利用scratch简单实现大鱼吃小鱼这样一个效果。

实现效果

大鱼吃小鱼游戏Java总结报告 大鱼吃小鱼游戏介绍_学习教育

上传背景、角色

海洋背景,一个小鱼角色

大鱼吃小鱼游戏Java总结报告 大鱼吃小鱼游戏介绍_scratch_02

第一只小鱼

让小鱼游动起来

我们想实现的效果是按下上下左右键,我们的小鱼可以自由的游动起来。

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碰到另外一只鱼增大

我们让我们小鱼1碰到小鱼2,大小增加5

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另外一条鱼

克隆

我们想要实现另外一条鱼,让他随机的出现,并且克隆自己。

这里涉及到一个新的知识点,克隆。

比如说

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大鱼吃小鱼游戏Java总结报告 大鱼吃小鱼游戏介绍_大鱼吃小鱼游戏Java总结报告_06


最终我们的舞台上出现了6只小鱼

大鱼吃小鱼游戏Java总结报告 大鱼吃小鱼游戏介绍_学习教育_07


被克隆的5只小鱼和一个本体克隆有一个本体,被克隆的5条小鱼则是克隆体。所以我们的舞台上会出现6只小鱼。我们的克隆体能够继承我们原本小鱼这个角色的属性和方法。

让小鱼实现克隆

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本体隐藏

在这里,为什么最开始让我们的本体隐藏呢?==因为克隆体开始克隆的时候,是随机出现在某一个位置的。本体一直没有改变,所以要隐藏起来。==当然,你可以试试让把隐藏去掉,看看效果。

等待时间

在重复执行的克隆自己,为什么要加一个等待时间呢?这是因为我们计算机运行的速度特别快,如果没有等待时间,直接让他克隆,虽然效果都可以实现,但是这个样子我们的小鱼一会就会堆满我们的舞台。不利于游戏的设置。

当克隆体启动的时候

大鱼吃小鱼游戏Java总结报告 大鱼吃小鱼游戏介绍_学习教育_09

我们对小鱼的操作有以下4点:

  1. 切换随机造型 ,当克隆体启动的时候,我们让他的造型改变为随机的造型。;
  2. 让这条克隆的鱼移到scratch舞台的任意一个区域,让这条小鱼出现到任意区域
  3. 让这条鱼移动起来,并且碰到边缘就反弹;
  4. 最后碰到了吃它的鱼,(另外一条鱼),那么就删除本克隆体