目录游戏展示游戏脑图详细分析GameUtilsEnemyMyfishGameWin键盘监听鼠标监听重绘界面游戏状态产生敌方鱼碰撞检测重新游戏添加背景音乐全部源代码 游戏展示这是写好的游戏在idea里的运行结果 大鱼吃小鱼游戏视频 游戏脑图写游戏时的思想框架详细分析GameUtils用Image来绘制各种背景,各种鱼类的图片 用ArrayList集合来存储在游戏过程中会出现的各种鱼类,以便在
假设游戏场景为范围(x,y)为0<=x<=10,0<=y<=10:1.游戏生成1只乌龟和10条鱼,它们的移动方向均随机2.乌龟的最大移动能力是2(可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是13.当移动到场景边缘,自动向反方向移动4.乌龟初始化体力为100(上限)5.乌龟每移动一次,体力消耗16.当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加207.鱼暂时不计算体力8.当
转载 2023-08-09 17:21:49
383阅读
Java课程设计--大鱼吃小鱼前言1、创建FishFrame.java2、创建FishPanel.java3. 创建一个DataImg.java来统一加载图片3.1 将图片保存在一个包下面如图:4.创建鱼的类4.1 鱼的父类Fish.java4.2 其他鱼(都是相似的)4.3 自己的鱼5.结语 前言游戏整体框架来着B站:这是链接:Java实战训练营 在我的课设中改进了让鱼有游动特效,以及增添了鼠
# Python大鱼吃小鱼游戏开发指南 ## 引言 在这篇文章中,我们将一起开发一个简单的“大鱼吃小鱼游戏,帮助你入门Python编程和游戏开发的基本概念。我们将从游戏规划到实现代码,逐步引导你完成整个过程。 ## 实现步骤概述 下面是我们将要遵循的步骤,供你参考: | 步骤 | 内容 | |------|------------------
原创 9月前
174阅读
1.团队名称、团员介绍团队名称:三枪加一炮赖富烨(组长):Poison(毒药)类的设计;FishJpanel(游戏面板)类中的线程、部分方法的实现;林阿强(组员):Login(简单登录界面)类的设计;Playmusic(音乐播放)类的设计;FishJframe(游戏容器)类的设计;Bubble(气泡)类的设计;张煌(组员):OtherFish(系统鱼)类的设计;OtherFishandbubble
转载 2023-07-02 23:30:01
198阅读
今天老师讲解了一款单击益智小游戏的破解方法,下课实践了一番果真不难。于是又找了一款类似的通关游戏大鱼吃小 鱼”,历经四个小时的奋斗(第一次破解难免走了些弯路)终于功夫不负有心人,让我给破解了。接下来我们就来慢慢的搞定 这个游戏简单破解起来不太简单的小游戏。 既然要破解这个游戏,肯定要有这款游戏的安装包,我下载的是一个流氓软件中附带的这款游戏,我就不给你们了,网上有 很多。还需要010Ed
转载 2023-12-11 22:46:16
14阅读
利用scratch简单实现大鱼吃小鱼这样一个效果。实现效果上传背景、角色海洋背景,一个小鱼角色第一只小鱼小鱼游动起来我们想实现的效果是按下上下左右键,我们的小鱼可以自由的游动起来。碰到另外一只鱼增大我们让我们小鱼1碰到小鱼2,大小增加5另外一条鱼克隆我们想要实现另外一条鱼,让他随机的出现,并且克隆自己。这里涉及到一个新的知识点,克隆。比如说最终我们的舞台上出现了6只小鱼被克隆的5只小鱼和一个本体
大鱼吃小鱼descriptionsolutioncode description《大鱼吃小鱼》是一款经典的儿童益智类游戏,在游戏中,玩家所操控的“大鱼”只能吃掉体积严格小于自己的“小鱼”,然后玩家所操控的“大鱼”的体积就会增加“小鱼”的体积这么多的量。知名主播 Bychaha 是《大鱼吃小鱼》这款游戏国服排行榜的前 50 名,为了辅助自己玩这款游戏,Bychaha 研发了一个脚本,该脚本能在游戏
1.GameWin(主类):GameWin extends JFrame, 子类继承父类,创建窗口,设置窗口的变量参数width, heigth ,用于设置窗口大小,在主类中创建launch()方法,用组件类Component的方法设置窗口相关参数并添加窗口图标public void launch() { Image logo=(new ImageIcon("img/enemyFish/l
转载 2024-06-21 18:08:17
138阅读
QQ:609162385#include <QApplication>#include <QObject>#include <QStrin\
原创 2022-08-16 16:34:28
228阅读
   很常见的游戏之一,实现原理并不复杂,并且参考了几个相关的代码。这边主要还是以学习编程语言和学习编程思路为重点记录一下吧。最近时间有点吃紧,只能匆忙记录一下。用pygame做的大鱼吃小鱼游戏截图如下:(有些鱼的图片背景没有做透明处理,这块确实需要点美工时间,只能先凑合了)。    下面的图片是网上随便找的素材,这里用于切换主角的图片有三张,其
转载 2023-08-07 11:34:37
0阅读
传送门 先放结论:\(O(nlog^3n)\) 可以过,于是下面可以跳过了(弥天大雾 先考虑暴力,显然是贪心不断选最大的 发现如果我们令第一个大于当前体积的鱼的体积为 \(B\) 则直到当前体积 \(>B\) 时候选集合才会发生变化 一个简单的思路是将能吃的鱼体积排序后二分 因为每这样做一次一定吃了 ...
转载 2021-10-06 19:11:00
192阅读
2评论
今天带大家做一个 非常经典的游戏 大鱼吃小鱼创建角色角色1 大鱼(它应该是条鲨鱼)有三个造型,实现小鱼的一个动作 角色2 小鱼 这里小鱼有四个造型,让我们的水族馆更丰富,更好看 角色3 真正的鲨鱼 游戏里他可是个狠角色 角色4 角色就这四个,下面先选择一个游戏背景新建3个变量代码角色1 大鱼的代码 角色2 代码 下面这段代码实现小鱼在水族馆里游动,用了一个简单的判断,让小鱼能够从水族馆的左边和右
python pygame大鱼吃小鱼是一个经典的游戏开发项目,涉及到多个技术层面,包括图形渲染、碰撞检测与资源管理等。本博文将详细记录解决“python pygame大鱼吃小鱼”问题的过程,包括备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、迁移方案和扩展阅读。 ## 备份策略 为了确保游戏项目的安全性和可恢复性,首先制定了详细的备份计划。以下是基于时间的甘特图,展示了我们每周进行备份的固定周期计划
原创 6月前
64阅读
介绍单机大鱼吃小鱼是一款经典的休闲游戏,玩家需要控制一条小鱼,通过吃掉比自己小的鱼来不断成长,同时避开比自己大的鱼的攻击。游戏画面简洁明快,操作简单易上手,是一款适合所有年龄段的游戏游戏中还有各种道具和技能可以帮助玩家更快地成长,增加游戏的趣味性。制作玩家小鱼切割sprite图片。 添加刚体、设置线性阻力。因为在深海移动,所以需要阻力。 添加碰撞体。控制小鱼防止小鱼出界,对场景添加碰撞体。控
转载 2023-08-21 20:39:31
38阅读
在 Java 的发展历程中,"大鱼吃小鱼"的现象时有发生,这 几乎是技术行业的常态。Java 作为一种广泛使用的编程语言,其生态系统中的竞争与合并现象层出不穷。接下来,我们将深入探讨如何解决"Java大鱼吃小鱼"类型的问题,帮助大家在面对复杂的技术挑战时能有更清晰的思路与方法。 ## 协议背景 首先,我们需要了解“Java大鱼吃小鱼”的现象所涉及的协议背景。使用 OSI 七层模型,我们可以将其
原创 6月前
28阅读
# 使用 Java 实现“大鱼吃小鱼游戏大鱼吃小鱼”是一款简单而有趣的小游戏,玩家控制一条鱼在水中游动,吃掉比自己小的鱼以便长大,同时要避免被比自己大的鱼吃掉。这款游戏不仅有趣,而且可以用于展示编程与游戏设计的基本概念。本文将探讨如何使用 Java 编写这个游戏,并提供具体代码示例。同时,简要介绍游戏的开发流程,并用甘特图进行展示。 ## 游戏设计概述 在进行游戏开发之前,我们需要明确
原创 9月前
130阅读
//Download by http://www.NewXing.com// MainFrm.cpp : implementation of the CMainFrame class//#include "stdafx.h"#in
原创 2022-08-17 09:54:12
128阅读
Java实现:大鱼吃小鱼(团队) 一、团队成员 常云鹏(组长):排行榜状态栏的设计(文件)及部分界面的设计,背景音乐设计 赵昱昊:主类的实现,相关方法的设计及调用 林可嘉:定义玩家及电脑控制的鱼二、设计目的   通过用Eclipse、Netbeans来设计“大鱼吃小鱼”这个游戏,来熟悉 并学会运用Eclipse、Netbeans软件的同时巩固我们专业课java知识。三、需求分析 1.对游戏中所需类
转载 2023-10-15 09:54:05
330阅读
C++实战 -大鱼吃小鱼        这是进入大学本科之后完成的第一个比较完整的程序,通过EasyX库使用CPP实现一个大鱼吃小鱼游戏。  工程文件下载:  一.使用的库和IDEEasyX库        Easy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5