在移动互联网科技高度发展的今天,多媒体播放技术是唯一能与移动电话相竞争的现代技术。当今的移动智能设备不再是单纯的消息.电话设备,而已经成为了小型的智能通信设备,或者说,现在的移动智能设备已经是携带通信功能的小型计算机。而在设备的众多功能中,多媒体技术无疑是其中最为耀眼的一个,为你讲解Android平台下的多媒体开发技术。  
转载 2023-06-30 14:47:10
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1.openmax 简介 OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。 OpenMAX分为3层: 第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层) 第二层:OpenMax IL(Integration Layer,集成层) 第三层:OpenMax&n
概述:播放音频:①MediaPlayer、②SoundPool 播放视频:①VideoView、②MediaPlayer和SurfaceView 控制摄像头:拍照、录制视频 Android提供了常见音频、视频的编码、解码机制。 支持的音频格式常见的有MP3、WAV和3GP等; 支持的视频格式常见的有MP4和3GP等。android.media.MediaPlayer类Android提供的可以用来控
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1、 开发环境Android 是一种基于 Linux 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。下面搭建Android开发环境。JDK安装1、首先把所有要安装文件放在Android_software文件夹中;2、
第三篇、Android多媒体 第三篇Android多媒体管理音频播放控制音量与音频播放管理音频焦点兼容音频输出设备拍照简单的拍照简单的录像控制相机硬件3打印打印照片打印html文档打印自定义文档 1. 管理音频播放控制音量与音频播放应用若使用音频功能,应保证App获取音频焦点,不造成多个应用声音混杂,且可响应音频按钮事件。Android有播放音乐、闹铃、通知、来电等等不同的音频流,需要独立鉴别。音
常用的多媒体设备接口有哪些?一、多媒体设备接口一般有:1、RCA 插口 (白色=左声道、红色=右声道、黄色=影像讯号端口):俗称梅花头、莲花头,是一种应用广泛的端子,可以应用的场合包括了模拟视频/音频(例:AV端子(三色线))、数字音频(例:S/PDIF)与色差分量(例:色差端子)传输等。2、S-Video 视频接口:又称亮色分离端子,是一种专业视频标准接口,只传输视频信号,与音频无关。3、3.5
转载 2023-07-17 19:28:53
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C语言程序设计多媒体教学开发和应用C语言程序设计多媒体教学开发和应用摘要:在课堂教学中,利用Flash技术将难以展示的抽象思维过程逼真地表现出来,对激发学生学习兴趣、促进学生认知过程具有重要意义。在《C语言程序设计》课程中,以多媒体学习理论为指导,以教学设计为中心,开发一个用于课堂教学的多媒体教学演示课件,通过Flash动画等方式模拟程序代码抽象的执行过程,旨在提高课堂教学质量和学习效率。关键词:
本节书摘来自异步社区《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》一书中的第1章,第1.4节Android模拟器,作者 王石磊 , 吴峥1.4 Android模拟器Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D我们都知道程序开发后需要调试,只有经过调试之后才能知道程序是否能正确运行。作为一款手机系统,怎么样在计算机平台之上调试Android程序呢?不用担
【关键点】【1】在Android中的图片显示的格式是ARGB(透明度);【2】png 格式 Android采用的是png格式【1】计算机表示图形的几种方式 图形的大小 = 图片的总像素 * 每个像素的大小  单色  每个像素最多可以表示2种颜色  只需要使用长度为1的二进制位来表示  那么每个像素占1/8byte   16色 &
本节引言:前面我们花了13小节详细地讲解了Android中Paint类大部分常用的API,本节开始我们来讲解 Canvas(画板)的一些常用API,我们在Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解 中已经列出了我们可供调用的一些方法,我们分下类:drawXxx方法族:以一定的坐标值在当前画图区域画图,另外图层会叠加, 即后面绘画的图层会覆盖前面绘画的图层。 clipXXX方
好记性不如烂笔头——转同学名言。 今天记录一下我学Android 的动画设计实验,处理的对象是一个文本字符串。 Ready, Go! Step1 界面布局:依然是layout/main.xml <? xml version
内容简介   《Android多媒体开发高级编程——为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用》使用清晰、直观的示例介绍了Android SDK中丰富的多媒体功能,有助于您开发能够创建、播放和共享多媒体的优秀Android应用程序。许多Android设备本身就是照相机、相册、摄像机、电影播放器、音乐播放器以及录音机——为何不在应用程序中使用所有这些及更多的功能?这些令人激
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在Java语言产生前,传统的程序设计语言的程序同一时刻只能单任务操作,效率非常低,例如程序往往在接收数据输入时发生阻塞,只有等到程序获得数据后才能继续运行。 随着Internet的迅猛发展,这种状况越来越不能让人们忍受:如果网络接收数据阻塞,后台程序就处于等待状态而不继续任何操作,而这种阻塞是经常会碰到的,此时CPU资源被白白的闲置起来。如果在后台程序中能够同时处理多个任务,该多好啊!应Inter
# Android Studio多媒体开发Android应用程序开发中,多媒体技术起着非常重要的作用。我们可以使用Android Studio来开发具有多媒体功能的应用程序,例如音频播放、视频播放和图像处理等。本文将介绍Android Studio中多媒体开发的基础知识,并提供一些示例代码。 ## 音频播放 首先,我们来看一下如何在Android Studio中实现音频播放功能。Andr
原创 2023-07-27 21:19:48
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学习内容Ø 使用MediaPlayer播放音乐Ø 使用SoundPool播放音效Ø 使用VideoView播放视频Ø 使用MediaRecorder录制音频Ø 使用Camera拍照能力目标Ø 掌握如何使用MediaPlayer播放音乐Ø 掌握如何使用SoundPool播放音效Ø 掌握如何使用VideoView播放视频Ø 掌握如何使用MediaRecorder录制音频Ø 了解如何使用Camera拍照
计算机应用基础【多媒体软件应用】课件.ppt第六章 多媒体软件应用 6.1 获取多媒体素材 ?任务一:从图像文件中获取文本信息 ?任务二:获取屏幕图像 ?任务三:使用录音机软件录制、编辑声音 ?任务四:使用视频播放器获取视频片断 ?体验与探索 6.1 任务一 从图像文件中获取文本信息 6.1 任务一 从图像文件中获取文本信息 6.1 任务一 从图像文件中获取文本信息 6.1 任务一 从图像文件中获
视频课:https://edu.csdn.net/course/play/7621学习内容Ø 使用MediaPlayer播放音乐Ø 使用SoundPool播放音效Ø 使用VideoView播放视频Ø 使用MediaRecorder录制音频Ø 使用Camera拍照能力目标Ø 掌握如何使用MediaPlayer播放音乐Ø 掌握如何使用SoundPool播放音效Ø 掌握如何使用VideoView播放视频
原创 2021-01-11 20:32:54
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  学习内容 Ø 使用MediaPlayer播放音乐 Ø 使用SoundPool播放音效 Ø 使用VideoView播放视频 Ø 使用MediaRecorder录制音频 Ø 使用Camera拍照 能力目标 Ø 掌握如何使用MediaPlayer播放音乐 Ø 掌握如何使用SoundPool播放音效 Ø 掌握如何使用VideoView播放视频 Ø 掌握如何使用MediaRecorder录制音频 Ø 
首先,我们需要在手机的SD卡目录下存放一首音频,手机默认的根目录是/storage/emulated/0,我们可以按照下面代码里的方法,得到这个根目录,也可以自己写, 我们在布局文件当中只布置三个按钮,分别用来开始播放(start),暂停(pause),结束(end)这里不做详细的说明。在AndroidManifest.xml文件增加如下的两句权限获取。<?xml version="1.0"
转载 2023-07-27 18:09:41
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