<Car>::regi
 lua与C/C++交互,主要靠lua API和向lua注册好的函数。如下图注:LuaGlue就是让Lua脚本中可调用的C++函数的接口。即那些注册的函数。 这里起关键作用的要数lua_State的结构,这就得讲一下Lua环境和Lua Stack。 Lua环境Lua环境由所有可操作的数据构成,如编译好的函数、变量以及其他运行时内存。这些数据保存在一个称做lua_Sta
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Lustre: A Scalable, High-Performance File SystemCluster File Systems, Inc.Lustre:一个可扩展的高性能的文件系统 Abstract:Today's network-oriented computing environments require high-performance, network-aware fi
Lua是一种解释型的语言,但Lua确实允许在运行代码之前,先将代码预编译为一种中间形式。区别解释型语言的主要特质是:不在于是否编译它们,而是在于编译器是否是语言运行库的一部分,即是否有能力执行动态生成的代码。dofile是一种内存的操作,用于运行Lua代码块。实际上dofile是一个辅助函数,loadfild才做了真正核心的工作。类似dofile,loadfile会从一个文件加载Lua代码块,但它
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lua: lua 5.2.3 http://www.lua.org/download.htmlbook: http://www.lua.org/pil/contents.html#P1code: http://www.troubleshooters.com/codecorn/lua/lua_c_calls_lua.htm一、测试环境搭建1.生成liblua.a静态库(
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LUA是一种体积小,速度快的脚本语言。脚本语言虽然性能上和C++这样的Naitive语言相比差一点,但是开发速度快,可以方便的更新代码等,近年来受到了越来越多开发者的重视。在SOUI框架中,我把脚本模块参考CEGUI抽象出一个独立的脚本接口,方便实现各种脚本语言的对接。下面简单介绍一下在SOUI中实现的LUA脚本模块的实现。在客户端程序中使用脚本语言一个基本的需求就是C++代码和脚本代码的相互调用
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假定我们现在有个纯洁的处女项目,cocos2dx3.4 lua项目,在E:\cocos\cocos2d-x-3.4\cocosCode\MyGame下。我们要把它添油加醋地发布到自己的android手机上,拿来给完全不懂android开发的妹子装逼。我们需要怎么做呢?首先,得给新项目加点东西,不能和cocos的自带例子完全一样吧!好,我看例子的主场景和游戏场景都缺了个退出按钮,给丫加上!打开E:\
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    Modern Binary Exploitation是教授二进制漏洞和逆向工程方面的实战攻击技巧的课程,课程安排结合课程教授和动手实践提供学生探索快速发展的安全领域中常用思路和技巧的机会。这里记录笔者根据课程网站学习的 lecure 1 关于逆向以及其常用工具的知识,以供参考和查阅。 lecure 1:逆向及常用工具  主要思路:(1)静态 + 动态调试结合
  郁闷,只要边边修改,最后测试成功,整理一个完整的资料发表下。再次感谢“雪明”与一个不知名的网友文章,不知道原作者,也就不发链接了。如何编译1.       下载首先到官方网站下载: http://www.luaplus.org/下载这个: All source code: http://luaplus.org/LuaPlus
2018.05.02更新这段时间在翻备份的硬盘,突然发现了以前的分析项目和代码,从里面提取了之前附件的内容,现在上传给大家,真是柳暗花明又一村啊。附件包括201703版本的梦幻手游里面提取的so文件和一些加密后的资源文件(包括lua脚本),并包括了2个扑鱼APK文件,最后还打包了解密代码,供大家参考。附件太大,快100MB,上传不来论坛,我又放到百度网盘了......链接:https://pan.
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先做个简介,luac和luajit是干什么的?他们是将lua源码文件,生成为二进制01编码的文件,这样做的好处是1,安全,2机器识别速度快。原来读lua文件要经过一遍语义分析等,现在省掉了中间几个步骤。luaclua官方自带的,luajit是第三方的,从我们测试效率上来说,luajit更快,lua最慢。先说luac接入luac时最好是下载源码编译,因为如果是现成的.a文件,首先安全先不说,兼容就
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lua 中,我们可以用 userdata 保存一个 C 结构。当我们为 lua 写扩展时,C 函数中可以利用  lua_touserdata 将 userdata 转换为一个 C 结构指针。 但是,有时候我们却需要把一个指针转换回 lua 中的 userdata 对象。用到它的最常见的地方是封装 GUI ,通常 GUI 的底层是用 C 编码的。当 engine 把鼠标位置或是别的消息拦
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CUMTCTF2020-11.26WPWeb签到Crypto最最最基础密码MiscMISC签到题双重洗脑真·签到猜猜可莉把flag藏到哪了7的意志!奇怪的题 Web签到Get /?it=BXS POST we=champion(这个有点狗)Crypto最最最基础密码 一看就是仿射密码,a=15 b=6在线得flag。网址:http://ctf.ssleye/affine.htmlMi
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除此以外,还需要:PETools:查看exe基本信息,在GitHub上开源。UPX.exe:exe加壳工具,也可以用来去UPX壳(但连变种的UPX壳都没法去~),在GitHub上开源。JEB:参考h鶸的文章安装即可? uncompyle6:把pyc转为python。pip install uncompyle6 Linux的file命令可以帮助我们分析一个未知文件的基本信息。 文章目录buu-eas
转载 2024-05-10 13:54:39
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一、官网源码url:http://www.lua.org/download.html 二、windows平台环境搭建:方式一(可视化新建vs项目生成):(1)生成lua库文件1.官网上下载lua源码2.用vs新建win32静态库项目(去选预编译头,本人的项目命名为“lua”)3.添加源码中所有头文件和除lua.c、luac.c以外的源文件到项目中。4.选择release模式,生成-&gt
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