IAP+APP程序拼接方法前言理解bin、hex、axfKeil MDK5生成bin文件和axf文件IAP+APP拼接方法bin、hex文件互相转换 前言不清楚什么是IAP的可以看下我的这篇博客STM32的ISP下载原理,里面介绍了ISP、IAP等相关概念。在产品量产时,产品具有IAP和APP两部分程序时,一般需要拼接成一个量产程序文件。有人肯定会好奇,为什么要拼接成一个程序文件呢?这个答案很简
文章目录SSE网络协议客户端服务端事件SSE示例客户端服务端 SSE(Server-Sent Events)是一种服务端到客户端(浏览器)的单向消息推送方式。 SSE网络协议SSE是基于HTTP协议的,客户端向服务端发起一个请求,建立长连接( keep-alive connection);服务端向客户端发送(应答)不是一次性的包,而是一个数据流。客户端要实现SSE协议,客户端发起的请求头中需要
web始祖HTTP 全称:超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol) 伴随着计算机网络和浏览器的诞生,HTTP1.0也随之而来,处于计算机网络中的应用层,HTTP是建立在TCP协议之上,所以HTTP协议的瓶颈及其优化技巧都是基于TCP协议本身的特性,例如tcp建立连接的3次握手和断开连接的4次挥手以及每次建立连接带来的RTT延迟时间。HTTP与现代化浏览器 早在H
Spring的优点1、方便解耦,简化开发 通过 Spring 提供的 IoC 容器,可以将对象间的依赖关系交由 Spring 进行控制,避免硬编码所造 成的过度程序耦合。用户也不必再为单例模式类、属性文件解析等这些很底层的需求编写代码,可 以更专注于上层的应用。 AOP 编程的支持 通过 Spring 的 AOP 功能,方便进行面向切面的编程,许多不容易用传统 OOP 实现的功能可以通过 AOP
内容提要:不同场景下如何封装及开发SDK.a静态库创建直接创建Framework库在已有工程中创建创建Framework工程进行封装创建Bundle资源库文件含界面SDK如何进行依赖开发使用脚本创建Framework库,解决合并的烦恼Swift 如何创建Framework库知识准备终端命令真机和模拟器上的库文件合并 Framework库合并的是Framework内包含的二进制文件,合并后替换库中
## 文心一言对接Java使用SSE ### 1. 整体流程 下面是使用Java实现文心一言对接的整体流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. | 获取文心一言API的URL | | 2. | 创建SSE连接 | | 3. | 发送请求 | | 4. | 处理响应 | | 5. | 关闭连接 | ### 2. 具体实现步骤 #### 2
原创 7月前
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浅谈数据对接一般来讲,数据对接就是将己方收集到的客户数据转化为平台方的规范要求的数据格式上传的一种方式。各个平台对于数据的要求格式各不相同。那怎么才能快速做好数据对接,而且重复劳动尽量少地完成,返工也要尽量少。我觉得要分几个步骤去进行。切记不能一头热栽在文档上,死命地对,很可能你的接口后期要崩死,考虑平台方的修改和己方数据的缺失或者并不完全符合的情况。 1.粗略看下对接文档和客户需求(这个必须看,
# iOS对接Netty 在移动应用开发中,经常会涉及到与后端服务器进行通信。Netty是一个基于Java NIO的网络框架,用于快速开发高性能、高可靠性的网络应用程序。本文将介绍如何在iOS应用中使用Netty框架与后端服务器进行通信。 ## Netty简介 Netty是一个基于Java NIO的网络应用框架,提供了一种易于使用的API,用于开发高性能、高可靠性的网络应用程序。Netty的
原创 4月前
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# 文心一言对接Java使用SSE教程 ## 1. 整体流程 下面是实现文心一言对接Java使用SSE的整体流程。你可以按照表格中的步骤一步步进行操作。 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 导入相关的依赖 | | 2 | 创建SSE连接 | | 3 | 设置SSE连接的超时时间 | | 4 | 发起SSE请求并处理响应 | | 5 | 关闭SSE连接 | #
原创 7月前
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今天开始给大家分享mediapipe学习,踩坑过程.我现在使用的是windown系统,  也跑过centos上,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,helloworld!android介绍你会学到什么你将建造什么设置边缘检测图初始最小应用程序设置通过使用相机CameraX相机权限相机访问ExternalTextureConverter设置在 Android 中
JSC 的 debugger 是个神奇的东西,在网上资料甚少,几乎完全搜索不到,尤其是 iOS 上,OC 接口没有暴露任何 debugger 信息。不过好在 JSC 是开源的,通过分析源代码可以找到 JSC::Debugger 这个抽象类,我们继承这个抽象类,然后实现掉虚函数,创建实例并且把它挂载到 global object 即可开启 debug 能力了。思路是简单的,在 iOS 设备上,我们要
第二十八讲 IO 函数 文章目录第二十八讲 IO 函数一、 文件描述符和打开模式1、常见文件操作函数2、文件打开模式二、 标准 io 函数1、 常见的标准io函数2、文件io五大模式三、控制 led 设备1、驱动程序本质步骤四、实验代码(驱动红色led小灯)五、 其他 本讲是联合几讲的内容,因为前面每一期内容都很少,所以结合起来了本章会有一些扩展的知识,可能会有写偏差,但是会更详细一些,是参考了网
需要程序员编程的时候指明使用sse的方式,你可以看到很多媒体播放或处理软件都有类似的选项让你选择。编程的方法类似于此(这里是SSE的例子,4.1类似)SSE是英特尔提出的即MMX之后新一代(当然是几年前了)CPU指令集,最早应用在PIII系列CPU上。现在已经得到了Intel PIII、P4、Celeon、Xeon、AMD Athlon、duron等系列CPU的支持。而更新的SSE2指令集仅得到了
转载 2013-06-15 23:34:00
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苹果于上周一口气更新了与 App Store 相关多项 API 和服务,这些 API 和服务可以帮助开发者更高效地创建应用,更方便地去测试与 App Store 相关的功能。App Store Connect API 更新App Store Connect API 可以让开发人员跨开发工具自动执行任务。现在可以将其用于:创建默认和高级 App Clip Experiences。在沙盒环境和生产中配
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Unity导入我使用的版本是Unity2020.3.30f1c1。 Unity的操作主要是打开Services中的In-APP Purchasing。 并且在Package里面导入In App Purchasing。 导入成功后能在编辑器里看到Services-In-APP Purchasing.官方的参考链接:://docs.unity3d.com/2020.3/Documentati
# iOS App对接支付系统 随着移动互联网的迅速发展,移动支付已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。在iOS平台上,开发者可以通过多种方式对接支付系统,例如Apple Pay、支付宝和微信支付等。在本文中,我们将探讨如何在iOS应用中实现支付功能,提供具体的代码示例,并通过状态图和饼状图来展示相关流程和数据。 ## 一、支付架构概述 在iOS对接支付系统的基本流程一般可以分为以下几个
原创 11天前
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使用 Redis Stream 实现消息队列IntroRedis 5.0 中增加了 Stream 的支持,利用 Stream 我们可以实现可靠的消息队列,并且支持一个消息被多个消费者所消费,可以很好的实现消息队列Simple Usage首先我们来看一个简单版本的 Stream 使用,我们在代码里使用一个发布者,一个消费者来模拟一个简单的消息队列的场景来看下面的测试代码:private const
转载 8月前
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## iOS 对接 aps 推送 在移动应用开发过程中,推送功能是非常重要的一部分。通过推送功能,可以及时向用户发送消息、通知等信息,提升用户体验。在 iOS 平台上,可以通过 aps(Apple Push Notification Service)来实现推送功能。本文将介绍如何在 iOS 应用中对接 aps 推送,并附上相应的代码示例。 ### 准备工作 在进行 iOS 对接 aps 推送
原创 3月前
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转载 2011-08-10 00:14:00
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Javase学习16.1-异常练习_用户注册1. 需求描述程序开始执行时,提示用户输入用户名、密码信息输入信息后,后台模拟用户注册注册时要求用户名和密码都在[6~14]之间,且不能为null,不然都需要抛出异常完成注册的方法放到一个单独的类里使用自定义异常类class UserService { public void register(String username, String passw
转载 2023-07-15 21:41:45
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