Godot引擎【Godot引擎】是一款免费且开源的游戏引擎。Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users’ games are theirs, down to the last
Go 基于rpc的游戏服务器 开发笔记 其一 起因是最近在和leader 一起做 游戏服务器框架的研发。 以前的游戏服务器对比起互联网业务来更加落后;可能是因为游戏业务相对固定可控,并且要求高并发低延迟的特点,大多数游戏服务器采用的是c++开发,开发效率低,有大量得异步,回调逻辑,对开发者要求很高;其次编译速度慢,调试困难,且部署困难。 于是我们打算借鉴互联网微服务
2016年底的时候对即时通讯以及游戏开发产生了一些兴趣,而且自己这方面的知识掌握也非常少,在未来很多产品应该都会使用到长连接技术(物联网IOT),因此很有必要掌握这方面的技术。于是就在网络上查询相关的资料,但发现目前网络上的开源游戏服务器框架相对较少,而目前市面上已有的一些开源游戏框架又不太对自己的胃口。正好17年初刚回公司的时候事情比较少,就抽时间按照自己对游戏服务器的架构思路做了一套,取名
GoWorld是一个使用Golang实现的可扩展的分布式游戏服务器引擎,并支持游戏逻辑的热更新。GoWorld代码:https://github.com/xiaonanln/goworld 进程结构GoWorld架构图一个GoWorld系统包括一个dispatcher进程、一个或者多个game进程以及一个或者多个gate进程。dispatcher负责game之间以及gate和game之间的
最开始接触到Leaf,就是被它的网络消息功能吸引的。那么先看看这部分功能吧。从文档中得知:Leaf 可以单独使用 TCP 协议或 WebSocket 协议,也可以同时使用两者,换而言之,服务器可以同时接受 TCP 连接和 WebSocket 连接,对开发者而言消息来自 TCP 还是 WebSocket 是完全透明的。一、network和gate这个功能在源码中是如何实现的呢,看看network目录
上一节我们介绍了搭建一个Web服务器需要了解的基础知识,本节我们来看看怎么用Go语言搭建一个Web服务器Go语言中提供了一个完善的net/http包,通过http包可以很方便地搭建一个可以运行的Web服务。我们还是以代码方式展示:package main import( “fmt” “net/http” “strings” “log” ) func sayhelloName(w http.Res
1:FTBserver进行数据的传输,FTP服务器可以设置匿名登录或者账号登录,8uftp。需要服务器然后客户端连接 2 : 数据库的建立注意不要占用接口,一般使用3306,在连接其它机器数据库的时候注意不要开着防火墙 3:APMServer服务器,通过配置找到FireWeb下的程序,IP和端口再转到客户端目录,然后进行游戏登入
很多人都在迷惑,为何自己下载了谷歌商店却打不开,那是因为你少了这款GO谷歌安装app。有了这款软件,就可以一键帮你自己安装谷歌框架,轻松打开谷歌商店,各种应用,游戏免费下载,让你畅玩不停,非常的方便好用,有需要的朋友快来下载吧。GO谷歌安装小米专版app介绍GO谷歌安装是专为你打造更加便捷的安装工具软件,方便好用的谷歌安装,不ROOT也能搞定谷歌!一键安装谷歌框架、谷歌服务、谷歌商店,一键
本文已收录编程学习笔记。涵盖PHP、JavaScript、Linux、Golang、MySQL、Redis和开源工具等等相关内容。今天给大家分享一款使用Go语言开发的低代码应用引擎。Yao 是一款支持快速创建 Web 服务和管理后台的开源低代码应用引擎。Yao介绍Yao 基于 flow-based 编程思想,采用 Go 语言开发,支持多种方式扩展数据流处理。这使得 Yao 具有极好的通用性,大部
更新,没有看到服务器(逃。下面仅为游戏引擎和框架推荐,需要的小伙伴简单看一下,正确的答案努力撰写中。从角色扮演游戏到即时策略游戏,从冒险解谜游戏到动作射击游戏,甚至是只有一兆大小的迷你游戏,都有起着核心作用的技术组成部分。下面给题主推荐十款好用的开源游戏引擎和框架,希望能给你的游戏开发带来帮助,也供大家一起交流学习。1. 项目名称:分布式游戏服务端引擎 KBEngine项目简介:KBEngine
mqantmqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性,的游戏服务器框架,也希望mqant未来能够做即时通讯和物联网方面的应用https://github.com/liangdas/mqantpymqantpymqant是已经mqant相同的设计原理用python实现的,python版本设计的初衷并不是替代go
# 架构Go游戏服务器 ## 1. 流程 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个Go游戏服务器 | | 2 | 设计游戏逻辑 | | 3 | 实现游戏核心功能 | | 4 | 部署服务器 | ## 2. 代码示例 ### 步骤1:创建一个Go游戏服务器 ```go package main import ( "net/http" ) func
原创 2月前
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说到游戏服务器,完全不同于普通服务器。普通的服务器大家多多少少都是有些了解的,本篇文章数据湾给大家着重讲解一下游戏服务器,看完之后大家就能明显的知道游戏服务器和普通服务器有什么区别了。强大的游戏体验需要强大的游戏服务器。主机公司也很快认识到游戏行业的崛起,并开始为那些从网络游戏中赚钱的人和那些喜欢在网上玩游戏的人组装游戏服务器游戏网站通常出售信用点数来在线玩或显示广告来产生在线收入。游戏服务器
使用Go开发web服务器 Go(Golang.org)是在标准库中提供HTTP协议支持的系统语言,通过他可以快速简单的开发一个web服务器。同时,Go语言为开发者提供了很多便利。这本篇博客中我们将列出使用Go开发HTTP 服务器的方式,然后分析下这些不同的方法是如何工作,为什么工作的。   在开始之前,假设你已经知道Go的一些基本语法,明白HTTP的原理,知道什么是web服务器。然
firefly辅助工具相关的文件都存放在utils文件内,也就是工具模块中utils模块的文件结构 - utils - __init__.py - interface.py # 接口类 - service.py # 服务类 - singleton.py # 单例模式工具类在firefly中也非常重要,尤其是工具类中的服务器类(service.py) 该类几乎贯穿整
Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率。Leaf 适用于几乎所有的游戏类型。其主要的特性: 良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定性。Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃 多核支持。
转载 2017-08-31 11:26:00
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3)点击“clone or download”下载zip到某文件夹4)解压二、编译工程用Visual Studio打开kbengine-1.0.0\kbe\src\kbengine_vs120.sln,点击build编译完成之后,kbengine-1.0.0文件夹的大小会在2.7G左右三、安装python3.41)安装文件下载网盘:https://pan.baidu.com/s/1qYYtYCO 
1 前言 搭建CSGO服务器比较简单,Valve开发者社区wiki也给出了安装指导,也可以使用LinuxGSM更快捷的搭建。这里根据我自己搭建服务器的经历做一个记录(不是用LinuxGSM)Valve开发者社区wiki地址:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Dedicated_Serv
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MoleServer游戏服务器框架使用教程(四)  这将是本教程的最后一篇,我们将在这篇教程中详细讲解游戏中机器人的添加,管理,如何编写,已经如何接入代理,代码系统的使用。首先打开网站后台,“玩家”-》“机器人管理”-》“机器人列表”-》“添加机器人”:  然后就可以为某个具体游戏的具体某台服务器添加机器人了。机器人添加后,还需要设置机器人的工作时间:  只有设置了某
英灵神殿是一款冒险生存类游戏,在英灵神殿游戏中小伙伴要自己搭建服务器才能玩,那么要怎么搭建,有什么技巧吗?接下来和小编一起来看看吧!Valheim英灵神殿服务器搭建技巧第一步:SteamCMD和安装内容从这里下载SteamCMD。将其提取到任何位置。我将SteamCMD放在桌面上。创建一款名为“update.bat”的.bat文件(最简单的方法是创建一款.txt文件并将其保存为.bat),并将以下
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