<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>javascript控制图片缩小或者放大</title></head><body><script type="text/javascr
转载 2017-07-28 11:26:53
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继续承接上篇内容。本篇讲述地图放大缩小功能。如下图:点击+按钮可以放大地图,点击-按钮可以缩小地图。更多内容关in : Mono
原创 2023-01-05 12:54:23
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WebView添加基本的放大缩小功能:WebSettings settings = wv_huodong.getSettings(); settings.setBuiltInZoomControls(true); // 显示放大缩小 controler settings.setSupportZoom(true); // 可以缩放 settings.setDefaultZoo
转载 2012-11-29 19:16:00
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<%-- Document : showFigure Created on : Apr 2, 2013, 5:14:14 PM Author : sunny--%><%@page contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN"><html> <head> <meta http-equiv="Content-T
转载 2013-04-03 20:12:00
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1.点击拖拽3D物体,适用于PC、安卓1.需要UGUI2.需要Collider、场景中要存在EventSystem3.将脚本挂载物体上即可using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using Un...
原创 2022-01-17 18:05:16
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直接上效果图   ok,来分析下如何实现的吧分析原理 首先确定,这是两个不同的 Activity,从图片列表页跳入到图片详情页;先来看进入详情页时的动画,从列表中所在 item 的位置一直放大到详情页的显示位置,这里我可以先告诉大家,当我们点击了这个 item 的时候,就已经启动了详情页,然后在详情页做相应的动画效果。既然是在详情页做动画效果,就需要在列表页把相应的值传过去,列表页 i
转载 2024-06-04 22:05:51
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视频视频器能够把信号源放大缩小。对于我们的拼接器而言,它的架构这种: 信号源进入到拼接器中。先进入缩小模块。然后存进DDR中。然后从DDR中读出视频。进入到放大模块,最后依据屏幕的位置,输出到屏幕上. 视频视频器能够把信号源放大缩小。 对于我们的拼接器而言,它的架构这种: 信号源进入到拼接器中。
转载 2017-06-15 12:16:00
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里面,或者箭头向外面)图片.png图片.png<!DOCTYPE html><html> <he...
原创 2021-07-28 13:52:49
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SkeyeVSS云台控制放大缩小功能的操作随着社会的发展和进步,视频监控在公共安全、企业生产和群众生活中的应用越来越广泛,是各行业中安全管理不可或缺的安全屏障。SkeyeVSS平台基于云边端一体化架构,具备视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、智能分析等视频能力,能实现海量视频资源的轻量化接入、汇聚与管理,在多域联网监控方面也具有很强的灵活性。而在视频监控管理系统众多
原创 2023-06-29 14:32:58
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很基础的一个功能,点击左下角的图标按钮,地图的整个div会变大,变大预览之后,再次点击图标按钮,地图的整个div会变小,恢复原样,两个图标在地图界面的放大缩小时间不断的切换图标状态(箭头向里面,或者箭头向外面)图片.png图片.png ...
转载 2018-09-25 16:57:00
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很基础的一个功能,点击左下角的图标按钮,地图的整个div会变大,变大预览之后,再次点击图标按钮,地图的整个div会变小,恢复原样,两个图标在地图界面的放大缩小时间不断的切换图标状态(箭头向里面,或者箭头向外面)图片.png图片.png<!DOCTYPE html><html> <he...
原创 2022-04-24 01:08:11
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很基础的一个功能,点击左下角的图标按钮,地图的整个div会变大,变大预览之后,再次点击图标按钮,地图的整个div会变小,恢复原样,两个图标在地图界面的放大缩小时间不断的切换图标状态(箭头向里面,或者箭头向外面)  <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UT...
原创 2022-04-24 01:08:32
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jsp页面概述jsp页面是指扩展名为.jsp的文件,可以通过jsp页面创建动态网页。在一个jsp页面中,可以包括指令标识、HTML代码、JavaScript代码、嵌入的Java代码、注释和jsp动作标识等内容。下面看一个jsp页面的示例代码<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncod
很基础的一个功能,点击左下角的图标按钮,地图的整个div会变大,变大预览之后,再次点击图标按钮,地图的整个div会变
转载 2018-09-25 17:05:00
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,或者箭头向外面)  <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UT...
原创 2021-07-28 13:57:47
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很基础的一个功能,点击左下角的图标按钮,地图的整个div会变大,变大预览之后,再次点击图标按钮,地图的整个div会变小,恢复原样,两个图标在地图界面的放大缩小时间不断的切换图标状态(箭头向里面,或者箭头向外面)  <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UT...
原创 2021-07-28 13:57:49
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# 实现Android拖拽图片放大缩小教程 ## 整体流程 在实现Android拖拽图片放大缩小功能时,主要可以分为以下几个步骤: ```mermaid erDiagram 图片 --> 拖拽功能: 包含 拖拽功能 --> 放大缩小功能: 包含 ``` ### 步骤 | 步骤 | 描述 | |------|-------------------
原创 2024-04-05 06:00:21
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五大视图区域:1.场景视图:主要吧Hierarchy视图中的模型进行设计,摆放的区域2.游戏视图:展示效果的区域3.层次视图:Hierarchy主要存放游戏场景中具体使用的项目对象,比如摄像机,贴图等4.项目视图:主要放所有的资源文件。比如脚本,预设,材质,动画5.检查视图:Inspector可以理解为对项目中所有空间属性修改,设置的地方Scene场景中的5个小图标:1、小手,改变角度,查看的角度
Unity 3D 的工具栏( Toolbar )中,一共包含 13 种常用工具,如下所列。一. 平移窗口工具:平移场景视图画面。快捷键:鼠标中键二. 位移工具:针对单个或两个轴向做位移。快捷键:W三. 旋转工具:针对单个或两个轴向做旋转。快捷键:E四. 缩放工具:针对单个轴向或整个物体做缩放。快捷键:R五. 矩形手柄:与 Pivot 切换显示,以对象中心轴线为参考轴做移动、旋转及缩放。快捷键:T六
本文将详细介绍如何在HarmonyOS应用中实现图片的放大缩小以及拖拽移动功能,并在此基础上增加图片翻页功能。我们将使用HarmonyOS提供的GestureGroup来组合PinchGesture(捏合手势)和PanGesture(滑动手势),以达到所需的交互效果。核心功能实现步骤1:绑定组合手势首先,我们需要定义一个组合手势GestureGroup,并将其设置为并行识别模式。这样,我们可以同
原创 精选 2024-08-25 15:20:35
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