快速重传机制    TCP引入了一种叫Fast Retransmit的算法,不以时间驱动,而以数据驱动重传。也就是说,如果,包没有连续到达,就Ack最后那个可能被丢了的包,如果发送方连续收到3次相同的Ack,就重传。Fast Retransmit的好处是不用等timeout了再重传。     比如:如果发送方发出了1,2,3,4,5份数据,第一份先            
                
         
            
            
            
            作为一个中心要实现完整的通讯,一般要经过这样几个步骤: 建立中心角色—扫描外设(discover)—连接外设(connect)—扫描外设中的服务和特征(discover)—与外设做数据交互(explore and interact)—断开连接(disconnect)。 1建立中心角色   首先在我自己类的头文件中要包含CoreBluetooth的头            
                
         
            
            
            
            终于讲到l2cap层了。L2CAP的功能包括 协议/信道复用, 分段重组(segmentation and reassembly, SAR),各信道流控和错误控制这里的信道不是指的多少频段多少频段的物理信道,而是指l2cap层面向上层应用开放的channel,上层应用就是根据l2cap层的channel id来判断是否是属于自己profile的data的。我们接着上回没讲完的话题。基本上大多数情况            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-05 08:54:50
                            
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            1.前言:最近接手了一个项目需要和Delphi语言编写的一个系统进行一些接口的对接,数据在传输过程中采用Des加密方式,因为Delphi 平台的加密方式和C#平台的加密方式不互通,所以采用的方式是C#通过调用Delphi编写好的Dll通过C#中的DllImport进行数据的加解密,其实原本是很简单的一个过程,在中间遇到了一些坑,希望能够分享这次经验,能够避免更多的人踩到这个坑;2.后续C#和del            
                
         
            
            
            
            摘要  
  请用一段简单的话描述该词条,马上添加摘要。  1996年6月,5家PC领域中颇具知名度和权威性的软硬件公司共同提出了一种全新思路的芯片级PC音源结构,也就是我们现在所见的AC97标准(AUDIO CODEC97)。这5家电脑公司包括了在主板芯片组领域占有举足轻重位置且市场占有率第一的INTEL公司、声卡业界的龙头大哥新加坡的创新科技公司(CREATIVE LABS)、在MIDI领域享            
                
         
            
            
            
            锚(Anchor)是什么?  之前我是这样认为的:锚是一个href="#id"或者“#name”这种a标签,主要用于页面内元素的快速定位,实现书签或者目录的功能。后来我改变了对锚的看法,才识庐山真面目。锚是一个anchor标签,即<a>标签。锚通过href属性可以链接到其它页面,也可以链接到当前页面的某个位置。我们平时常说的锚点,或者锚链接,其实都是锚,叫法虽然不同但是本质一样,就像“            
                
         
            
            
            
             车企在推广一款新车时,除了传统的三大件,往往会重点宣传它还有哪些先进的主动安全技术,大家熟知的就有ACC自适应巡航、BSD盲区监测、LDW车道偏离预警、TSR交通标志识别等等。那么,它们究竟是啥功能?又是怎么实现的呢?1、ACC自适应巡航ACC(Adaptive Cruise Control)自适应巡航功能,相比普通的定速巡航功能增加了跟车功能,可以依据设定的车速或者跟车距离跟随前方车            
                
         
            
            
            
             在无线网络技术大量应用的今天,蓝牙技术已经成为短距离无线应用中最为普及的一项技术。蓝牙技术主要应用于少量数据及音频传输,应用范围主要是通讯领域。 目前应用最为广泛的是Bluetooth 2.0+EDR标准,该标准在2004年已经推出,支持Bluetooth 2.0+EDR标准的产品也于2006年大量出现。虽然Bluetooth 2.0+EDR标准在技术上作了大量的改进,但从1.X标准延续下来的配            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-13 12:14:29
                            
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            一、TCP重传     1、重传的原因         1)发端计时器超时         TCP每发送一个报文段,就对这个报文段设置一次计时器。当计时器超时而没有收到确认时,就重传该报文。      &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TCP的重传TCP 实现可靠传输的方式之一,是通过序列号与确认应答。在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个确认应答消息,表示已收到消息。但在错综复杂的网络,并不一定能如上图那么顺利能正常的数据传输,万一数据在传输过程中丢失了呢?所以 TCP 针对数据包丢失的情况,会用重传机制解决。接下来说说常见的重传机制:超时重传快速重传SACKD-SACK超时重传在发送数据时,设定一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-15 17:54:23
                            
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            TCP的窗口假如你是一位勤劳的快递员,要送100个包裹到某公司去,怎样送货才科学?最简单的方式是每次送1个,总共跑100趟。当然这也是最慢的方式,因为往返次数越多,消耗的时间就越长。除了需要减肥的快递员,一般人不会选择这种方式。最快的方式应该是一口气送100个,这样只要跑一趟就够了。可惜现实没有这么美好,往往存在各种制约因素:公司狭小的前台只容得下20个包裹,要等签收完了才能接着送;更令人郁闷的是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            蓝牙基础知识进阶——物理链路和逻辑传输三、物理链路物理链路是用来表示设备之间的物理连接的,它和对应的物理通道是相关联的。Q1:物理链路是否有检测通路状态的机制这个问题很好,无线传输在其便捷性的对面总是存在不可避免的问题。而通路的异常断开就是我们经常遇到的问题,而且可以说这可能是没有任何征兆的断开。物理链路层对这种情况是有处理的方法的,它引入了所谓的supervision timeout机制,在co            
                
         
            
            
            
            一般软件开发都会很常见的用到makefile,make 这个工具自上个世纪 70 年代 Stuart Feldman 在贝尔实验室开发出以来。几十年来移植算是最常用的构建工具,但是他复杂的编写增加了使用难度。Makefile还有一个先天的缺陷就是跨平台的问题 ,对于windows来说需要cywin等环境的支持,make.exe还是有版本对应的。对于.h文件跟新.c 不变情况的不敏感不触发从新的编译            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            接收到数据后,返回一个确认应答,表示已经收到消息万一数据在传输过程中丢失了呢? TCP 针对数据包丢失的情况,会用重传机制解决。(1)超时重传在发送数据时,设定一个定时器,当超过指定的时间后,没有收到对方的 ACK 确认应答报文,就会重发该数据所以当数据包丢失或者是确认应答ACK丢失之后,发生超时重传略大于报文往返时间RTT(因为我们的网络也是时常变化的,所以报文往返RTT也是经常变化的,因此超时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原文出处:https://community.emc.com/message/840427#840427介绍 TCP的主要任务是很简单:打包和发送数据。TCP与其他协议的不同之处在于使用滑动窗口来管理基本数据收发过程,同时确保数据流的有效及可靠传输,从而不致发送速率明显快于接收速率。本文将描述TCP是如何确保设备可靠、有效地进行传输的。首先阐述TCP检测丢失片段以及重传的基本方法,之后介            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2015-03-04 10:58:09
                            
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            OSPF(Open Shortest Path First)是一种基于路由协议的动态路由协议,它通过查找最短路径来确定数据包从源地址传输到目的地址的路由。在网络通信中,数据包的可靠性对于保证信息的准确传输至关重要。在OSPF协议中,重传机制是确保数据包可靠传输的关键环节之一。
在OSPF协议中,重传机制主要是通过利用其Hello消息来保证邻居节点之间的连接。当一个节点发送了一个Hello消息,并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            注:内核版本4.14.119一、问题1. 超时重传的timeout设置和次数1.1 RTO设置超时重传RTO的值和rtt有关,即通过rtt可以计算出RTO。RTO的取值范围是[TCP_RTO_MIN(HZ/5), TCP_RTO_MAX(120HZ)],RTO的具体计算此处不展开。1.2重传次数1.2.1 三次握手的重传次数
在三次握手时,重传次数时可以确定的。net.ipv4.tcp_syn_r            
                
         
            
            
            
            1.  SourceAvro Source侦听Avro端口并从外部Avro客户端流接收事件。当与另一个(上一跳)Flume代理的内置Avro Sink配对时,它可以创建分层收集拓扑。Taildir Source在Flume1.7之前如果想要监控一个文件新增的内容,我们一般采用的source 为 exec tail ,但是这会有一个弊端,就是当你的服务器宕机重启后,此时数据读取还是从头开始            
                
         
            
            
            
            TCP的RTT算法从前面的TCP重传机制我们知道Timeout的设置对于重传非常重要。设长了,重发就慢,丢了老半天才重发,没有效率,性能差;设短了,会导致可能并没有丢就重发。于是重发的就快,会增加网络拥塞,导致更多的超时,更多的超时导致更多的重发。而且,这个超时时间在不同的网络的情况下,根本没有办法设置一个死的值。只能动态地设置。 为了动态地设置,TCP引入了RTT——Round Trip Tim            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TCP除了有重传定时器来保证将丢失的数据重传以外,还有一些辅助算法用来协助完成数据的重传。
我们认识到在收到一个失序的报文段时, T C P立即需要产生一个 A C K(一个重复的 A C K)。
    TCP除了有重传定时器来保证将丢失的数据重传以外,还有一些辅助算法用来协助完成数据的重传。我们认识到在收到一个失序的报文段时, T C P立即需要产生一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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