利用管道实现IPC通讯Intel Process Communication Using Pipes管道(Pipe)是两点间通讯机制,常用于单机进程间通讯,是IPC通讯的一种方式。管道的概念始于Linux(Unix)系统,可以直接在命令行执行相关命令并指定输出作为另一个命令的输入,这种使用方式被形象地成为“管道”,在Windows中也是相同的语法特性。通常来说,管道(Pipe)是操作系统中的对象,
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2024-10-24 20:02:06
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javaIO中管道的概念应用,管道的原理 PipedInputStream 和 PipedInputStream ,管道的相关方法调用
原创
2022-12-29 15:00:01
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管道输入流应连接到管道输出流。 然后,管道输入流将提供任何数据字节写入管道输出流。 通常,一个线程从PipedInputStream对象读取数据,而另一个线程将数据写入相应的PipedOutputStream。 不建议尝试从单个线程使用两个对象,因为这可能会死锁该线程。 管道输入流包含一个缓冲区,在
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2020-04-11 23:02:00
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本篇主要从分析PipeInputStrem和PipedOutputStream谈起。谈及软件设计的变化,以及如何将软件拆分、组合,适配……1 源代码分析 下面将详细分析PipedInputStream...
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2013-07-13 17:21:00
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绘图原理(1)Component类提供了两个和绘图相关最重要的⽅法:1、 paint(Graphics g)绘制组件的外观2、 repaint()刷新组件的外观当组件第⼀次在屏幕显示的时候,程序会⾃动的调paint()来绘制组件 绘图原理(2)在以下情况paint()将会被调⽤:1、窗⼝最小化,再最大化2、窗⼝的大小发⽣变化3、 repaint函数被调  
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2023-12-29 16:11:28
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以JDK1.8源码为例。 管道流的主要作用是进行两个线程之间的通信,如图:管道流分为输出管道流(PipedOutStream)和输入管道流(PipedInputStream)。如果要进行管道输出,必须把输出管道流连接到输入管道流上。输出流管道PipedOutStream通过public synchronized void connect(PipedInputStream snk) th...
原创
2021-07-16 09:48:00
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线程流,顾名思义就是在线程之间传输数据的流。主要用途自然就是用于线程之间通讯。线程流必须输入输出一起使用只使用一个会抛出 java.io.IOException: Pipe not connected而且也不能一个对应多个 只能一对一,一对多会抛出java.io.IOException: Already connected;例:import java.io.IOExceptio...
原创
2021-11-09 11:42:41
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前言PipedInputStream 和 PipedOutputStream 设计用来解决跨线程的字节数据传输。它们总是成对出现的,而在使用上,也只能 工作在两个不同的线程上,在一个线程里使用管道输入和输出流可能会造成死锁。网上有很多介绍这两个存在于 io 包下的 api。却几乎 找不到一个写 PipedInputStream 的使用场景的,所以本文结合实际业务,来聊一聊 PipedInputSt
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2021-04-01 16:57:00
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前言PipedInputStream 和 PipedOutputStream 设计用来解决跨线程的字节数据传输。它们总是成对出现的,而在使用上,也只能 工作在两个不同的线程上,在一个线程里使用管道输入和输出流可能会造成死锁。网上有很多介绍这两个存在于 io 包下的 api。却几乎 找不到一个写 PipedInputStream 的使用场景的,所以本文结合实际业务,来聊一聊 PipedInputSt
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2021-04-01 16:57:04
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前言PipedInputStream 和 PipedOutputStream 设计用来解决跨线程的字节数据传输。它们总是成对出现的,而在使用上,也只能 工作在两个不同的线程上,在一个线程里使用管道输入和输出流可能会造成死锁。网上有很多介绍这两个存在于 io 包下的 api。却几乎 找不到一个写 PipedInputStream 的使用场景的,所以本文结合实际业务,来聊一聊 PipedInputSt
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2021-03-30 14:04:00
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使用管道流类、可以实现各个程序模块之间的松耦合通信
PipedOutputStream发送者线程:
package com.boxun.hzw.file; import java.io.IOException; import
原创
2011-12-22 11:42:20
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使用管道流类、可以实现各个程序模块之间的松耦合通信PipedOutputStream发送者线程:package com.boxun.hzw.file;
import java.io.IOException;
import java.io.PipedOutputStream;
@SuppressWarnings("all")
/**
* 发送者线程
*
* 线程 是程序中的执行线程。Ja
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2011-05-05 10:03:00
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# Java管道流指定pipeSize后Pipe closed
在Java中,管道流是一种用于在两个线程之间进行通信的特殊流。它是通过一个线程将数据写入管道,另一个线程从管道中读取数据。通过使用管道流,我们可以实现线程间的数据传输。
然而,有时候我们可能会遇到一些问题,例如在指定了pipeSize后管道突然关闭。那么,我们应该如何解决这个问题呢?本文将介绍Java管道流的基本概念和使用方法,并
原创
2023-10-08 03:23:28
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流的特性流不同于集合,流不存储值,流的目的是处理值。将集合作为流的源,创建流不会导致数据流动。当终止操作需要值时,流从集合中获取值。流不会持有值。对于源不是集合的流,流不会持有值IntStream.iterator(1,i->i*2)
.limit(10)
.forEachOrderd(System.out::Print);iterator产生无限流,lamb
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2024-10-10 12:55:19
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文章目录RedisObject数据结构对象基本操作对象创建对象释放其他操作函数Object 交互指令 RedisObject数据结构源码位置:server.htypedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relat
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2023-09-21 19:33:59
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redis中的无论是哪种类型,都不会直接存储,而是通过redisObject对象进行存储。一、redisObject首先我们来看看他的数据结构typedef struct redisObject
{
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
unsigned lru:REDIS_LRU_BITS; /* lru time (relative to s
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2023-05-25 11:00:20
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redis技术目录
一、最大缓存设置
示例:maxmemory 100mb
单位:mb,gb。
默认为0,没有指定最大缓存,如果有新的数据添加,超过最大内存,则会使redis崩溃,所以一点要设置。
设置maxmemory之后,配合的要设置缓存数据回收策略。
二、
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2023-08-15 10:39:00
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ZBrush®中的笔刷基本参数主要包括3个:Draw Size(绘制大小)、Focal Shift(焦点衰减)和Z Intensity(深度强度),通常使用这3个基本参数对笔刷进行调整。在视图文档区域中,鼠标显示为两个白色的圆圈构成的同心圆代表画笔(二维模式下)。如下图(左)所示,外部白色的圆圈为画笔大小,圆圈越大,画笔尺寸越大,反之越小。控制笔刷大小的参数主要为视图顶部的Draw Size(绘制
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2023-09-09 11:11:10
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代码: package angel.devil;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager
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2024-08-23 10:58:29
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当然这个属性的用处还是蛮多的,如下图:画笔工具也是ps里面最重要的工具之一。你可以用他进行简单的涂抹,也可以配合着压感笔进行精细的绘画。(关于压感笔配合画笔的使用,这里先不做介绍)一.画笔的基本属性1.1 画笔大小顾名思义就是画笔的粗细。调整画笔大小的常用方法:在选中画笔的情况下,在画布上单击右键来调整其大小。选中画笔,按住alt键,同时按住鼠标右键不松,上下拖动来调整画笔大小。打开画笔面板,直接
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2023-09-25 16:57:08
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