一、整理数组新增方法
1.数组新增方法 map
//map方法:给数组中每一个元素进行特殊处理后,返回一个新的数组
let prices=[20,30,40]
//20元 30元 40元
prices=prices.map(item=>item+="元")
console.log(prices)2.数组
什么叫做结构赋值. ES6 允许我们按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这就叫做解构赋值。对象的解构赋值格式变量名与属性名相等,则将属性名对应的值赋值
给变量。
let {变量1,变量2} = 对象 (默认情况下:变量名必须与属性名相等)
如果变量名与属性名不相等,则 属性名:变量名 的格式
let {属性名:变量1,变量2} = 对象
//解构赋值 let num = [1, 3, 4] let [a, _, b] = num console.log(a, b) //1,4 let [c,...d] = num conso
原创
2022-06-27 11:02:29
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对象解构 对象字面量的语法形式是在一个赋值操作符左边放置一个对象字面量 let node = { type: "Identifier", name: "foo" }; let { type, name } = node; console.log(type); // "Identifier" cons ...
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2021-10-15 16:32:00
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ES6的Map数据结构含义和基本用法JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。。如果键名不是字符串的话,将会被自动转为字符串,这对我们的使用会造成一定的限制。所以ES6中提供了Map数据结构,其提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现,如果我们需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。Map本身也是
浅拷贝与深拷贝栈内存和堆内存栈内存:简单数据类型 string,number,boolean,null,undefined堆内存:复杂数据类型 object,array....注意:浅拷贝就是将引用数据类型 在栈内存中的引用地址拷贝一份 指向的还是堆空间的旧数据数据深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象 1.浅拷贝// 浅拷贝
let
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
ES6允许写成下面这样。
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌
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2021-07-28 10:43:43
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==对原型、super关键字的理解还是模模糊糊,super指向当前对象的原型对象,怎么使用呢?为什么在constructor里面要用super呢?看看后面再回头看能不能理解吧。(20180126)==对象的简写对象中可以直接写变量,此时属性名为变量名,属性值为变量值let a = 'z';
let b = {a};除了属性,方法也可以简写:let obj = {
test() {
al
ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构一、数组的解构赋值以前,为变量赋值只能直接指定值 如下:let a = 1
let b = 2
let c = 3ES6 允许写成下面这样 如下:let [a, b, c] = [1, 2, 3]上面的代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置对应变量赋值,这种写法属于‘模式匹配’, 只有等号两边的模式相同,左边的变量就
数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 ES6 允许写成下面这样。 下面的同样会被解析 如果解构不成功,变量的值就等于undefined。 如果等号的右边不是数组(或者严格地说,
原创
2021-08-05 16:25:07
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文章目录1.数组的解构赋值,按次序排列,位置决定2.对象的解构赋值,没有次序,变量与属性同名即可取值,默认undefined3.字符串的解构赋值4.数值和布尔值的结构赋值5.函数结构赋值,被解构的参数`是`传入的参数`,还是`函数参数默认值6.不能使用圆括号场景,区别声明语句与赋值语句6.1可以使用圆括号7.用途: ES6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,给变量进行赋值,称为解构赋值 1
本篇全是重点,捡常用的怼,数值的扩展比较少,所以和函数放一起:一,数值1,Number.EPSILON:用来检测浮点数的计算,如果误差小于这个,就无误2,Math.trunc():取整,去除小数部分,如果是-0.123,去除之后会留下-0,这个要注意其他感觉用的都不多,就这两个。 二,函数:1,es6引入了rest参数:...变量名,它跟arguments的区别,它是真正的数组2,箭头函
ES6可以说是一个泛指,指5.1版本以后的JavaScript的下一代标准,涵盖了ES2015,ES2016,ES2017等;亦指下一代JavaScript语言。背景嗯~ES6的语法有什么好谈的,无聊了吧?确实,语法糖的东西真的是学起来如嚼蜡 -- 淡无味;但是要用别人的东西来开发的,你学还是学呢?所以,还是简单谈下吧...本次的ES6语法的汇总总共分为上、中、下三篇,本篇文章为上篇。var、le
ES6知识总结------第2篇一、数组1、数组方法1-1、Array.form()1-2、Array.of()1-3、copyWithin()1-4、find()和findIndex()1-5、fill()1-6、includes()1-7、flat()1-8、flatMap()二、函数1、函数参数默认值2、length3、name属性4、箭头函数三、rest运算符(扩展运算符)1、作用1-1
ES6语法及其知识点归纳(第四天)2.12 Set2.13 Map2.14 class类2.15 数值扩展2.16 对象扩展2.17 模块化 2.12 SetES6 提供了新的数据结构 Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历,集合的属性和方法。size:返回集合的元素个数add:增加一个新元素
es6 数组操作个人总结动机数组数组生成可枚举对象转数组箭头函数筛选判断所有元素枚举循环小结 动机es6 ,说白了,就是增强版本的 js 。。。。。嗯,说到底,还是原生 js 罢了,不过比原有的 js 多了一些属性、类型、指令之类的东西。es6 面世已经有些年头了,老顾的工作由于是主做 pc 版的,而且多数用户是老年人,基本上,浏览器还大量的存在一些很老版本的情况,所以,老顾也一直没有专门去研究
一、创建类和对象class 关键字来创建类。new。constructor 1.4. 在类中声明实例方法则使用 方法名(){ 方法体 } ,并且在各方法之间是不需要使用逗号隔开的。1 //创建类和对象
2 class Test{
3
4 constructor(str){//构造函数
5 this.str = str
1、数组的解构赋值 只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值,和python的解构有相似的地方,但es6要求左右的符号要完全一致。解构赋值允许指定默认值。ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,
1、概述 解构赋值是对赋值运算符的扩展。 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。 结构赋值由两部分构成:解构的源,解构赋值表达式的右边部分。解构的目标,解构赋值表达式的左边部分。 2、数组解构 // ...
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2021-09-23 23:27:00
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es6对象解构 1.普通使用解构赋值 let obj = { name: "fct", age: 21 } // 普通使用解构赋值 var { name, age, hobby } = obj; console.log(name, age, hobby); //fct 21 undefined 2. ...
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2021-09-05 18:53:00
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