egret 小游戏设置头像 加载项目外部图片(无后端异步加载图片)处理方式index.html页面中: CSS样式ddi...
原创 2023-02-22 07:26:57
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egret加载网络图片的方法 <pre>protected onComplete() { var imgLoader: egret.ImageLoader = new egret.ImageLoader; egret.ImageLoader.crossOrigin = "anonymous"; im
转载 2019-11-13 01:13:00
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JS选择图片(单图/多图)然后预览图片的总结 JQ使用 FormData 上传图片报错 jquery-3.1.1.min.js:4 Uncaught (in promise) TypeError: Illegal invocation JQ使用 FormData 上传图片的时候参数显示的不是预期的值(下面有图) 文章目录JS选择图片预览预览单图预览多图JS上传文件的坑问题1: jquery-3.1
# 实现Androidbitmap加载外部图片 ## 概述 在Android开发中,我们经常需要加载外部图片来展示在应用中。本文将介绍如何使用Android的Bitmap类来加载外部图片,并提供了具体的代码示例。 ## 步骤 下表展示了加载外部图片的整个流程及每一步需要做的事情。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 获取外部图片的路径 | | 步骤二 | 创建
原创 2023-09-16 11:59:23
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如何使用MindSpore自定义优化器引言动机层归一化的缺陷自适应梯度裁剪如何用MindSpore自定义优化器并且实现AGC_SGDmindspore.nn.optim.Momentum使用MindSpore实现AGCMindSpore社区贡献活动 引言    神经网络的参数众多,我们需要选择合适的算法来进行参数的更新和学习,也就是优化器。优化器在神经网络
加载外部图片及对加载图片的控制 许多朋友都在问如何load外部的文件,如load jpg 、load swf 、load sound等等 load进来后又该如何控制?如何进行加载的判断?今天这个小教程讲的是加载外部 图片(jpg)的问题,在这个小教程里,你可以学会一些小知识,举一反三,相信你会有所收获。先看看本例的效果​来看看代码及其简析:Stage.showMenu=false;//屏蔽右键,当
转载 2006-07-29 19:33:00
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UNITY_资源路径与加载外部文件
转载 2024-06-25 18:33:23
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在Unity5中,我们可以使用四种不同的API来加载资产包。它们的行为取决于构建资产包时所使用的包加载平台和压缩方法(未压缩、lzma、lz 4)。我们必须使用的四个API是:AssetBundle.LoadFromMemoryAsyncAssetBundle.LoadFromFileWWW.LoadfromCacheOrDownload UnityWebRequest’s Downlo
最近被一个作业搞得头疼,在tomcat上发布完项目后html上css资源却没有加载上,打开浏览器控制台发现css文件都报了"resource interpreted as Stylesheet but transferred with MIME type text/html:"错误 这个错误大概就是css文件被用html文件的方式传输了,mime传输上出现了错误,因为本地打开html文件是正常的,
详细教程请见:ArcEngine简单教程汇总目录1 目的2 基础准备3 概要数据文件路径尽量不要有中文!!!ArcEngine如何添加引用无法嵌入互操作类型MapControl控件的层次结构加载mxd文件加载shp数据加载栅格数据1)加载grid2)加载img、dat、jpg等其他栅格影像主要代码4 小结 1 目的了解ArcEngine中
一 , 获取资源的3种方式:①:RES.getRes(name:string):any同步获取资源 这种方式只能获取已经缓存过的资源②:RES.getResAsync(name:string,compFunc:Function,thisObject:any):void异步获取资源,这种方式可以获取配置中含有的所有资源项。如果缓存中存在,直接调用回调函数返回,若不存在,就启动网络加载文件并解析后回调
原创 2017-10-22 17:29:38
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QT/E支持以下四种字体文件1.       TrueType(TTF)  可缩放的矢量字体,显示用。2.       Postscript Type1 (PFA/PFB) 可缩放的矢量字体,打印机使用。3. &nbsp
图片加压到zip中,再使用JSZip和Egret图片显示出来.核心代码:/***将ArrayBuffer转化为Base64*@param{ArrayBuffer}$buffer*@param{smallLib.TYPE_IMAGE_FORMAT2ZIP}$img_ty(默认:TYPE_IMAGE_FORMAT2ZIP=TYPE_IMAGE_FORMAT2ZIP._PNG)*@returns{s
原创 2018-08-28 19:01:14
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Springboot框架提供了默认的静态资源访问目录,如果你的静态资源是存在这些目录下的话,那么不用过多的配置,直接访问即可/static /public /resources /META-INF/resources那如果你的静态资源不想放在这些提供好的文件夹下,该如何访问呢?比如我想把图片放到一个我新创建的pic文件夹下,那么我就需要进行一些小小的配置才可以访问1.静态资源匹配(虚拟路径)sp
 15. vue-resource的跨域请求目的:想要前后端分离,前端用vue和vue-resource请求http接口地址获取数据。首先要安装vue-resource:npm install vue-resource然后在入口文件main.js中引入vue-source:import VueResource from 'vue-resource' Vue.use(VueResource
转载 2024-05-21 13:52:02
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1.   前言BitMap(位图)作为Android的所有图片在内存中的抽象,使用频率很高。就对象的内存占用而言,BitMap对象是所有Java对象中最应该关注的。就我的有限的开发经历来讲,遇到的问题包括:²  ImageView加载图片不显示,或者报错²  ListView显示多个图片,滑动过程中内存溢出,导致崩溃²  GridVie
content就是一个bitmap了以下是一个例子[code]...
原创 2023-04-07 09:42:46
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一、Java从编码到执行首先我们来看一下Java是如何从编码到执行的呢? 我们有一个x.java文件通过执行javac命令可以变成x.class文件,当我们调用Java命令的时候class文件会被装载到内存中,这个过程叫做classloader。一般情况下我们自己写代码的时候会用到Java的类库,所以在加载的时候也会把Java类库相关的类也加载到内存中。装载完成之后会调用字节码解释器和JIT即时编
转载 2023-07-20 13:24:40
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方案从上一篇,基础加壳的思路最后得出的结果是方案还不够完善。因为使用的系统DexClassLoader提供的接口必须要求源程序保存在文件系统中,对手一旦过了莱茵河马其诺防线就没啥意义了。所以在前一篇的基础上,又有上面来源方案中的思路,即通过jni调用底层接口,在内存中加载dex文件。步骤如下:获取 Dalvik_dalvik_system_DexFile_openDexFile_bytearra
这篇博文做个记录,每次在安装Autodesk eagle后都必须做些工作才能使eagle正常工作。怕忘记,所以记录在这里,但愿也能给需要的童鞋做个参考。1、双击以后无法启动 双击图标后,一闪就退出了,刚开始我以为问题出在防火墙或者是杀毒软件,可能做了仔细的检查和实验问题得不到解决,还有的说是因为.netframework4.8的升级包导致的无法正常启动。但来到他们的官网发现问题所在。这个问题一般出
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