怀旧的力量非常强大,但别让历史的限制束缚了我们的创造力。本文Vox Game Studio将分享设计《Kaze and the Wild Masks》中游戏角色的经验,该游戏角色借鉴了90年代的经典平台游戏,也使用了现今开发者拥有的工具和功能。当Vox Game Studio决定开发一个横向滚屏游戏时,他们需要一个原创角色,该角色要比能行走跳跃的标准角色更加有趣。   经过初步研究后,
一名出设计稿的时候,连一像素的视觉分割线都要纠结好几次的UI;一名走查设计落地时总是心怀不甘觉得前端落地可以再完美一点的UI;一名很爱前端小哥但是也和他们相爱相杀的UI。不论你是不是和我一样,至少我相信每一名认真对待自己设计作品的UI设计师,心里应该都有一个前端能「像素级还原」自己设计稿的梦想,毕竟那是我们艰苦奋斗的劳动成果。但精准还原设计稿其实并不是前端独自美丽的事,也需要UI前期做好配合。抛开
转载 2024-05-08 09:34:43
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设定像素:SetPixel();     //设置像素点G
原创 2023-05-18 15:19:50
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PixelPic 是将普通图像转变为令人惊叹的像素艺术杰作的终极工具。非常适合艺术家、设计师和像素艺术爱好者!
从2.1版本开始,我们可以启用JIT并使用如下所示的任意样式:mb-[278px]
原创 2022-10-15 22:49:06
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概述屏幕分辨率、设备像素(device-width)和CSS像素(width)这些术语,在非常多语境下,是可互换的,但也因此easy在有差异的地方引起混淆。实际上它们是不同的概念。屏幕分辨率和设备像素是物理概念,而CSS像素是WEB编程的概念;屏幕分辨率和设备像素的区别在于设备像素显示密度。当设备屏
转载 2017-06-06 11:43:00
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像素: 屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素 分辨率,1920 x 1080 说的就是屏幕中小点的数量 在前端开发中像素要分成两种情况讨论:css像素 和 物理像素 物理像素,上述所说的小点点就属于物理像素 CSS像素,编写网页时,我们所用像素都是css像素 浏览器在显示网页时,需
原创 2022-06-16 17:46:39
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文章出处:http://dc.pconline.com.cn/jiqiao/jq/0701/952842.html     虽然数码相机已经逐渐成为摄影爱好者的首选,但其得到如此迅猛的发展也不过几年的时间,在数码相机刚刚诞生之初,像素对不少人来说都是一个全新的事物。即使是现在也有不少入门者对此不甚理解。为了帮助那些刚刚涉足数码摄影领域的新手更好的了解数码相机和掌握数码摄影,这里就
转载 精选 2011-10-10 08:57:30
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1.物理像素(设备像素)概念:如显示屏是由一个个物理像素点组成的,每个设备的物理像素点固定不变。单位是pt。1pt=1/72(inch),1inch=2.54cm。iphone6设备像素750*1334。2.逻辑像素(DIP、设备独立像素、密度无关像素)  概念:可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素。PC端就没有
设备像素和 CSS 像素 设备像素又称为 物理像素, 是 "物理屏幕" 上真实存在的发光点,只有屏幕一经出厂就固定不会改变。 CSS 像素又称为 逻辑像素,是编程世界中虚拟的东西, 我们通过代码设置的像素都是逻辑像素。 例如: iPhone3G / iPhone3GS 3.5英寸 / 逻辑像素 32
原创 2022-02-14 21:32:00
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canvas -像素操作ImageDataImageData对象中存储着canvas对象真实的像素数据。包括width,height,data(rgba的一维数组,索引值从0到(高度×宽度×4)-1) createImageData(width,height[,imagedata]): 创建一个ImageData对象//ImageData { width: 100, height: 100, da
转载 2023-06-09 21:48:59
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t(int i, int
转载 2020-12-04 19:20:00
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了解图像格式,首先要了解图像的常用属性:像素(Pixel):人眼直接感受到的图像位图(bitmap):通过记录每一个像素值来存储和表达的图像位深度:位图中每个像素点用多少个二进制位来表示bmp:Windows系统中标准的位图格式一、工业相机的像素格式黑白相机:Mono8、Mono10、Mono10 Packed、Mono12、Mono12 Packed 彩色相机:RGB8、Bayer、BGR、YU
开发项目中,通常需要精确设计图中的图片的尺寸。 怎么测量呢?? 使用Chrome的扩展,PixelZoomer可以很好的解决这个问题。测量的非常之精确和好用! 但是务必要在浏览器中进行测量。 可以将图片拖拽到浏览器中。 使用这个工具!不论图片是放大还是压缩,都能够精确的测量出像素
原创 2021-08-05 15:28:12
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一直不太清楚CSS中的1px与逻辑像素、物理像素是个什么关系(作为一名前端感觉很惭愧 -_-!),今天终于花时间彻底弄清楚了,其实弄清楚之后就觉得事情很简单,但也只有在弄清楚之后,才会觉得简单(语出《禅与摩托车维修艺术》,哈哈哈哈)。 两种像素 物理像素:设备屏幕实际拥有的像素点。比如iPhone 6的屏幕在宽度方向有750个像素点,高度方向有1334个像素点,所以iPhone 6 总共有750*
转载 1月前
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我们可以将数字图像理解成一定尺寸的矩阵,矩阵中每个元素的大小表示了图像中每个像素的亮暗程度,因此统计矩阵中的最大值,就是寻找图像中灰度值最大的像素,计算平均值就是计算图像像素平均灰度,可以用来表示图像整体的亮暗程度。因此针对矩阵数据的统计工作在图像像素中同样具有一定的意义和作用。在OpenCV 4中集成了求取图像像素最大值、最小值、平均值、均方差等众多统计量的函数,接下来将详细介绍这些功能的相关函
转载 2024-03-26 08:16:51
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1 亚像素理解在相机成像的过程中,获得的图像数据是将图像进行了离散化的处理,由于感光元件本身的能力限制,到成像面上每个像素只代表附近的颜色。例如两个感官原件上的像素之间有4.5um的间距,宏观上它们是连在一起的,微观上它们之间还有无数微小的东西存在,这些存在于两个实际物理像素之间的像素,就被称为“亚像素”。亚像素实际上应该是存在的,只是缺少更小的传感器将其检测出来而已,因此只能在软件上将其近似计算
目录01 - 方块世界02 - 客家围龙屋03 - 3D建模04 - 打印上色05 - Arduino编程06 - 成品 01 - 方块世界方块世界,其实就是《我的世界》的工具版,《我的世界》是游戏,方块世界是工具,它提供一种像素化的3D建模方式,也可以理解为堆积木的方式,相对于专业建模而言,方块世界更像是给小朋友们玩的建模工具。老实说现在时代进展真快,小时候我都在玩泥巴钓青蛙,而现在的
分享4个好用的修复图片视频画质的工具,操作简单,上传图片或者视频就能一键修复画质,让图片视频秒变清晰!1、改图鸭一个免费的图片在线编辑处理网站,它里面有图片压缩、图片编辑、图片格式转换、抠图换背景、照片修复等功能,使用方便,不需要注册登录。在照片修复中有模糊人脸修复、老照片修复、黑白照片上色、图片降噪、图片去雾的功能,选择适合你的修复功能点进去就可以上传图片了。 上传图片之后会自动
#引述: 在使用java进行数字图像处理时,常常会遇到如下错误:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Coordinate out of bounds! 起初,我坚信我的代码是没有问题的,但是经过再次了解图像像素的排列方式,即:图像空间坐标系之后… #正文:一、先来看一段用java来进行RGB图像像素值获取的代码:try{ th
转载 2023-09-03 08:24:13
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