文章目录前言设计思路图例完整代码细节&问题1. 双伪元素2.CSS并集选择器2.position 前言  最近在学习前端知识,在做背景的时候想弄一个椭圆的弧形,想到以前网上看到的水波效果,开始制作一个水波动画,在制作的过程中也遇到一些问题,最终也找到了答案,也算是查漏补缺了。设计思路  一个有颜色的圆形作为背景(海水的颜色),一个有透明度的白色的圆润的正方形作为挡板1,一个白色的的圆润的
这里总结一下1.核心公式正弦型函数解析式:y=Asin(ωx+φ)+h φ(初相位):决定波形与X轴位置关系或横向移动距离(左加右减) ω:决定周期(最小正周期T=2π/|ω|) A:决定峰值(即纵向拉伸压缩的倍数) h:表示波形在Y轴的位置关系或纵向移动距离(上加下减)以上的公式一开始看不懂没关系, 参数看不懂也没关系 我们就拿我们知道的波峰/波宽
添加一个自定义的布局类 MaterialLayout.classpublic class MaterialLayout extends RelativeLayout { private static final int DEFAULT_RADIUS = 10; private static final int DEFAULT_FRAME_RATE = 10; private static fina
一:概述这篇博客就将动画做一个总结。平时用用view动画基本能解决挺多问题。帧动画就时像播放电影一样一帧一帧的播放。属性动画就无敌了。直接更改某个属性来达到动画,其实他能更改的不只是view,任意对象都能更改,只要对应的属性有get,set方法。1.view动画:view动画就只有四种变化方式,平移,缩放,透明度,旋转。我们先看看从xml文件中写 平移 动画view动画的xml文件必须写在res/
这一次要绘制出波浪效果,也是小白的我第一次还望轻喷。首先当然是展示效果图啦:    一.首先来说说实现思路。    想到波浪效果,当然我第一反应是用正余弦波来设计啦(也能通过贝塞尔曲线,这里我不提及这个方法但是在demo里这种方法也实现了),肯定要绘制一个静态的波,然后通过不断的对它平移刷新,这样最简单的波浪效果就有了,如果再给它加一个比它提前一定周期的波一
转载 2023-08-04 20:35:59
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之前写过一些比这个复杂的的自定义view,刚打算做这个的时候想,这个界面元素少,很快就画完了吧,那就预算3个小时搞定吧。结果有点小看了,花了我半天时间才做完,主要就是卡在了波浪平移的理解上,背景移动一定周期以后,恢复原位但要与当前背景重合,以达到连续移动的效果,这是做2D游戏常用的做法。国际惯例,先上效果先上效果实现思路1.用path绘制一个封闭的水池以及水面的曲线波浪2.用属性动画修改水池高度让
我现在介绍一下如何用ActionScript写一个Flash版本。 效果图如下:点击查看线上效果 (键盘X清屏,S停止,按住Shift更改风向)*要求示例文件:silkflash.zip(ZIP, 4KB)首先让我们来分析一下需要考虑的问题:波浪线的画法波浪线间的填充效果颜色的过渡光效一、波浪线的画法 这个效果中很重要的一个亮点就是一层层平滑的波浪,相信细心的朋友一定注意到了这里面的随机事件,每
也可看Android自绘控件开发与性能优化实践——以录音波浪动画为例直接上代码 基类:public abstract class RenderView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private static final String TAG = "RenderView"; //是否正在绘制动画
# Android波浪线动画 在App开发中,动画效果是为了提升用户体验而非常重要的一部分。其中,波浪线动画是一种比较常见且炫酷的动画效果。本文将介绍如何在Android应用中实现波浪线动画。 ## 波浪线动画原理 波浪线动画实际上是通过绘制波浪形状的曲线,并在不同的时间点更新曲线的位置,从而实现波浪形状的动画效果。在Android中,我们可以通过自定义View来实现这种动画效果。 ##
原创 2月前
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实现原理首先就是自定义个WaveView 继承View,然后再WaveView 内部实现代码逻辑:① 水波就波嘛? sin函数? 贝塞尔曲线? 都行,这里就用二阶贝塞 尔曲线去画吧② 波要动嘛,怎么动呢?线程? 好吧 这里用了个Handler。③绘制波首先要找点,那么在onMeasure()里找出需要的点咯,这里就暂时展示一个波段吧,一个波长移动左边不就没了?OK 那就两个波吧,吼吼,两个波(猥琐
一、动画类型Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotateXML配置文件中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果Java Code代码中   AlphaAnimation渐变透明度动画效果ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果
1. 简介和效果分析一直都觉得有很多loading动画挺炫酷的,然后自己看过一些之后也想实现一个,加强一下对绘制view的练习,能力有限,很多地方的实现的有欠考虑和逻辑优化,不管怎么样画了两天还是把效果做的还可以,如果大家有什么意见或者建议可以给我留言,望斧正。先看一下效果图吧。这个view有两种状态,一是成功的状态,打上一个大勾,另外一个就是失败的状态,会显示一个红叉表示失败。这个是下载或者说加
公告: 为响应国家净网行动,部分内容已经删除,感谢读者理解。话题:如何在word中的文字下面加波浪线?并让波浪线起伏大些?回答:要更大的波浪线怕只能用“入”图片了:入图片——绘制新图形或来自或自选图形——线条——曲线,然后排一下版。参考回答:字体那里全有。感觉不满意可以一直调到满意为止话题:在word里面,怎样在文字下面加上一条波浪线?回答:楼主您好!输入文字后,用鼠标括选中你想要加波浪线的文字,
前言: 好像是从简书看到一个IOS的双曲线波浪动画,刚好最近把Cavans重新复习了一遍,那么就用这个来巩固好了,而且这个效果确实挺好玩的。如果大家对android中的三次贝塞尔曲线不太理解,对API也不太熟的,可以去这个博客看看[置顶] Android自定义控件三部曲文章索引,这是我读过总结的最详细的博文,很适合摸索阶段和温习阶段去阅读,这里感谢启舰大神,非常细致的博文。上图:颜色搭配有点丑
转载 2023-06-22 17:16:33
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# Android View圆形波浪动画Android开发中,我们经常需要实现一些有趣的动画效果来提升用户体验。其中,圆形波浪动画是一种常见的效果,它可以模拟水波扩散的效果,给用户带来愉悦感。本文将介绍如何使用Android View来实现圆形波浪动画,并提供代码示例。 ## 原理介绍 圆形波浪动画的原理是使用正弦函数来模拟波浪的起伏。我们可以通过改变正弦函数的参数来控制波浪的扩散速度、
原创 7月前
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Android 绘制动画(波浪动画/轨迹动画/PathMeasure)发布时间:2018-03-28 17:07,浏览次数:562, 标签:AndroidPathMeasureAndroid 绘制动画(波浪动画/轨迹动画/PathMeasure)本文由 Luzhuo 编写,转发请保留该信息.原文: 绘制动画, 由Android的绘画功能 + 属性动画 组成的一种动画主要方法* valueAnima
效果图1.自定义控件 WaveViewpackage com.example.wh.myapplication; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import
实现效果:可得到三种录音数据,pcm,wav,mp3官方api入口:点我(网不好的童鞋可以看最下面的api截图)官方案例入口:点我官方源码git入口:点我一:安装插件 js-audio-recordercnpm i js-audio-recorder --s二:安装将格式转换为mp3的插件 lamejscnpm install lamejs --s三:附上实现源码:vue2录音
先上图可以将这种效果分为3个动画:1、旋转,2、扩散,3、水波纹效果1、旋转首先先确定角度,6个小球占满360°,因此每个小球之间相隔60°。将2π作为圆的一圈,那么可以确定相隔的角度为:float angle = (float) (Math.PI * 2 / mCircleColors.length);由勾股定理可知:x = r * cos(angle) y = r * sin(angle)所以
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之前说在《Android仿微信录音功能,自定义控件的设计技巧》中说要再讲一个仿QQ发送语音的实现的。 今天为大家介绍一下语音动弹界面的实现,新版本的客户端大家应该都看过了,这里我就只简单的介绍一下控件布局了。你可以在这里看到本控件的完整源码: 首先,整体界面分三部分,最上层自定义ActionBar相信不需要我讲大家就能看出来了。 中间部分是文字动弹部分,主体就是一个设置了Padding(m
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