在Swift中,指定构造器是一种重要的初始化方式,确保类的属性在实例化时被适当地初始化。然而,在构造器之间可能会出现复杂的调用关系,导致构造器无法正常工作。下面记录了在解决“Swift指定构造器”问题的过程中所经历的详细步骤。
## 背景定位
在某个项目中,我们需要使用指定构造器来初始化对象,但遇到的问题是,某些参数未能如预期那样被初始化,从而导致程序崩溃。这个问题存在于较为复杂的类层次结构中            
                
         
            
            
            
            继承(Inheritance)值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承 没有父类的类,称为:基类Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类 子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字内存结构 Dog继承自Animal,也就拥有了age属性, Dog实际占用的内存空间是32个字节,其中指针类型8个字节,引            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java初始化对象的工具 - 构造器本文关键字:对象、初始化、实例化、构造器、构造方法 文章目录Java初始化对象的工具 - 构造器一、构造器的作用二、构造器的定义1. 构造器的别称2. 构造器定义格式3. 隐式构造器4. 构造器的重载三、构造器的调用 一、构造器的作用明确了类与对象的关系后,我们知道:类只是一个定义的结构,用来表述我们想要描述的事物,即具备哪些属性(成员变量),可以产生哪些行为(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            指定构造函数struct Person {
    init() {
        // 构造函数
    }
}
class Person {
    init() {
        // 构造函数
    }
}如果在结构体中定义了属性,不用自己写构造函数,默认会有一个逐一成员构造函数。  如果在类中定义了属性(非可选),自己就得在构造函数对属性进行初始化赋值,构造函数必须写。便利构造器在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            类里面所有的存储型属性--包括所有继承自父类的属性,都必须在构造过程中设置初始值。 构造器,为了确保所有类实例中的存储型属性都能获得初始值,设置了两个构造器--他们分别是指定构造器和便利构造器。 指定构造器,是类中最主要的构造器。 一个指定构造器将初始化类中所提供的所有属性,并根据父类链往上调用父类的构造器来实现父类的初始化。 每个类都必须拥有至少一个指定构造器,在某            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇继续对Swift中的构造器进行介绍,这里主要说到类的继承和构造。 作为引用类型的类具有的继承特性,这使得类的构造过程较为复杂一些,因为涉及到很多细节性的问题。在使用之前,我们需要了解一些基本的问题:  - 类中所有存储属性,包括继承父类的属性,都要在构造过程中设置初值  - Swift类的构造器分为指定构造器和便利构造器,确保完成构造过程一、指定构造器和便利构造器指定构造器:类的主要构造器,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            /*
 结构体和枚举是值类型,类是引用类型
 
 Swift 中结构体和类有很多共同点。两者都可以:
     定义属性用于存储值
     定义方法用于提供功能
     定义下标操作用于通过下标语法访问它们的值
     定义构造器用于设置初始值
     通过扩展以增加默认实现之外的功能
     遵循协议以提供某种标准功能
 
 与结构体相比,类还有如下的附加功能:
     继承允许一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【Swift大法好:昨天看博客的时候看到,有说Swift以后有可能开发安卓软件了。cool。。。】默认情况下,所有的构造方法都是指定构造函数 Designatedconvenience 关键字修饰的构造方法就是便利构造函数便利构造函数具有以下特点:可以返回 nil只有便利构造函数中可以调用 self.init()便利构造函数不能被重写或者 su            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            构造过程  构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程。这个过程包含了为实例中的每个存储型属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务。  构造过程是通过构造器来实现的。 构造器  swift 中的构造器无返回值,它的主要任务是保证新实例在使用前完成正确的初始化工作。  它的最简单形式,类似于不带参数的实例方法。以init命名init(){
    //进行初始化工作
}默            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Swift 便捷构造器详解
## 介绍
在 Swift 中,便捷构造器(Convenience Initializer)是一种特殊类型的构造器,它为类提供了一种便捷的初始化方式。通过便捷构造器,我们可以在类的实现中使用更加灵活和简化的方式来创建对象。
本文将详细介绍 Swift 便捷构造器的实现方式,包括步骤、示例代码以及注意事项。通过实例你将能够掌握便捷构造器的使用。
## 实现流程            
                
         
            
            
            
            # Swift便利构造器实现指南
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴帮助你学习如何实现Swift的便利构造器。在本篇文章中,我将为你提供一个实现步骤的流程图,并详细说明每个步骤需要做什么以及使用的代码。
## 什么是便利构造器?
在开始之前,让我们先了解一下什么是Swift的便利构造器。便利构造器是为了简化构造过程和提供更灵活的构造方式而引入的概念。它们可以调用同一个类中的其他构造器,并为其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Swift 便利构造器实现指南
## 目录
- [介绍](#介绍)
- [步骤](#步骤)
  - [步骤一:理解便利构造器](#步骤一理解便利构造器)
  - [步骤二:创建主要构造器](#步骤二创建主要构造器)
  - [步骤三:编写便利构造器](#步骤三编写便利构造器)
  - [步骤四:使用便利构造器](#步骤四使用便利构造器)
- [总结](#总结)
## 介绍
便利构造器是 S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ①气泡图片设置填充方式选中该图片->设置Slicing方式 ②便利构造函数convenience  extension UIButton {
    
    // convenience : 便利,使用convenience修饰的构造函数叫做便利构造函数
    // 遍历构造函数通常用在对系统的类进行构造函数的扩充时使用
    /*
     便利构造函数的特点
     1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Swift 中构造器需要遵循的规则还是很多的, 总结一下, 有以下规则:调用相关    指定构造器必须调用它直接父类的指定构造器方法.    便利构造器必须调用同一个类中定义的其它初始化方法.    便利构造器在最后必须调用一个指定构造器.  属性相关    指定构造器必须要确保所有被类中提到的属性在代理向上调用父类的指定构造器前被初始化, 之后才能将其它构造任务代理给父类中的构造器.    指定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-05-24 16:05:29
                            
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            存储属性的初始赋值、自定义构造过程、默认构造器、值类型的构造器代理、类的继承和构造过程、可失败构造器、必要构造器、通过闭包或函数设置属性的默认值。 构造过程是使用类、结构体或枚举类型的实例之前的准备过程。在新实例可用前必须执行这个过程,具体操作包括设置实例中每个存储属性的初始值和执行其它必须的设置或初始化工作。通过构造器来实现构造过程,这些构造器可以看作是用来创建特定类型新实例的特殊方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-30 20:27:45
                            
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            # Swift中的便利构造器实现指南
在Swift中,便利构造器(Convenience Init)是一种特殊类型的构造器,用于简化对象的创建和初始化。通过便利构造器,我们可以提供一系列不同的初始化方法,从而使我们的类或结构体更加灵活和易用。本文将对如何实现便利构造器进行详细讲解。
## 整体流程
在实现便利构造器之前,首先我们需要明确具体的流程。下表概述了实现便利构造器的步骤:
| 步骤            
                
         
            
            
            
            在上一篇博客中简介了构造器基础层面的知识构造器(一),以下我们深入的学习类的构造器应用。 在Swift中类一共同拥有两种构造器: 指定构造器 便利构造器 什么是指定构造器,有什么作用? 我个人的理解为在类中没有加不论什么keyword的构造器称为指定构造器。作用为初始化类中全部的实例存储属性 ini            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-07-06 18:17:00
                            
                                204阅读
                            
                                                                                    
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            为什么要有构造器:为类中自身和继承来的存储属性赋初值。一、两种构造器-指定构造器和便利构造器 指定构造器:类中必备的构造器。为全部的属性赋初值。(有些子类可能不须要显示声明,由于默认从基类继承了) 便利构造器:类中的辅助构造器,通过调用指定构造器为属性赋初值。(仅在必要的时候声明) 举例class Food {
    var name: String
    init(name: String            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            构造器(上)构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程。这个过程包含了为实例中的每个存储型属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务。构造过程是通过定义构造器(Initializers)来实现的,这些构造器可以看做是用来创建特定类型实例的特殊方法。与 Objective-C 中的构造器不同,Swift 的构造器无需返回值,它们的主要任务是保证新实例在第一次使用前完成正确的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            // 类的继承 和 构造过程// 类里面的所有的存储型属性 -- 包括所有继承自父类的属性 -- 都必须在构造过程中设置初始值 // Swift  为类类型提供了 两种构造器来确保实例中所有的存储属性都能获得初始值, 他们分别是 指定构造器 和 便利构造器 // 指定构造器 和 便利构造器// 指定构造器是类中最主要的构造器, 一个指定构造器 将初始化类中提供的所有属            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-06 11:19:35
                            
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