本文介绍的全是代码手写,无 SB 控制器的使用 UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件 那么, UIView 的主要功能有哪些呢? 1.管理矩形区域里的内容 2.处理矩形区域内的事件 3.子视图的管理 4.动画 当然,继承与 UIView 的子类
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2024-07-30 14:35:38
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border就是边框。边框有三个要素:粗细、线型、颜色。颜色如果不写,默认是黑色。另外两个属性不写,要命了,显示不出来边框。 <style>
div{
padding: 0;
}
.box{
width: 300px;
height: 300px;
/* 边框的3个要素,其中颜色,可以省略不写。不写默认是黑色。 */
bo
在iOS开发中,为UIView添加虚线边框的需求常见于用户界面设计中,尤其是在需要突出显示某些区域或控件时。实现这一效果并不复杂,但在某些情况下可能会遇到技术性挑战。本文将详细记录解决"iOS UIView border虚线"问题的整个过程,包括背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘与扩展应用。
### 背景定位
每一个开发者都曾遇到过这样的问题:在UIView上实现虚线边框。初始技
该属性为BOOL值,UIView的默认值是YES,但UIButton等子类的默认值都是NO。opaque表示当前UIView是否不透明,不过搞笑的是事实上它却决定不了当前UIView是不是不透明,比如你将opaque设为NO,该UIView照样是可见的。其作用在于:给绘图系统提供一个性能优化开关。如果该值为YES,那么绘图在绘制该视图的时候把整个视图当做不透明对待。这样,绘图系统在执行绘图过程中会
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2024-10-13 11:09:07
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UIView(视图)表示屏幕上的一块矩形区域,在屏幕上看到的内容都是UIView或者UIView的子类.UIView是一个基类,提供了关于视图展示,管理以及层级关系的基本功能. 视图的使用分为四大步: (1)创建视图对象 UIView
*view = [[
UIView
alloc
]
initWithFrame
:
CGRec
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2024-10-26 07:51:40
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UI 绘制流程及原理全过程解析UI 绘制流程类文章在网上一搜一大把,但是都有一定的断层。比如只分析了View的三大流程 onMeasure 、 onLayout 、 onDraw ,但是这三个方法的调用链却没有描述。这篇文章就应运而生。Window 顶层 DecorView 身世我们都知道,通过 startActivity启动一个页面时,如果在 onCreate没有调用 setContentVie
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2023-12-25 15:46:22
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从小到大都有游戏梦,所以希望能开发出自己的游戏。iPhone游戏开发主要用到这些技术和工具:Objective-C或C/C++, Xcode, UIKit, Quartz 2D, Core Animation, OpenGL, audio APIs, networking, GameKit。开发工具与环境 iPhone开发使
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2023-07-31 17:50:49
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iOS 动画UIView动画:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=1101681.概述UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内...
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2014-10-19 00:38:00
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# iOS开发:UIView圆角的实现
在iOS开发中,UIView是构建用户界面的基本组件。为了提升用户体验,我们常常需要对UIView的外观进行调整,其中最常见的一个需求就是给UIView添加圆角。本文将详细探讨如何在iOS中实现UIView的圆角,并提供示例代码。
## 为什么使用圆角?
给UIView添加圆角不仅能使应用更具美观,还能增强用户的交互体验。在许多现代应用中,圆角的设计风
原创
2024-10-26 07:27:25
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注:楼主开发多年,向来没有做笔记的习惯,遇到Bug或者遗忘的知识往往需要再查资料,非常痛苦,故最近开始写Blog,也因此有机会写出本文,权当作笔记和备忘,只为了以后复习方便,也希望对其他新人有所帮助。本文总结了IOS开发中的一些框架及其常用方法。感悟:年少轻狂时,对框架总是一懂半懂,后来经过不断对摸爬滚打,吃亏无数,现在一提框架,第一反应变成是:“啊,框架,那是相当的重要!”框架不仅仅是方法,而真
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2024-05-31 12:29:48
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ProgressView显示任务完成进度的视图。struct ProgressView<Label> where Label : View类型:Value Indicators使用方法使用进度视图可以显示任务正在逐步完成。进度视图可以显示确定的(完成百分比)和不确定的(正在进行或不正在进行)类型的进度。通过初始化一个ProgressView来创建确定的进度视图,该View绑定了一个表示
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2023-12-02 19:57:10
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如果想调用某个类的某个方法可以写成这样,这个方法来自NSObject类 实际调用 有三个方法分别是 循环一个视图下面所有视图的方法 循环返回一个APPLICATION里面所有的VIEW 找出所有的父视图 UIView提供了大量管理视图的方法 视图回调 给UIView设置标记和检索视图 视图的几何特征
原创
2023-08-25 13:47:29
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tabs slide 内容过渡动画 好的动画会淡化页面直接的过度。但更好的做法是使用连续的动画来来过度内容当我们在设计交互式选项卡或弹出式菜单的时候,尝试将内容的问题和打开它的操作相关联,这样我们不单只能够实现一个很棒的过度动画,还可以清晰的知道不同内容直接的位置关系。如果你愿意还可以添加滑动手势。连接卡片的共享元素 良好的设
# 使用UIView保存图片的iOS开发指南
在iOS应用中,将UIView保存为图片是一项非常实用的功能。例如,您可能需要将一个绘图区域、地图视图或任何自定义视图保存下来。本文将详细介绍如何在iOS中实现这个功能,并提供代码示例。
## 保存UIView为图片的流程
在iOS中,保存UIView的图片通常涉及以下几个步骤:
1. **创建图形上下文**:首先,我们需要创建一个图形上下文,
今天面试,本人做安卓开发,但java基础一般,半路出家的水平,死在java上了,从今天起,坚持更新博客,把我自己遇到的问题记录下来。单例模式其实很多开源的源码中都能看见,但是不一定会引起重视,今天好还研究下,网上大把多的例子。另外回忆一下面试java知识点:1、单例模式2、多线程同步;3、Arraylist和linklist的区别;4、hashmap5、protect、默认类作用域;6、还有一个记
# iOS开发:UIView循环动画
在iOS开发中,动画是一个重要的元素,可以为应用增添生动和交互性。在本文中,我们将讨论如何使用UIView来创建循环动画,并通过代码示例演示具体实现方法。
## UIView动画简介
在iOS开发中,UIView是用户界面元素的基本构建块,也是动画的主要载体。UIView动画可以通过改变视图的属性(如位置、大小、颜色等)来实现动态效果。使用UIView动
原创
2024-06-17 03:58:46
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# iOS开发之UIView椭圆实现指南
## 概述
在iOS开发中,有时我们需要将UIView的形状变为椭圆,本文将指导你如何使用Objective-C语言实现这一功能。以下是整个实现过程的步骤概览:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个UIView对象 |
| 2 | 通过CAShapeLayer创建一个椭圆路径 |
| 3 | 将椭圆路径设置为U
原创
2024-01-10 09:01:21
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1. 使用Application.DoEvents()2. async 3. await4. Task5. BackgroudWorker组件 线程耗尽:我们知道java程序中,所有计算都是通过线程来执行的,同时我们为了能够重复利用线程,避免频繁创建线程而消耗资源,一般我们都使用线程池,既然是池,那就表明线程是有限的,既然是有限的就会有耗尽的时候。当我们应用中的线程耗尽了,同时
画虚线需要用到函数:CGContextSetLineDash此函数需要四个参数: context – 这个不用多说phase - 稍后再说lengths – 指明虚线是如何交替绘制,具体看例子count – lengths数组的长度 CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentCon