完成端口程序的执行步骤: 1) 创建一个完成端口。第四个参数保持为0,指定在完成端口上,每个处理器一次只允许执行一个工作者线程。 2) 判断系统内到底安装了多少个处理器。 3) 创建工作者线程,根据步骤2 )得到的处理器信息,在完成端口上,为已完成的I / O请求提供服务。在这个简单的例子中,我们为每个处理器都只创建一个工作者线程。这是由于事先已预计到,到时不会有任何
有些网络应用在网线断开后重新连上的情况下  tcp socket 连接保持 ESTABLISH 状态不变 假如应用程式不使用 tcp 的 keepalive,在网线断开之后,以前建立的 socket 链接仍然会保持在 ESTABLISH 状态不会改变。实际上 tcp 协议对这部分是有所处理的,需要服务端程式,在配置 socket 属性时, 使用 keepalive option, 一旦有
21. /** 或创建一个报文,使用BufferedWriter写入,看你的需求 **/ 22. // String socketData = ”[2143213;21343fjks;213]”; 23. // BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter( 24. //
# 使用 Postman 调试 Java Socket 的完整指导 在现代开发中,调试网络应用是至关重要的。而使用 Postman 来调试 Java Socket 应用程序,可以大大简化这一过程。本文将指导您完成这一任务,适合刚入行的小白开发者,确保您对每个步骤都有清晰的理解。 ## 流程概览 下面是实现“Postman 调试 Java Socket”的基本步骤: | 步骤 | 说明
原创 2024-10-11 07:57:45
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Java 网络编程网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称
iOS开发-使用OC搭建自己的Socket 包括服务端和客服端前言开发须知客服端服务端两端测试 前言iOS开发中需要使用到Socket通信的地方,socket分为UDP和TCP,这次分享的是基于UDP是实现的socket。开发须知七层模型计算机基础IP地址(主机名) 本地地址127.0.0.1 主机名localhost,每台电脑都有存在一个http://www.ip138.com端口号 和
转载 2023-10-04 12:04:47
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一,iOS网络编程层次模型 iOS网络编程层次结构也分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKitCore Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServicesOS层:基于 C 的 BSD socket Cocoa层是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjo
AsyncSocket    ios原生的socket用起来不是很直观,所以我用的是AsyncSocket这个第三方库,对socket的封装比较好,只是好像没有带外传输(out—of-band) 如果你的服务器需要发送带外数据,可能得想下别的办法 环境 下载AsyncSockethttps://github.com/roustem/AsyncS
对于微博、微信朋友圈之类的网络通信,使用JSON完全可以满足需求,但是如果要制作网络游戏,就需要建立一个持久连接,这时候就要考虑使用socket。在iOS上实现socket大体有两种方法,一是借助自带的输入输出流和C语言socket相结合,二是利用第三方类库CocoaAsyncSocket,本文将介绍前者,在下一篇文章中介绍基于第三方类库的实现方法。要调试socket,首先应该有一个简易的sock
转载 2023-07-20 18:33:57
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BSD Socket创建Socket调用socket(int addressFamily, int type, int protocol),返回值类型int参数: - addressFamily:Socket的网络域,IPV4(AF_INET )或者 IPV6(AF_INET6); - type:Socket类型,流式Socket(SOCK_STREAM)、数据包Socket(SOCK_DGR
转载 2023-12-02 17:27:43
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客户端:导入头文件:#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>#import <unistd.h>1. 创建连接CFSocketContext sockContext = {0, // 结构体的版本,必须为0 self, // 一个任意指针的数据,可以
转载 精选 2013-08-07 12:08:38
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1. TCP Socket编程TCP是面向连接的,安全可靠的传输层协议。TCP的程序基本框架设计图: image 注意:Socket通信一定有要服务端和客户端。1.1 TCP Socket客户端客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后指定服务端的IP地址和端口号,就可以调用sendto将字符串传送给服务器端,并可以调用recvfrom接收服务器端返回的
转载 2023-12-09 21:03:51
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socket.io是一个跨浏览器支持WebSocket的实时通讯的JS。http://socket.io/docs/由于HTTP是无状态的协议,要实现即时通讯非常困难。因为当对方发送一条消息时,服务器并不知道当前有哪些用户等着接收消息,当前实现即时通讯功能最为普遍的方式就是轮询机制。即客户端定期发起一个请求,看看有没有人发送消息到服务器,如果有服务端就将消息发给客户端。这种做法的缺点显而易见,那么
最近做K线图相关的东西,需要和服务器进行长连接实时获取数据,因为后台使用webSocket实现的,经过一番波折最终找到了facebook开源的 SocketRocket 框架,他是用oc封装的websocket实现,这篇是在网上找到的使用SocketRocket的例子,感觉写的不错,但是看完也就是个入门,如果要实现自己的长连接,肯定还是需要一番折腾的。 一、为什么用 WebSocket HTTP
在linux上运行了socks5的客户端之后,发现我的iphone在局域网的详细信息里竟然无法设置socks,只有,而我的客户端又不支持,所以找了下iphone上设置socks的方法,记录如下: Prxoy有3种模式: 关闭Off/手动Manual/Auto用配置文件,就可以支持socksfunction FindProxyForURL(
转载 2023-08-30 10:09:38
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一,iOS网络编程层次模型 移动开发中Android和IOS有很多相似之处,学会了一个,另一个很容易上手,知识Android的适配问题太吓人了,有机会再去征服她,下面开始介绍一下IOS---Socket通信。 Cocoa 中网络编程层次结构分为三层iOS网络编程层次结构也分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKitCore Foundation层:基于 C
转载 2024-01-27 10:56:50
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连接过程图解(度娘的拿过来用)1.网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用聊天时,进程怎么与服务器或你好友所在的进程通信?这些都得靠socket。 2.我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议
转载 2023-10-13 13:23:37
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socket(套接字)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听
前言Socket.io 是一个基于WebSocket协议的Socket组件。通过这个组件我们可以很容易实现基于Socket连接的功能,例如实时聊天,弹幕等等。同时Socket.io也支持多平台,在iOS上为Swift编写。实例在Socket.io中分别有两个方法,提交和监听。 这两个方法在socket通信中对应的就是一来一回的数据传输。监听来自服务器的消息,以及提交本地客户端的操作到服务器。提交
转载 2023-07-26 20:48:38
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   最近遇到这样一个场景:尽可能快地调用服务,快是首要目标,其他因素次之,甚至可忽略。在这种情况下哪种方式更符合场景需求呢?一般来说服务的调用都采用框架中客户端代理方式来实 现,但是这种方式不够快,经查阅一些资料了解到通过Socket的方式直接调用服务是最快的,下面探究一下Socket实现服务调用的过程。     1、可行性   无论是采用客户端
转载 2023-12-13 09:47:28
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