①气泡图片设置填充方式选中该图片->设置Slicing方式 ②便利构造函数convenience  extension UIButton {
    
    // convenience : 便利,使用convenience修饰的构造函数叫做便利构造函数
    // 遍历构造函数通常用在对系统的类进行构造函数的扩充时使用
    /*
     便利构造函数的特点
     1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-24 19:05:35
                            
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            # Swift 便捷构造器详解
## 介绍
在 Swift 中,便捷构造器(Convenience Initializer)是一种特殊类型的构造器,它为类提供了一种便捷的初始化方式。通过便捷构造器,我们可以在类的实现中使用更加灵活和简化的方式来创建对象。
本文将详细介绍 Swift 便捷构造器的实现方式,包括步骤、示例代码以及注意事项。通过实例你将能够掌握便捷构造器的使用。
## 实现流程            
                
         
            
            
            
            回顾一下熟悉的OC首先创建一个类实现方法如下:而当我们利用构造函数生成实例时有以下几种方法在OC的例子中,构造器initWithName: age: 内部调用了另一个构造器,避免了代码重复,下面来围观Swift中如何实现。在Swift中,当你创建一个类或者结构体的时候,它们的属性一定有初值(否则编译不过,例如let a: String?,此时a赋值为nil,所以属性一定有初值)。如果类或者结构体没            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-08 14:06:36
                            
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            存储属性的初始赋值、自定义构造过程、默认构造器、值类型的构造器代理、类的继承和构造过程、可失败构造器、必要构造器、通过闭包或函数设置属性的默认值。 构造过程是使用类、结构体或枚举类型的实例之前的准备过程。在新实例可用前必须执行这个过程,具体操作包括设置实例中每个存储属性的初始值和执行其它必须的设置或初始化工作。通过构造器来实现构造过程,这些构造器可以看作是用来创建特定类型新实例的特殊方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-30 20:27:45
                            
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            使用=default生成默认构造函数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-31 08:45:32
                            
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            std::vector的几种遍历方式与效率比较遍历方式一方式二方式三方式四方式五效率分析h文件cpp文件测试函数的类和宏测试结果解析原文链接 std::vector是我在标准库中实用最频繁的容器。总结一下在遍历和创建 vector时需要注意的一些地方。 遍历在不考虑线程安全问题的前提下,在C++11中有五种遍历方式。方式一for (size_t i =0; i < vec.size();            
                
         
            
            
            
            1.构造函数:给属性开辟内存空间   给属性设置初始值  最终目标创建一个对象     用init构造函数  参数有可能不同(1)//定义属性使用var   是我们开发需要的var name://可选属性 - 默认等于nil   可以不需要在构造函数里进行初始化   title属性没有分配内存空间  在其他            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Swift 中构造器需要遵循的规则还是很多的, 总结一下, 有以下规则:调用相关    指定构造器必须调用它直接父类的指定构造器方法.    便利构造器必须调用同一个类中定义的其它初始化方法.    便利构造器在最后必须调用一个指定构造器.  属性相关    指定构造器必须要确保所有被类中提到的属性在代理向上调用父类的指定构造器前被初始化, 之后才能将其它构造任务代理给父类中的构造器.    指定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、构造函数1、         定义  默认构造函数形式:    类名(){};构造函数是每个类必须要有的类初始化函数。如果类中没有显示定义,会自动使用一个默认构造函数。默认构造函数中没有任何实现语句,且默认构造函数无参数(如下):Class A{            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            致读者:此文章是学习笔记,住要目的是了本人巩固知识,因此可能会有错漏,且不建议用来学习,比较适合交流               此文章代码不可复制来用  类的基本使用方法class 名字{
存取关键字(private/public等)
}实例用法(常见用法)class Mytext{
char n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-08 09:54:07
                            
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            一、什么是构造函数  在JavaScript中,用new关键字来进行调用的函数称为构造函数,一般首字母要大写。例如:function Person(name,age){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.say=function(){
            console.log('我是人')
        }            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-23 10:52:37
                            
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            为什么要有构造器:为类中自身和继承来的存储属性赋初值。一、两种构造器-指定构造器和便利构造器 指定构造器:类中必备的构造器。为全部的属性赋初值。(有些子类可能不须要显示声明,由于默认从基类继承了) 便利构造器:类中的辅助构造器,通过调用指定构造器为属性赋初值。(仅在必要的时候声明) 举例class Food {
    var name: String
    init(name: String            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             一.构造函数//当一个类实例化一个对象时候,第一个调用的方法class Student {
    //属性
    var name = "ser"
    let age : Int    //1.重写构造函数    //2.不带外部名的构造器参数  init(){
        print("init")
        sel            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当一个类的对象向该类的另一个对象赋值时,就会用到该类的赋值构造函数。当没有重载赋值构造函数(赋值运算符)时,通过默认赋值构造函数来进行赋值操作A a;
A b;
b = a;注意:这里a,b对象是已经存在的,是用a对象来赋值给b的。赋值运算符的重载声明如下:A& operator = (const A& other)通常大家会对拷贝构造函数和赋值构造函数混淆,这里仔细比较两者的区别            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            构造函数的介绍 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法 默认情况下载创建一个类时,必然会调用一个构造函数 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写 构造函数的基本使用 类的属性必须有值 如果不是在定义时初始化值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            结构体和类的实例在构造过程中会调用一种特殊的init方法,称为构造函数。构造函数没有返回值,可以重载。在多个构造函数重载的情况下,运行环境可以根据它的外部参数名或参数列表调用合适的构造函数。默认构造函数结构体和类在构造过程中会调用一个构造函数,即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            指定构造与便利构造方法 
   
   class Person { 
       var name:String 
 
 
 
       var age:Int 
   
       指定构造方法都是以init开头的 
   
      init(name:String, age:Int) 
       {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先来了解下构造函数的定义:C#构造函数是一种特殊的成员函数,它的作用主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化。 接下来看一下他的语法定义形式:|访问修饰符| 标识符 (|参数列表|) |: base(|参数列表|)| |:this(|参数列表|)| 
{ 
   构造函数语句块; 
} 解释:访问修饰符:就是我们大家所熟悉的public,private,protect            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在Swift中实现struct多个构造函数
## 整体流程
```mermaid
journey
    title 实现struct多个构造函数流程
    section 告知小白
        开发者告知小白整体流程
    section 实践
        小白按照步骤实践
    section 完成
        完成struct多个构造函数的实现
```
##            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-28 07:32:41
                            
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            1、数据源中的同构与异构对于 Swift 的集合数据来说,有同构和异构之分。如果你需要讨论一群鸟类或者一批飞机,那么这样的数据是同构的,比如包含鸟类的数组 [Bird] 和包含飞机的数组 [Airplane]。有时候你想探讨的是这些空中家伙的共性 “飞翔”,因此你的数据源可能同时包含 Bird 和 Airplane,这样的数据源叫做异构数据。1.1 使用协议构建异构数据协议是描述一个事物属性的最小            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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