iPhone的物理分辨率屏幕尺寸了解iPhone的物理分辨率屏幕尺寸,在ios开发中有着至关重要的作用。下面罗列一下市面上所有的iPhone设备的物理分辨路和屏幕尺寸。 iPhone的物理分辨率1,iPhone2G,3G,3GS:320*4802,iPhone4,4s:640*9603,iPhone5,5s:640*11364,iPhone6:750*13345,iPhone6Plu
转载 2023-07-23 17:33:08
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1. [UIScreen mainScreen].applicationFrame 是{(0,20),(320,460)}UIScreen mainScreen].bounds 是{(0,0),(320,480)}CGSize size = [UIScreen mainScreen].currentMode.size;//以像素为单位的尺寸give measurements in "points"
# iOS开发中的屏幕分辨率指南 在iOS开发中,了解和处理设备屏幕分辨率是至关重要的。屏幕分辨率直接影响到应用的视觉效果和用户体验。本文将带你逐步学习如何在iOS应用中获取和处理屏幕分辨率。 ## 流程概述 下面的表格展示了获取iOS屏幕分辨率的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建新的Xcode项目 | | 2 | 在ViewControl
原创 10月前
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iOS 设备现有的分辨率如下: iPhone/iPod Touch 普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、3 3:2 Retina 屏 640像素 x 960像素 iPhone 4、4S,iPod Touch 4 16:9 Retina 屏 640像素 x 1136像素 iPhone 5,iPod Touch 5 iPad 普
一、屏幕相关知识点 1、屏幕尺寸 在显示器世界里,屏幕尺寸都是由屏幕对脚线长度表示的,单位是英寸。比如iPhone4的3.5寸屏就意味着屏幕对角线的长度是3.5英寸。 2、分辨率 分辨率是任何一款手机产品最重要的参数之一。显示屏是由一个个像素组成的,分辨率可以简单理解成屏幕像素的数目。比如iPhone4的屏幕分辨率为640×960,就表示屏幕的横向有640个像素点,纵向有960个像素点。 3、P
# iOS开发:各iPhone手机屏幕尺寸分辨率iOS开发中,掌握各款iPhone手机的屏幕尺寸和分辨率是至关重要的。这有助于开发者优化应用程序的用户界面,使其在不同设备上均能展现良好的视觉效果。本文将介绍iPhone屏幕分辨率及其适配,并附带代码示例说明如何根据设备类型适配UI。 ## iPhone屏幕分辨率汇总 以下是截至2023年各型号iPhone手机的屏幕尺寸和分辨率的详细信息
原创 11月前
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都说做iOS开发比Android省心,那么iOS是如何做到这一点的呢?我们今天就来分析一下,希望对做iOS的界面设计的同学有点帮助。 1 iOS设备的分辨率iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPod Touch普屏分辨率    320像素 x 480像素Retina分辨率 640像素 x
转载 2023-09-13 17:16:56
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众所周知,手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一。 大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且还有传说中的2K屏、4K、5k等。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。 &nb
## iOS 屏幕分辨率 随着移动设备的普及和技术的发展,iOS设备的屏幕分辨率也在不断提升。了解iOS屏幕分辨率对于开发者来说是非常重要的,因为它决定了我们在开发过程中需要考虑的屏幕布局和适配问题。本文将介绍iOS设备的常见屏幕分辨率,并给出相应的代码示例。 ### 常见的iOS屏幕分辨率 iOS设备的屏幕分辨率是指屏幕上的像素点数量,通常以横向像素数和纵向像素数表示,例如“750x133
原创 2023-09-03 08:12:18
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“设计师要眼光六路,耳听八方,不错过一个细节,才有可能变‘资深’。” ——Millie,今天用  Hubba Hubba 给自己打造了一个“经典”形象   刚刚接到工程师的电话,说我给出的字体尺寸iPhone里实际应用时明显太小,需要我再调整。之前也出现过类似的情况,后来发现时Photoshop文件里分辨率(Resolution)处的预设不对。手机屏幕
原文:iOS 设备现有的分辨率如下:iPhone/iPod Touch普通屏                         32
转载 2023-10-19 11:38:27
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iPhone2G屏幕为3.5寸,分辨率为480*320像素,比例为3:2。1倍图。iPhone3G屏幕为3.5寸,分辨率为480*320像素,比例为3:2。1倍图。iPhone3GS屏幕为3.5寸,分辨率为480*320像素,比例为3:2。1倍图。iPhone4屏幕为3.5寸,分辨率为960*640像素,比例为3:2,比之前三代像素增加,但屏幕比例没变化。2倍图。iPhone4s屏幕为3.5寸,分
转载 2023-07-20 23:41:15
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概念物理像素:也称硬件像素,也就是说手机屏幕实际拥有的像素点,如:iPhone 6屏幕宽度750个像素点,高度1334个像素点逻辑像素:也称设备独立像素,即在css/js代码中使用的像素设备像素比(DPR):设备的 物理像素 与 逻辑像素 比PPI:英文Pixels Per Inch的缩写,意为每英寸所占用的像素数目,主要用于荧幕,如:手机、IPad,一英寸相当于2.54厘米。如iPhone 6
苹果官方开发者文档说iPhone6分辨率是1920x1080的,但是在xcode6下用函数[[UIScreenmainScreen]currentMode].size 打印出来的是{750, 1334} 这是怎么回事?stackoverflow上有这方面的回答http://stackoverflo...
转载 2014-09-11 12:04:00
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Retina显示屏(视网膜显示屏)(英文:Retina Display)是从iPhone4开始使用。普通屏:一个点== 一个像素,Retina屏:一个点 == 2个像素。现在又有RetinaHD屏 了。一。相关概念:屏幕尺寸,分辨率,PPI(每英寸像素数),Points,渲染比例(Scale),宽高比。1.屏幕尺寸: 在显示器世界里,屏幕尺寸都是由屏幕对角线长度表示的,单位是英寸。比如iPho
手机的尺寸和分辨率一、移动端尺寸基础知识1、英寸2、像素3、分辨率4、IOS前端如何运用 一、移动端尺寸基础知识1、英寸英寸是常用的长度单位,在工业领域被广泛使用,很多图纸、铭牌上都是使用英寸作为长度单位。显示设备特别是电视机使用英寸来表示大小,手机屏幕也继承了这个计量单位。 如描述iPhone 4s的屏幕是3.5英寸2、像素图像是由一个个小点组成的,这些小点就是像素点。图像的基本采样单位,它不
分辨率、DPI、PPI和屏幕尺寸分辨率DPI/PPI坑爹的屏幕尺寸Reference 手机开发中不免会遇到分辨率、DPI、PPI和屏幕尺寸等术语,那就弄弄清楚这些概念的真正含义。分辨率分辨率这个词在很多地方都有,比如相机、视频、扫描仪。这里说的就是显示器的分辨率。显示器是由一个个像素点(pixel)所组成的,一般所说的显示器分辨率是1280x720就表示这个显示器水平方向有1280个像素,垂直方
iPhone机型代码大小分辨率像素密度scale尺寸iPhone 2G/3G/3GS320*480320*480163 ppi13.5英寸iPhone 4/4s320*480640*960326 ppi23.5英寸iPhone 5/SE320*568640*1136326 ppi24英寸iPhone 6/6s/7/8375*667750*1334326 ppi24.7英寸iPhone X/XS/
原创 2022-01-11 17:31:43
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1.iPhone尺寸规格设备iPhone宽Width高Height对角线Diagonal逻辑分辨率(point)Scale Factor设备分辨率(pixel)PPI3GS2.4 inches (62.1 mm)4.5 inch
转载 2023-01-05 18:58:40
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前几天需要为会议录一个PPT视频,而自己的笔记本麦克风输入音量始终太小。iOS12系统自带录屏功能配合Office Powepoint直接录屏就可以了,非常方便。改用ipad后,使用自带的耳机,很好地将讲解声音录了下来。惊喜的是,苹果自带的录屏软件,对PPT演示的视频压缩非常给力。由于PPT的背景缓慢,导出的视频帧率只有0.16fps,因此一个10分钟的视频只有11MB,其他录屏软件及视频转码软件
转载 2023-10-27 11:12:30
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