==对原型、super关键字的理解还是模模糊糊,super指向当前对象的原型对象,怎么使用呢?为什么在constructor里面要用super呢?看看后面再回头看能不能理解吧。(20180126)==对象的简写对象中可以直接写变量,此时属性名为变量名,属性值为变量值let a = 'z'; let b = {a};除了属性,方法也可以简写:let obj = { test() { al
什么叫做结构赋值. ES6 允许我们按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这就叫做解构赋值对象的解构赋值格式变量名与属性名相等,则将属性名对应的值赋值 给变量。 let {变量1,变量2} = 对象 (默认情况下:变量名必须与属性名相等) 如果变量名与属性名不相等,则 属性名:变量名 的格式 let {属性名:变量1,变量2} = 对象
//解构赋值 let num = [1, 3, 4] let [a, _, b] = num console.log(a, b) //1,4 let [c,...d] = num conso
原创 2022-06-27 11:02:29
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对象解构 对象字面量的语法形式是在一个赋值操作符左边放置一个对象字面量 let node = { type: "Identifier", name: "foo" }; let { type, name } = node; console.log(type); // "Identifier" cons ...
转载 2021-10-15 16:32:00
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ES6的Map数据结构含义和基本用法JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。。如果键名不是字符串的话,将会被自动转为字符串,这对我们的使用会造成一定的限制。所以ES6中提供了Map数据结构,其提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现,如果我们需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。Map本身也是
ES6中新增了一种数据处理方式,可以将数组和对象的值提取出来对变量进行赋值,这个过程时将一个数据结构分解成更小的部分,称之为解析。1.对象解析赋值:在ES5中,要将一个对象的属性提取出来,需要经过一下几个过程。const user={ name:'Zhangsan', age:30 } const name=user.
1、Set数据结构的描述ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。  typeof Set // function typepf ( new Set()) // object new Set() instanceof Set // true Set instanceof
        es6真的是非常重要,贯穿了前端的各个地方。变量的解构赋值也是我们在工作中非常常见的一项手段。虽然不是非必要,但是它会给我们带来极大地便洁。        1,概念        ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取
1、数组的解构赋值基本用法ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。以前,为变量赋值,只能直接指定值。let a = 1; let b = 2; let c = 3;ES6 允许写成下面这样。let [a, b, c] = [1, 2, 3];本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下
浅拷贝与深拷贝栈内存和堆内存栈内存:简单数据类型 string,number,boolean,null,undefined堆内存:复杂数据类型 object,array....注意:浅拷贝就是将引用数据类型 在栈内存中的引用地址拷贝一份 指向的还是堆空间的旧数据数据深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象 1.浅拷贝// 浅拷贝 let
3、变量的解构赋值基本用法ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。ESES6 如果解构不成功,变量的值就等于undefined。只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。 默认值  只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。var { bar, foo } = { foo: "aa
转载 2021-06-30 14:08:06
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ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构一、数组的解构赋值以前,为变量赋值只能直接指定值 如下:let a = 1 let b = 2 let c = 3ES6 允许写成下面这样 如下:let [a, b, c] = [1, 2, 3]上面的代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置对应变量赋值,这种写法属于‘模式匹配’, 只有等号两边的模式相同,左边的变量就
一、整理数组新增方法 1.数组新增方法 map //map方法:给数组中每一个元素进行特殊处理后,返回一个新的数组 let prices=[20,30,40] //20元 30元 40元 prices=prices.map(item=>item+="元") console.log(prices)2.数组
对象的解构赋值 解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。 这里的foo,bar一定要对应。 对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。 真正被赋值的是后者,而不是前者。 上面代码中,foo是匹配的模
原创 2021-08-05 16:25:03
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解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"o: "aa
转载 2022-03-28 17:04:01
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**ES6解构赋值之解构对象**对象解构   对象字面量的语法形式是在一个赋值操作符左边放置一个对象字面量let node = { type: "Identifier", name: "foo" }; let { type, name } = node; console.log(type); // "Identifier" console.log(name); // "foo"在这
文章目录1.数组的解构赋值,按次序排列,位置决定2.对象的解构赋值,没有次序,变量与属性同名即可取值,默认undefined3.字符串的解构赋值4.数值和布尔值的结构赋值5.函数结构赋值,被解构的参数`是`传入的参数`,还是`函数参数默认值6.不能使用圆括号场景,区别声明语句与赋值语句6.1可以使用圆括号7.用途: ES6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,给变量进行赋值,称为解构赋值 1
数组的解构const F4 = ['小沈阳', '刘能', '赵四', '宋小宝'] // 定义一个数组let [xiao, liu, zhao, song] = F4; // 将数组解构,
原创 2021-07-09 10:52:56
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类:描述一个抽象的事物,泛指某一大类;对象:描述一个具体的事物,特指某一个,通过实例化获取一个具体的对象面向对象的思维特点:将对象共用的的属性和方法抽取出来,封装成一个模板(类),然后对类进行实例化,获取累的对象对象:在生活总,万物皆对象对象是一个具体的事物;在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象对象由属性和方法构成。 3.1 属性:事物的特征 3.2 方法:事物
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