基于Python和numpy,自带基于Tk最简仿原生2048配色的图形界面。文件代码行数(Physical LOC)一共99,没有统计过逻辑行数,因为是Python。本来是想写个最简单的内核然后用机器学习算策略的,可是写了几行又不想写了,索性加了个GUI做个最简版的2048,所以完全没有效率和Pythonic可言。不过只是作为2048模块的话10ms和1ms能有什么区别呢。总之这就是一个蛋疼的作品
〇、前言     本文最初是在2014年发表的,当时只是Windows版本的,前段时间有位读者给我发邮件咨询Linux下版本移植问题,于是便花时间支持了Linux下的版本,并修改完善了代码,加入记录最高分的功能,供读者参考学习。一、游戏介绍     所谓《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者
转载 2023-08-09 20:20:57
170阅读
# 2048源代码实现教程 ## 概述 在这篇教程中,我将教你如何使用Java编写2048游戏的源代码。我们将通过一系列的步骤来完成这个任务。首先,让我们来看一下整个流程的步骤。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 创建游戏面板 | | 步骤二 | 初始化游戏 | | 步骤三 | 处理用户输入 | | 步骤四 | 更新游戏状态 | | 步骤
原创 2023-08-04 08:08:18
108阅读
周六了,让我们一起读点代码放松一下吧!今天要给大家看的代码是一段游戏的代码,贪吃蛇。游戏动图:源码建议先仔细阅读一下,然后再往后看 DE8UG 对源码的分析。from turtle import * from random import randrange from freegames import square, vector food = vector(0, 0) snake = [vec
转载 2024-10-12 15:11:53
106阅读
Java课程设计写错了益智游戏让写人机取火柴小游戏结果我不知道然后写了2048这个益智游戏不过好歹老师松口说也可以用。代码一:窗口主界面代码这个很好理解就是最初写的时候不知道有这么个形式,以为是要用框架来写出窗口,不过还好java右JFrame这个接口可以显示窗体就很方便。public class Game2048 { public static JFrame gameFrame;//窗口
转载 2023-06-27 18:49:01
261阅读
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/2.css"/> </head> <bo
转载 2024-01-13 22:06:23
91阅读
#include #include #include #include #define WINVALUE 1024//定义宏常量,用于控制游戏胜利的条件,可以自行修改。/*"2048"游戏自写源代码游戏名称:2048游戏界面:主菜单游戏界面游戏规则:运行游戏程序,会出现主菜单,显示了游戏名称以及一些其他的信息。根据下面提示:按‘Y’或‘y’开始游戏,此时主菜单被游戏界面代替。按‘N’或‘n’退出游
这游戏前一段时间传的很火,前几天早上上课实在太无聊了,就决定把这游戏自己也写一个。前后写了一个多小时吧,大概300行左右,没什么复杂算法,不过实在懒得去优化了,但估计优化完能控制在200行以下,有兴趣的朋友可以自己优化一下。说明:我一开始玩的是IOS APP版的TRHEES,后来才玩的2048,两者在滑动的规则上有些区别,本人这个版本是这两者的结合。最后,祝试玩愉快!界面丑陋,求不笑。以下是源代码
转载 2014-04-03 20:46:00
171阅读
2评论
首先,打开Android Studio并选择Create new Project,。我们选择API 15,同时新建一个Blank Activity。暂时可以不用去关心Activity的名字,layout等,我们暂时用不到,在这里我们先展示一下如何编写kotlin代码以及它的一些特性。 若你的android studio没有安装kotlin插件,安装教程如下, 在Android Studio中打开
转载 2023-06-27 18:50:57
193阅读
# 用 Python 实现 2048 自动玩的流程和步骤 对于刚入行的小白来说,实现一个“2048自动玩”的程序可能看上去有些复杂,但其实只需按照一定的流程,就能一步一步地实现。本文将从整体流程开始讲解,并详细说明每一部分代码的具体使用。 ## 总体流程 下面的表格展示了实现“2048自动玩”的步骤。 | 步骤 | 描述
原创 9月前
238阅读
分析:1.首先绘制2048棋盘import random # 画它的分隔符 def draw_sep(): print('+-----' * 4 + '+') # 画每一行的格子 def draw_one_row(row): print(''.join(['| %d ' %item if item != 0 else '| ' for item in row])+'
转载 2023-08-14 13:53:18
154阅读
       python看了差不多两周,今天想着就用python写一个2048,还没有学UI,就在控制台上显示。这是我参考一个教程写的,不是自己独立做的,我觉得这个这个游戏的思想十分有意思,就写出来供大家参考。       整个程序的语法十分简单,没有用到面向对象编程,基本上就
转载 2023-10-15 11:29:58
87阅读
2048网页版源生代码
原创 2016-07-25 14:02:39
1592阅读
原标题:python 实现 2048 游戏 (二)作者:flywind我们之前梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。主程序,即game函数按部就班地向下执行,该判断就判断,然后执行相应函数。用户输入小写的 w s a d 对应上下左右具体来说,移动方向最前面有空间或者有连续相同的数字。可
Python制作2048小游戏 文章目录Python制作2048小游戏前言一、关于2048小游戏二、设计1.引入库2.调出窗口代码3.矩阵的展示4.各方向数据计算准备5.计算6.数据的视角返回7.随机生成一个数字8.函数按钮的添加三、完整代码总结 前言今天我们设计python实现经典的2048小游戏,实现的方式比较浅显易懂,同样也是个人思路的实现,走通了游戏的流程,前期的操作还是比较快,当运行到后
2048源代码,前后写了一个多小时吧,大概300行左右,没什么复杂算法,不过实在懒得去优化了,但估计优化完能控制在200行以下,有兴趣的朋友可以自己优化一下。
转载 精选 2016-01-11 18:02:02
572阅读
最近看到有人用418B用C语言写出了2048,想试一下py语言的能力,遂用890B完成这里只是我目前的极限,不多说进入正文,最简代码在最后 这里是效果图,也就是不断改变16个点的像素值,然后打印出来而已关键在于怎么减少代码量py语言不像C语言可以多行代码写到一行,py有着严格的缩进和分行要求所以想要减小行数,一个可行的思路是写一行的字符串,用format去代替换行/tab,然后ex
文章目录一、介绍二、代码1.初始化2.循环主体3.Control4.Movemovemap()moveup()moveleft()merge()5.Mapaddone()isend()三、心得 GitHub:https://github.com/monijuan/2048-python一、介绍一共五个.py文件,三个模块+两个辅助【交互】control:获取键盘按键【逻辑】move:根据移动的方
转载 2023-08-30 07:43:25
63阅读
本文介绍基于pygame编写的2048小游戏程序 包含四个文件运行效果:点击此处下载完整程序,下载即可运行config.py其中config.py用于设置游戏参数 包括游戏窗口大小,刷新率,方块颜色等class Base: WINDOW_W = 700 WINDOW_H = 550 GAME_WH = 500 SIZE = 4 FPS = 60 DE
转载 2023-08-21 15:43:20
478阅读
   这应该是几个月前,闲的手痒,敲了一上午代码搞出来的,随之就把它丢弃了,当时让别人玩过,提过几条更改建议,但是时至今日,我也没有进行过优化和更改(本人只会作案,不会收场,嘎嘎),下面的建议要给代码爱好的童鞋完成了。更改建议:a.当数字超过四位数时,显示的时候有部分被它的容器TextBox遮挡了,能不能把显示的数值变小点?答案是可以的。代码里有一段通过矩阵数据填充TextBox值的操作
转载 2024-01-24 15:15:09
54阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5