实现效果:图片轮播,鼠标移入后轮播暂停,移除后轮播继续。基本原理:利用Css3 animation动画属性,用transform 实现图片移动。通过图片复制备份,实现的图片的无缝衔接。核心知识点: 1、@keyframes 通过 @keyframes 规则,您能够创建动画。Firefox 支持 @-moz-keyframes 规则。Opera 支持 @-o
自定义Animation、3D动画旋转
原创
2015-05-09 17:23:51
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一、效果图:二、首先实现基本的框架1、创建一个类继承Gallerypublic class GalleryView extends Gallery { public GalleryView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public GalleryView(Con
原创
2023-04-04 21:32:09
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昨日朋友给我看了下这样的效果,我觉得很有意思,今日闲下来便写了这篇文章,并且传到了github,本文的末尾也附上了链接。网上有很多关于使用Gallery来打造3D画廊的博客,但是做出来的效果我不是很满意,
原创
2022-02-18 18:47:32
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# Swift 3D:使用代码生成和展示三维图形
Swift 3D 是一个强大且灵活的工具,使得开发者能够轻松创建三维图形和交互应用。随着对三维图形需求的增加,使用 Swift 这种现代编程语言来实现3D效果的能力逐渐受到重视。本文将通过代码示例解释如何使用 Swift 3D,帮助你掌握基本概念并实现简单的三维图形。
## 什么是 Swift 3D?
Swift 3D 是一个绘制和渲染三维图
原创
2024-08-31 09:56:54
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导言(可以不看):不吹不黑,也许是东半球最简单的iOS轮播图拆分注释(讲解不敢当)了(tree new bee)。(一句话包含两个人,你能猜到有谁吗?提示:一个在卖手机,一个最近在卖书)哈哈。。。我第一次项目中需要使用轮播图的时候我是用的别人写好的一个轮子,那个轮播封装很多东西,包括比如可以设置pageControl的位置,可以传图片url或本地图片,缓存网络图片等等。但是我觉得没必要搞那么复杂,
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2024-06-18 14:22:15
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导读:从去年年底至今,全球iOS开发者一直在期待以及展望Swift 3,在凌晨“开放”成重点的WWDC上,苹果实现了Siri、iMessage等软件在多平台的打通及开放,而对于开发者而言,最为关注的莫过于Xcode和Swift的更新。北京时间6月14日,苹果开源语言的高级经理Ted Kremenek在Swift官方博客上发布了一篇题为“Swift 3.0 Preview 1 Released!”的
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2024-03-14 21:39:11
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作者 | 元戎启行3D目标检测是当前自动驾驶感知模块重要的一个环节,如何平衡3D物体检测的精度以及速度更是非常重要的一个研究话题。本文提出了一种新的基于点云的三维物体检测的统一网络:混合体素网络(HVNet),通过在点级别上混合尺度体素特征编码器(VFE)得到更好的体素特征编码方法,从而在速度和精度上得到提升。与多种方法相比,HVNet在检测速度上有明显的提高。在KITTI数据集自行车检
在上一篇文章中,我们通过自定义着色器实现了一个简单的在3D游戏中选取、显示物体轮廓的实例。在文章最后,给大家留下了一个问题,就是我们的这种方法存在一定的问题,无法运用到复杂的模型上。原因是什么呢?这要从这种方法的原理上来说,其实这种方法类似于摄像机的视角方向上对物体进行了一个投影。这样的话,如果模型被其它物体遮挡的话,就会出现渲染不完全的问题,如图所示,有一位
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2024-04-26 17:52:37
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最近有个需求,需要写一个轮播,卡片形式的然后又不单单是图片,里面还需要一些文字布局之类的,那就不能使用简单的banner来加载了。想着也不想去引入包,免得乱七八糟,所以就动手自己画一个,最后经过扩展也搞了一个类似京东订单的布局,和一个风车类型的轮播。先看看效果图: 也就这三种,其实实现起来非常简单,首先需要的是 一个适配器,用来存放fragment
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> //在使用 KVC 的时候,如果`值没有分配空间`,</span>//- 如果是结构体/类,
//会先调用默认的构造函数分配空间,然后再设置数值
//- 如果是基本数据类型,就直接崩溃
var name: String?
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2024-06-28 19:02:43
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# 实现iOS 3D轮播图
## 介绍
在本文中,我将向你展示如何在iOS应用程序中实现3D轮播图。该轮播图将展示一系列图片,以3D效果进行切换,并提供用户交互操作。作为一名经验丰富的开发者,我将带领你逐步完成整个过程。
## 整体流程
以下是实现iOS 3D轮播图的整体流程:
1. 准备图片资源
2. 创建轮播图视图组件
3. 加载图片
4. 设置轮播图动画效果
5. 实现用户交互操作
原创
2023-11-29 05:03:33
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[code="java"]public class MyAnimation extends Animation { int mCenterX,mCenterY; Camera camera = new Camera(); public MyAnimation() { } @Override protected void applyTransforma...
原创
2023-02-15 00:23:04
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本文翻译自How to make a custom keyboard in iOS 8 using Swift我将讲解一些关于键盘扩展的基本知识,然后使用iOS 8 提供的新应用扩展API来创建一个莫斯码键盘。大概需要你花20多分钟来走完所有的步骤。 完整代码综述一个自定义的键盘会替换系统的键盘,来提供给用户一个新的文本输入方法,或者输入哪些iOS系统还不支持的语言。一个自定义键盘的基本功能很简单
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2023-11-23 13:08:30
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自定义数据类型 — 类的属性和方法(swift)下面简单的介绍结构体这一自定义数据类型的应用计算属性类型属性类型方法属性观测器延迟属性访问控制单例模式初探一:计算属性struct Point {
var x = 0.0
var y = 0.0
}
struct Size {
var height = 0.0
var width = 0.0
}
cla
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2024-06-23 10:54:05
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高度自定义的vue 轮播组件,附源代码以及组件设计思路,后续会不断完善此组件,继续在这篇文章里进行更新
推荐
原创
2022-08-23 11:30:21
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vue 纯手撸自定义轮播图,附带组件设计思路。划分标题、轮播区、指示点三块,在轮播区使用 d
原创
2022-10-31 10:49:25
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在Swift中进行3D建模的过程是一个复杂但充满创造力的任务。通过合适的工具和方法,我们可以实现细致入微的三维模型,为各种应用提供支持。本博文将详细介绍如何在Swift环境中进行3D建模,从环境准备到排错指南,帮助大家高效地完成这一过程。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确保开发环境的建立。以下是进行3D建模所需的软硬件要求:
- **软件要求**:
- Xcode 12及以上版本
对于3D扫描仪大家都是有了解的吧!我们生活中,太多的地方都是有使用到我们的3D扫描仪的,比如汽车制造、飞机制造、博物测量等地方都是有使用到的,其实3D扫描仪有很多的分类的:接触式和非接触式! 思看科技——高精度3D扫描仪 高精度3D扫描仪分为接触式和非接触式。后者可分为拍照高精度3D扫描仪(白光)和手持高精度3D扫描仪(激光)。许多不同的技术方法在这些分类
swift3d 4.5进步了 学 了3d以后我所考虑的一点就是如何让flash和3d更紧密的结合,要考虑的首要问题就是文件的体积,网络的加载速度,再漂亮的flash动画等个10分 钟,人也烦了,所以,这个基于此,有两个方法一就是用3dmax这个老家伙,还是公认的强大的软件,但是他导出的动画是avi,体积很大放在flash里 很不适合,所以需要把avi转换成swf,这就需要一个中间的转换软件fl
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2023-05-23 16:40:24
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