# Android圆形水波动画 ## 简介 在Android应用开发中,实现动画效果是非常常见的需求之一。其中,圆形水波动画是一种常见且炫酷的效果。本文将介绍如何使用Android动画特性来实现一个圆形水波动画,并提供相应的代码示例。 ## 实现思路 圆形水波动画的实现思路可以简单概括如下: 1. 创建一个圆形的View,作为水波的背景。 2. 在圆形View上叠加一个透明的圆形图层,
原创 10月前
105阅读
android水波纹涟漪效果的实现<入门+初步提高>作为一个android开发着,水波纹效果是常见的效果,可以优化ui提高用户的交互,在android5.0之前是不会自带水波纹的,随着material design的提出水波纹不仅仅被用于btn的点击还有部分ui的跳转,让anroid界面变得比较炫酷起来; 首先今天下午没事干实现了一个水波纹的demo下面先展示一下: ok下面开始进入
  来斯凯网络已经一个礼拜了,怎么说呢!以为上市公司会有很多同事一起弄iOS,结果让我很失望,这里iOS开发也是刚起步不久。 都需要自己去弄的。比起新中大唯一的的好处就是给我配置了两台手提:一台时苹果,另外一台是thinkPad。还有就是双休。。。。哇 哈哈,其他的都差不多把。。。另外一点我自己比较喜欢的是我可以单独安心的做我的iOS。也是我当初看中的...... 我始终坚信,努力都是靠自己,成长
转载 2023-07-13 15:19:20
282阅读
背景xml布局background属性资源文件代码实现foreground属性资源文件代码实现效果展示扩展使用及注意事项 背景Android 5.0 以上引入了控件点击的水波纹效果,为了用户体验和相关需求需要。下面我们来一起实现。提前告知一下,实现起来相对是简单的,大家放松心态。xml布局这里先拿一个Button(按钮)控件来演示一下效果。具体在xml中引入一个button如下所示:<?x
# 实现Java图片水波动画 ## 介绍 在本文中,我将向你展示如何使用Java实现图片水波动画。这是一个非常有趣的效果,可以为你的应用程序增添一丝生动和活力。我将逐步解释实现该动画的过程,并提供相应的代码示例。 ## 整体流程 为了更好地理解实现该动画的过程,我们可以使用甘特图来展示每个步骤的时间线。下面是整个过程的流程图示意: ```mermaid gantt title 实现
原创 6月前
15阅读
本文附视频,建议阅读5分钟来听听银河系的声音吧~美国国家航空航天局(NASA)利用一种被称为“声音化”(sonification)的技术,在我们的银河系创造出了音乐奇迹——这是一种将数据转换成声音的过程。 该项目的图像数据来自NASA的钱德拉X射线天文台(Chandra X-ray Observatory)、哈勃太空望远镜和斯皮策太空望远镜,它们把从银河系遥远的地方收集到的X射线、可见光
学了一段时间的自定义view了,现在回顾一下关于贝塞尔曲线的用法。不说废话,直接撸代码。首先在attrs中定义一个命名空间 <declare-styleable name="CircleWaveView"> <attr name="waveColor" format="color"></attr> <attr name="
# Android 实现圆圈扩散水波动画教程 ## 1. 整体流程 首先,我们来看一下整体的实现流程,可以按照以下步骤展开: ```mermaid sequenceDiagram 小白->>开发者: 请求帮助 开发者-->>小白: 确认需求 开发者->>小白: 指导实现步骤 小白-->>开发者: 实现过程中遇到问题 开发者->>小白: 解决问题
原创 2月前
152阅读
前言依托于CSS3提供的强大功能,我们可以充分发挥自己的想象力,制作出许多非常惊艳的动效,比如:接下来我要跟大家分享的一个完全用CSS绘制出来的电池充电水波纹动效,还是老规矩,小凡我依然分享的是uni-app|view组件版哦。(* ̄︶ ̄) 本文的设计思路参考与一、效果展示及思路分析1.效果展示2.思路分析我们可以将该动效拆成两部分来理解:第一部分 做一个电池的外观、第二部分 重点在这里,需要做一
  在我的上一篇文章中,初步介绍了一下水波纹的实现,确实也实现了,刚开始我表示很满意啊,但是后来看了一下系统的实现效果,我开始发现有点不对劲;来对比一下:这是优化前的效果 这是优化后的效果   区别看不出来?仔细看一下,系统的实现效果是不管点击到哪里,两侧的阴影效果都会同时到达顶点,但是上一篇中实现的效果则不一样,靠近那一侧,就会先到达那一侧;接下来就进行一下优化:先分析 一下:    在绘制
我们在使用其他软件的时候,经常能看到各种绚丽的进度条,其中带有水波波纹的进度条就是其中一个。对于PC端软件开发使用的QT,只是提供了process bar,样式十分单一。 所以这次我们就使用QT的paint 以及定时器来实现类似的水波进度条。 先看一下最终效果图:这个是怎样实现的呢? 我们仍然是在一个QWidget上的paintEvent上重绘实现图形绘制 + QTimer 实现动画效果。首先,我
# Android ProgressBar 圆形水波进度 ## 简介 Android ProgressBar 是一种用于显示进度的控件,通常以水平、圆形等形式展示。本文将介绍如何使用 ProgressBar 实现圆形水波进度效果,并附上相关的代码示例。 ## 圆形水波进度的实现 ### 添加依赖 在项目的 `build.gradle` 文件中添加以下依赖: ```groovy impl
原创 10月前
104阅读
# Android圆形水波纹效果实现 在Android开发中,我们经常会遇到需要实现一些视觉效果,比如圆形水波纹效果。这种效果通常用于按钮点击反馈、加载动画等场景。本文将详细介绍如何使用Android原生代码实现圆形水波纹效果,并提供相应的代码示例。 ## 圆形水波纹效果原理 圆形水波纹效果的实现原理是利用Android的属性动画(Property Animation)API。通过改变Vie
原创 1月前
45阅读
本文将开发产生圆形鼓面声波图形所需的图形和动画机制。理论一维波形可以通过傅立叶分析描述为由正弦波之和组成,以整数谐波间隔组成。在敲击乐器(例如鼓)的作用下,二维膜上的波传播受贝塞尔微分方程x2d2ydx2+xdydx +x2-2y=0的控制。 x = 0的值被称为第一类贝塞尔函数,可用于模拟圆形或环形薄膜(例如铃鼓或鼓头)的振动模式。 下面绘制了α= 0、1、2时的第一类Jα的贝塞尔函数。圆形传播
转载 2023-07-27 22:50:54
0阅读
需求如下,实现一个圆形水波纹,带进度,两层水波纹需要渐变显示,且外围有一个圆弧进度。思路外围圆弧进度:可以通过canvas.drawArc()实现。由于圆弧需要实现渐变,可以通过给画笔设置shader(SweepGradient)渲染,为了保证圆弧起始的颜色值始终一致,需要动态调整shader的参数。具体参见SweepGradient(centerX.toFloat(), centerY.toFl
ADNROID水波扩散效果  android L(android 5.0)出来了,界面上做了一些改动,主要是添加了若干动画和一些新的控件,相信大家对view的点击效果-水波纹很有印象吧,点击一个view,然后一个水波纹就会从点击处扩散开来,本文就来分析这种效果的实现。  首先,先说下L上的实现,这种波纹效果,L上提供了一种动画,叫做Reveal效果,其底层是通过拿到view的canvas然后不断刷
转载 2023-07-27 21:17:54
229阅读
css3给我们前端开发带来了很多便利, 我们可以使用css3的新特性实现各种形状和动效, 接下来笔者就来带大家介绍如何用css3实现H5-Dooring编辑器中的水波动画.由于生成g...
原创 2022-01-17 11:43:15
177阅读
# 实现 Android波动画的指南 在这一篇文章中,我将带领你一步步实现一个简单的 Android波动画。光波动画是一种常用于按钮或图标点击时的视觉反馈效果,能显著提高用户体验。以下是实现这一动画的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------------------------------| | 1 | 创建新
原创 1月前
17阅读
# Android圆形动画实现教程 ## 简介 在Android开发中,实现动画效果是一个常见的需求。本教程将教会你如何实现一个圆形动画效果。首先,我们将介绍整个实现过程的步骤,然后逐步解释每个步骤需要做什么,给出相应的代码示例,并对代码进行注释解释。 ## 整体流程 下面是实现Android圆形动画的整体流程: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 步骤1 | 创建一个圆形Vie
1,昨天看到了一个挺好的ui效果,是使用贝塞尔曲线实现的,就和大家来分享分享,还有,在写博客的时候我经常会把自己在做某种效果时的一些问题给写出来,而不是像很多文章直接就给出了解决方法,这里给大家解释一下,这里写出我遇到的一些问题不是为了凑整片文章的字数,而是希望大家能从根源下知道它是怎么解决的,而不是你直接百度搜索这个问题解决的代码,好了,说了这么多,只是想告诉大家,我后面会在过程中提很多问题(邪
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5