Swift中可以通过Error协议自定义运行时的错误信息enum SomeError : Error { case illegalArg(String) case outOfBounds(Int, Int) case outOfMemory }函数内部通过throw抛出自定义Error,可能会抛出Error的函数必须加上throws声明func divide(_ num1:
转载 2023-08-08 14:09:27
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/* 结构体和枚举是值类型,类是引用类型 Swift 中结构体和类有很多共同点。两者都可以: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义下标操作用于通过下标语法访问它们的值 定义构造器用于设置初始值 通过扩展以增加默认实现之外的功能 遵循协议以提供某种标准功能 与结构体相比,类还有如下的附加功能: 继承允许一个
转载 2023-08-09 20:42:09
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override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // UIButtonType.system:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 // UIButtonType.custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果 // UIButtonType.
SWIFT电文类型 (1)用户报文,用于SWIFT会员用户之间相互发送和接收的报文,也是SWIFT报文最核心和最复杂的内容,MT1XX——MT9XX类报文都属于用户报文。 (2)系统报文(System Message),用户SWIFT系统反馈信息给SWIFT用户的报文,如MT008 系统请求取消、MT009系统请求退出、MT081用户当日浏览记录、MT094广播信息等,涉及报文编号为MT0XX。
转载 2023-05-29 22:51:07
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构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程。这个过程包含了为实例中的每个属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务。 Swift 构造函数使用 init() 方法。 与 Objective-C 中的构造器不同,Swift构造器无需返回值,它们的主要任务是保证新实例在第一
转载 2021-08-13 09:42:08
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本篇继续对Swift中的构造器进行介绍,这里主要说到类的继承和构造。 作为引用类型的类具有的继承特性,这使得类的构造过程较为复杂一些,因为涉及到很多细节性的问题。在使用之前,我们需要了解一些基本的问题: - 类中所有存储属性,包括继承父类的属性,都要在构造过程中设置初值 - Swift类的构造器分为指定构造器和便利构造器,确保完成构造过程一、指定构造器和便利构造器指定构造器:类的主要构造器,
转载 2023-07-28 13:00:59
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指定构造函数struct Person { init() { // 构造函数 } } class Person { init() { // 构造函数 } }如果在结构体中定义了属性,不用自己写构造函数,默认会有一个逐一成员构造函数。 如果在类中定义了属性(非可选),自己就得在构造函数对属性进行初始化赋值,构造函数必须写。便利构造器在
转载 2023-09-28 20:29:48
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类里面所有的存储型属性--包括所有继承自父类的属性,都必须在构造过程中设置初始值。 构造器,为了确保所有类实例中的存储型属性都能获得初始值,设置了两个构造器--他们分别是指定构造器和便利构造器。 指定构造器,是类中最主要的构造器。 一个指定构造器将初始化类中所提供的所有属性,并根据父类链往上调用父类的构造器来实现父类的初始化。 每个类都必须拥有至少一个指定构造器,在某
Swift构造器需要遵循的规则还是很多的, 总结一下, 有以下规则:调用相关    指定构造器必须调用它直接父类的指定构造器方法.    便利构造器必须调用同一个类中定义的其它初始化方法.    便利构造器在最后必须调用一个指定构造器.  属性相关    指定构造器必须要确保所有被类中提到的属性在代理向上调用父类的指定构造器前被初始化, 之后才能将其它构造任务代理给父类中的构造器.    指定
转载 2023-05-24 16:05:29
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①气泡图片设置填充方式选中该图片->设置Slicing方式 ②便利构造函数convenience extension UIButton { // convenience : 便利,使用convenience修饰的构造函数叫做便利构造函数 // 遍历构造函数通常用在对系统的类进行构造函数的扩充时使用 /* 便利构造函数的特点 1
Swift类型系统的一大好处是它可以让我们在处理各种操作的结果时消除很多歧义。通过泛型和枚举值等功能,我们可以轻松创建类型,让我们利用编译器来确保我们以正确的方式处理结果。这种类型的一个例子是Result类型 - 虽然它(尚未)构建到标准库中,但它是一种在许多不同的Swift项目中很常见的类型。我们将探讨这种结果类型,以及它与Swift的一些语言功能结合使用时可以做的一些很酷的事情。网络请求是我们
转载 2024-05-31 10:42:03
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swift 抛出错误 Swift error handling is a very important aspect of writing better code. Swift try statement is used for error handling in swift programs. Let’s get started by launching XCode playgrou
转载 2023-12-21 17:29:15
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1.一般处理错误步骤:1.使用 Error 建立异常类型例://处理更细分的错误情况,错误类型须遵从Error协议 enum DogError : Error{ case NameInvalidError case AgeInvalidError case NameLengthError }2.使用 throws 来声明异常,用 throw 来抛出异常一个函数可以加上thr
转载 2024-08-13 15:32:03
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使用=default生成默认构造函数
主要学习如何抛出异常,捕获异常; ###1.抛出异常 首先我们定义一个错误枚举。 enum UserDetialError : Error{ case noVaildName case noVaildAge } ####1.1.函数抛出异常写法: 如果函数或初始值设定项可以抛出错误,则必须将thro ...
转载 2021-07-21 14:43:00
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Swift -- 中文版两大官方文档汇总发布于:2014-06-13 15:34阅读数:22081Swift官方文档由CocoaChina翻译小组精心翻译制作而成,目前两本文档中文版已全部完成!在此,我们对所有参与的译者、组织人员以及工作人员表示衷心的感谢!本文为您提供两本文档的在线阅读“”阅读器Swift官方文档Swift官方文档由CocoaChina翻译小组精心翻译制作而成,目前两本文档中文版
1、错误处理错误处理是响应错误并从错误中返回的过程。swift提供一流错误支持,包括在运行时抛出,捕获,传送和控制可回收错误。一些函数和方法不能总保证能够执行所有代码或产生有用的输出。可空类型用来表示值可能为空,但是当函数执行失败的时候,可空通常可以用来确定执行失败的原因,因此代码可以正确地响应失败。举个例子,考虑到一个从磁盘上的一个文件读取以及处理数据的任务,有几种情况可能会导致这个任务失败,包
转载 2024-10-21 18:53:53
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表示并抛出错误、处理错误、指定清理操作。 错误处理是响应错误以及从错误中恢复的过程。Swift提供了在运行时对可恢复错误的抛出、捕获、传递和操作的一等支持。某些操作无法保证总是执行完所有代码或总是生成有用的结果。可选类型可用来表示值确实,但是当某个操作失败时,最好能得知失败的原因,从而可以作出相应应对。 表示并抛出错误:在Swift中,错误用符合Error协议的类型的值来表示。
转载 2023-08-08 14:09:49
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1.构造函数:给属性开辟内存空间   给属性设置初始值  最终目标创建一个对象     用init构造函数  参数有可能不同(1)//定义属性使用var   是我们开发需要的var name://可选属性 - 默认等于nil   可以不需要在构造函数里进行初始化   title属性没有分配内存空间  在其他
转载 2024-06-05 05:25:04
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Swift大法好:昨天看博客的时候看到,有说Swift以后有可能开发安卓软件了。cool。。。】默认情况下,所有的构造方法都是指定构造函数 Designatedconvenience 关键字修饰的构造方法就是便利构造函数便利构造函数具有以下特点:可以返回 nil只有便利构造函数中可以调用 self.init()便利构造函数不能被重写或者 su
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