手机超长曝光夜景是如何实现的?通过加速计,手机可以获得抖动的信息进行补偿;光学则能够进一步消除微小抖动的影响。而超长曝光(多帧合成)还需要选取特征点进行画面对齐和矫正。 手机特征点 运动相机搭载上述部分技术,而单反却并不在意。相比于手持的手机和剧烈抖动的运动相机,单反通常定点使用;且由于单反更大的传感器面积,更短的时间它就可以超过手机传感器的进光量,缩短曝光时间,减小抖动程度。 C
这个隐藏式摄像头其实是在按键下面,轻轻一按它就会弹出来。这个其实是为了全面屏的设计,因为这样摄像头就不用放在顶部的边框上了。但是和正面摄像头相比,拍出来的效果当然是不太好的,也确实是会拍出双下巴。所以只能说这个摄像头设计有舍有得吧。 效果对比: 这个问题我们就不废话了,直接给大家实测一下。顺带还捎上了发布不久的vivoX50Pro一起对比一下。看看这三台哪台表现最稳?详细
函数和节流是优化高频率执行js代码的一种手段,js中的一些事件如浏览器的resize、scroll,鼠标的mousemove、mouseover,input输入框的keypress等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制。1. (debounce)防止抖动,以免把一次事件误执行多次,影响性能,比如敲键盘
一直以来就是一个备受关注的技术。的方式也非常多。要弄清是如何作用的,首先要清楚为什么会产生抖动。我们人类的身体一直都是处在动态的状态下。就算你屏住呼吸,收紧肌肉,你的身体实际上还是处在轻微的晃动下,因为你的心跳你不能控制,血液不停地在体内流动。我们的肌肉在大脑的控制下为了保持身体的某一个姿态实际上一直在进行着微调。何况我们的身体本身受到风、地面震动等因素影响,是无法完全静止的,自然我们
目录前言一、效果展示二、常见技术1、硬件2、软件3、辅助工具4、混合总结前言相信大家都有过这样的经历,就是在使用手机相机拍照时,有时候会遇到照片模糊的情况。特别是最近华为推出 Pura 70 手机之后,让手机防话题再次成为讨论的热门。因为这款手机有一个非常惊艳的黑科技,就是不管画面成啥样的照片,都可以自动复原,也就是我们今天要说的相机技术。一、效果展示下面我们就来通过两
其实自己也在网上找了一些的方案,比如RxBinding啊,NoDoubleClickListener啊,原始解决方案啊等等,不过那都不是我想要的。 因为项目中使用了ButterKnife绑定控件和为控件注册点击事件。所以上面搜到的那些方案都不太好使,原始的又过于臃肿。 最后还是只能自己动手丰衣足食了。 其实想要无非就是判断一下时间差,但每次写一堆代码,或者说每次复制一堆代码,很臃肿,
背景当我们进行窗口resize、scroll、input框内容校验等操作时,如果事件函数调用频率不加控制。会加重浏览器的负担,导致用户体验度差。此时我们可以在不影响功能效果的前提下使用函数和函数节流的方式来减少调用频率。和节流debounce,当事件触发事件时,一定时间段t内没有再次触发事件,事件处理函数才会执行,如果在时间段t内,又触发了一次函数,就重新开始延时,即再过t时间后执行。
关于RxJava操作在实际开发中为了防止用户手点开两个重复的界面,我们会做处理。(这里吐槽一下微信,快速点击朋友圈就可以点开多个页面。。。)解决的老办法我就不介绍了,这里我们主要说说利用RxJava来实现。1.利用throttleFirst操作符这里用到了Jake Wharton大神的 RxBinding库。代码大同小异,如下:(取1秒内的第一次点击响应。)RxView.clicks(b
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1先了解startActivityForResult(intent,requestCode)过期的解决方案在需要跳转另一个界面后返回,当另一个界面进行销毁之后,希望获得界面的一些值,此时使用的方法是 startActivityForResult,但是如下所示,显示该方法已经过期了,因此下面使用推荐的registerForActivityResult使用registerForActivityResu
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(debounce)和节流(throttle)是优化高频触发事件的技术,它们可以提高性能,避免不必要的计算和函数执行。以下是一些实际场景的示例:(Debounce): 用于确保一个函数在一定时间内只触发一次。它在短时间内多次触发同一个事件时,会取消之前的触发,直到最后一次触发后的一定时间间隔内没有新的触发才执行函数。常见的应用场景包括:输入框实时搜索:当用户在输入框中输入时,可以使用
背景:         我们在日常开发中,经常会遇到处理系统高频回调的问题,比如:scrollView 快速滚动的回调(scrollViewDidScroll),又比如用户输入文本时textView的回调(textViewDidChange),在这些场景下,为了降低CPU负担,我们一般会使用一些方法降低高频次计算,这篇
rxjava2过滤运算符筛选源Observable发出的项的运算符。Debounce如果特定的时间跨度已经过去而没有发出另一个项目,则从Observable中发出这一个项目。 debounce主要是。如果在短时间内连续更改并且我们只要最终结果,中间更改的数据对我们来说没有用,需要忽略掉,则debounce是很有效的一个运算符。 debounce的防抖动时间片段是在元素发射之后重新计算的,比如上
01_使用定时器实现按键1、原理2、程序思路2.1、定义一个定时器2.2、发生中断时的引脚描述2.3、在入口函数sixth_drv_init中2.4、在按键中断处理函数buttons_irq中2.5、在buttons_timer_function函数中3、程序运行流程 接着1-2期衔接课程的最后一节(阻塞方式),使用定时器来消除按键抖动的问题。1、原理2、程序思路2.1、定义一个定时器sta
# 在Android中实现相机画面预览的完整指南 在Android应用开发中,实现相机画面预览是一个非常常见的需求。这篇文章将为你提供关于如何在Android中实现相机画面预览的详细步骤,以及每个步骤的代码示例和注释。 ## 整体流程 首先,我们需要了解实现功能的大致流程。以下是流程的简要概述,使用表格形式展示: | 步骤 | 描述
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拍照功能实现重点内容Android 程序上实现拍照功能的方式分强调内容为两种:第一种是利用相机的 API 来自定义相机,第二种是利用 Intent 调用系统指定的相机拍照。下面讲的内容都是针对第二种实现方式的适配。第一:系统有没有相机; 第二:拍出来的照片是否有旋转角度,如果有要根据旋转角度进行旋转; 第三:对图片进行压缩; 第四:通过 onSaveInstanceState 和 onRestor
问题一:onActivityResult方法中的data返回为空。问题原因:使用Intent调用手机内相机程序时,如果我们设置了照片的存储路径时,有数据表明,93%的机型的data将会是Null,所以如果我们指定了路径,就不要使用data来获取照片,起码在使用前要做空判断。解决方案:使用onActivityResult中的intent(data)前要做空判断。问题二:照片无法存储。问题原因:如果自
 机械按键在按下和弹起时会出现短时间抖动,抖动时间一般持续为15ms。   在按键吃紧的设计中,往往会进行按键的复用。常用的方法是根据键按下时间的长与短进行判断。因此按键复用经常是利用按键消后的下降沿(如果键按下是高电位的话)。  假设按键为key_in。  一、按键消的步骤:   1.设定两个采样寄存器key_i
视频该项技术关键字挺多的,但作用都是去除视频拍摄过程中轻微抖动造成的图像模糊。Anti-Shake,Shake-proof, imagestabilization都是这个意思,image stabilization是由canon最先开始这么称呼的,Anti-shake更通用一点。该项技术分为两大类,镜头和电子。做镜头技术牛的公司喜欢搞这个,像canon.更经济通用的方法则是电子,利
本发明属于图像处理领域,涉及运动目标检测技术,Android开发技术等,特别涉及一种基于Android平台的防抖动运动目标检测方法。背景技术:随着社会发展,安对于我们的日程生活来说,不得不称得上是一个重中之重,大到国防重地,小到挨家挨户,视频监控报警设施已经十分常见。对于视频监控有两个方面的意思:一种是对地点的监控,即对于此地拍摄的一切视频序列都进行储存,后来再进行处理;另一种意思,是针对人或一
前言:这里涉及许多其他知识,不在赘述自行查找其他资料学习,本文只谈和节流的理解。一、理解:打个比方,在现实生活中,电梯门的开关和的功能很类似,当第一个人进入电梯后,如果后面没有人了那么电梯就会在5s内关门,如果后面陆续有人进入,每进一个人电梯都会重新计时5s直到最后一个进来的人,这时电梯倒计时5s就可以关门了。按照这个思路,设计以下函数:1 function debounce(fn
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