背景: 我们在日常开发中,经常会遇到处理系统高频回调的问题,比如:scrollView 快速滚动的回调(scrollViewDidScroll),又比如用户输入文本时textView的回调(textViewDidChange),在这些场景下,为了降低CPU负担,我们一般会使用一些方法降低高频次计算,这篇
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2024-04-08 15:48:36
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StingSting 是一个基于 Android Gradle Plugin Transform API ,在代码编译阶段注入代码从而实现的方法防抖功能的插件。Sting 可以实现 OnClickListener.OnClick 方法的防抖,也可以实现任意方法的防抖。注意Sting 不支持 lambda 表达式的 OnClickListener.onClick 方法的防抖功能。使用方式本库已经上传
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2023-09-13 10:46:40
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其实自己也在网上找了一些防抖的方案,比如RxBinding啊,NoDoubleClickListener啊,原始解决方案啊等等,不过那都不是我想要的。 因为项目中使用了ButterKnife绑定控件和为控件注册点击事件。所以上面搜到的那些方案都不太好使,原始的又过于臃肿。 最后还是只能自己动手丰衣足食了。 其实想要防抖无非就是判断一下时间差,但每次写一堆代码,或者说每次复制一堆代码,很臃肿,
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2023-09-23 13:58:49
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背景当我们进行窗口resize、scroll、input框内容校验等操作时,如果事件函数调用频率不加控制。会加重浏览器的负担,导致用户体验度差。此时我们可以在不影响功能效果的前提下使用函数防抖和函数节流的方式来减少调用频率。防抖和节流防抖debounce,当事件触发事件时,一定时间段t内没有再次触发事件,事件处理函数才会执行,如果在时间段t内,又触发了一次函数,就重新开始延时,即再过t时间后执行。
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2023-12-14 19:37:50
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防抖(debounce)和节流(throttle)是优化高频触发事件的技术,它们可以提高性能,避免不必要的计算和函数执行。以下是一些实际场景的示例:防抖(Debounce): 防抖用于确保一个函数在一定时间内只触发一次。它在短时间内多次触发同一个事件时,会取消之前的触发,直到最后一次触发后的一定时间间隔内没有新的触发才执行函数。常见的应用场景包括:输入框实时搜索:当用户在输入框中输入时,可以使用防
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2024-01-28 19:36:09
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rxjava2过滤运算符筛选源Observable发出的项的运算符。Debounce如果特定的时间跨度已经过去而没有发出另一个项目,则从Observable中发出这一个项目。 debounce主要是防抖。如果在短时间内连续更改并且我们只要最终结果,中间更改的数据对我们来说没有用,需要忽略掉,则debounce是很有效的一个运算符。 debounce的防抖动时间片段是在元素发射之后重新计算的,比如上
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2023-11-09 13:32:21
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01_使用定时器实现按键防抖1、原理2、程序思路2.1、定义一个定时器2.2、发生中断时的引脚描述2.3、在入口函数sixth_drv_init中2.4、在按键中断处理函数buttons_irq中2.5、在buttons_timer_function函数中3、程序运行流程 接着1-2期衔接课程的最后一节(阻塞方式),使用定时器来消除按键抖动的问题。1、原理2、程序思路2.1、定义一个定时器sta
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2024-07-16 11:07:50
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前言:这里涉及许多其他知识,不在赘述自行查找其他资料学习,本文只谈防抖和节流的理解。一、防抖理解:打个比方,在现实生活中,电梯门的开关和防抖的功能很类似,当第一个人进入电梯后,如果后面没有人了那么电梯就会在5s内关门,如果后面陆续有人进入,每进一个人电梯都会重新计时5s直到最后一个进来的人,这时电梯倒计时5s就可以关门了。按照这个思路,设计以下防抖函数:1 function debounce(fn
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2024-01-03 22:10:42
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这个隐藏式摄像头其实是在按键下面,轻轻一按它就会弹出来。这个其实是为了全面屏的设计,因为这样摄像头就不用放在顶部的边框上了。但是和正面摄像头相比,拍出来的效果当然是不太好的,也确实是会拍出双下巴。所以只能说这个摄像头设计有舍有得吧。
效果对比: 这个问题我们就不废话了,直接给大家实测一下。顺带还捎上了发布不久的vivoX50Pro一起对比一下。看看这三台哪台表现最稳?详细
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2024-08-28 14:06:58
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本发明属于图像处理领域,涉及运动目标检测技术,Android开发技术等,特别涉及一种基于Android平台的防抖动运动目标检测方法。背景技术:随着社会发展,安防对于我们的日程生活来说,不得不称得上是一个重中之重,大到国防重地,小到挨家挨户,视频监控报警设施已经十分常见。对于视频监控有两个方面的意思:一种是对地点的监控,即对于此地拍摄的一切视频序列都进行储存,后来再进行处理;另一种意思,是针对人或一
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2023-10-28 19:26:03
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视频防抖该项技术关键字挺多的,但作用都是去除视频拍摄过程中轻微抖动造成的图像模糊。Anti-Shake,Shake-proof, imagestabilization都是这个意思,image stabilization是由canon最先开始这么称呼的,Anti-shake更通用一点。该项技术分为两大类,镜头防抖和电子防抖。做镜头技术牛的公司喜欢搞这个,像canon.更经济通用的方法则是电子防抖,利
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2023-11-14 10:33:24
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图像清晰度重新定义:自适应反卷积piccure+ 是摄影师用于校正光学像差,相机抖动和光学低通滤波器(OLPF)模糊的可靠选择 - 这是缺乏图像清晰度的三个主要原因。它是第一个主动解决镜头复制到复制变化问题并专门为您的设备校正光学像差的软件解决方案。它作为插件(过滤器)无缝集成到Adobe®Photoshop®,Photoshop®Elements和Lightroom®中。它也可以直接从DxOOp
机械按键在按下和弹起时会出现短时间抖动,抖动时间一般持续为15ms。 在按键吃紧的设计中,往往会进行按键的复用。常用的方法是根据键按下时间的长与短进行判断。因此按键复用经常是利用按键消抖后的下降沿(如果键按下是高电位的话)。 假设按键为key_in。 一、按键消抖的步骤: 1.设定两个采样寄存器key_i
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2024-01-10 23:07:04
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得益于网络资费的降低以及手机像素越来越好,越来越多的人选择了通过视频分享自己的生活,这也就造就了如今的Vlog的盛世,每个人都可以通过手机拍摄一段vlog,然后与朋友或者网友分享自己的新生活或者新创意,但是面对美丽的风景,绝佳的创意,却因为手机抖动,手机不能照全自己等原因导致拍摄效果不理想,那么怎么告别这样的烦恼,拍出属于自己的大片呢?今天就给大家分享一个简单的拍摄神器:Smallx手机防抖稳定器
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2023-09-06 11:18:26
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首先是要说一下,没有防抖和节流是会浪费请求资源的,所以我们需要加入防抖和节流来优化一下1. 防抖(debounce)1)什么是防抖在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。2)定义: 对于短时间内连续触发的事件(上面的滚动事件),防抖的含义就是让某个时间期限(如上面的1000毫秒)内,事件处理函数只执行一次。3)实际运用按钮频繁点击,页面resiz
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2023-11-02 06:09:40
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前言Rxjava,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。今天,我将为大家带来 Rxjava创建操作符的常见开发应用场景:功能防抖需求 ,并结合Retrofit 与RxJava 实现,希望大家会喜欢。Carson带你学RxJava系列文章,包括 原理、操作符、应用场景、背压等等,请看文章:Android:这是一份全面 & 详细
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2024-08-19 12:30:58
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防抖(debounce) 什么是防抖函数:防抖函数在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。应用场景:(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;实
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2024-07-18 07:12:40
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# Android 按钮防抖实现指南
在 Android 开发中,按钮防抖是一个常见的需求,用于防止用户快速连续点击按钮,从而触发多次事件。在这篇文章中,我们将逐步学习如何在 Android 应用中实现按钮防抖功能。
### 文章大纲
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 理解按钮防抖的原理 |
| 2 | 创建简单的 Android 项目 |
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输入框监听例子 这是一个常见的事件监听功能,很多网站的搜索框需要通过输入文本框的内容实时检索数据 每输入一个字符就会触发一次函数执行,因此函数的执行频率很高;很可能内容还没输入完就已经触发函数执行。然而实际上我们并不需要这么高频率的执行反馈,而且浪费浏览器性能,甚至可能牵涉后台请求而影响服务器性能;所以这也是性能优化的场景。 防抖(debounce)针对上述场景
在 Android 开发中,防抖和节流是两种用来控制函数调用频率的重要技术。这些技术对于提升用户体验、减少不必要的网络请求和提高应用性能至关重要。随着手机应用的复杂度提高,事件处理频繁的问题变得越来越突出,因此理解并实现防抖和节流机制显得尤为重要。
## 背景定位
随着移动设备使用频率的增加,应用程序的触摸、滚动等事件应对能力成了用户体验的关键因素。当处理高频事件时,未加控制的事件如按钮点击、