Unity 中关于围绕物体公转的案例代码 ,不足或错误请联系博主及时更改,谢谢。 公转指的是什么?公转(英语:Orbital revolution),是指一物体以另一物体为中心,沿一定轨道所作的循环运动;所沿着的轨道可以为圆、椭圆、双曲线或抛物线。在天文学上,一般用来形容行星、彗星等星体环绕恒星;卫星、人造卫星等环绕行星;小规模星系、星云、宇宙尘埃等环绕大规
openGL绘制太阳地球、月球,而且月球自转并且围绕地球旋转,地球一边自转,一边围绕太阳旋转
# Android图片实现地球仪 ## 1. 引言 地球仪是一种常见的地理教学工具,它能够展示地球的形状和地理信息。在移动应用中,我们可以通过使用图片来实现一个简单的地球仪。本文将介绍如何在Android应用中使用图片实现一个基础的地球仪,并提供相关的代码示例。 ## 2. 实现思路 要实现一个地球仪,我们需要一个地球的图片作为背景,并在上面添加一些地理标记信息。当用户对地球进行操作时,我
原创 8月前
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我们用typescript 实现一个地球自转工具类、/**地球自转/ export class GlobalRotate{ private viewer: any = null; private delta = 0; private delayTime: any = null; constructor(_viewer: any) { this.viewer = _viewer; } /*
原创 2022-03-08 15:26:06
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本文主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rot...
转载 2015-04-29 00:08:00
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本文主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。 在新浪微博客户端中各个操作进行中时activity的右上角都会有个不
转载 精选 2015-07-27 11:12:48
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3 月 5 日,标贝科技推出全新 「留声机」,该方案具有高原度复刻效果,用户只需 5 分钟左右即可完成录制,训练过程全自动化处理,大约 2 小时后,即可拥有媲美原声声音的个性化模型,轻松实现文本转语音功能。该产品可应广泛用于车载交互、泛娱乐、智慧教育、智能家居、陪伴机器人等众多场景。据了解,本次标贝科技打造「留声机」产品方案,依托神经网络技术和迁移学习等技术,实现了很高的音色还原度,Mo
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas</title></head><body> <div>
原创 2022-06-30 17:25:30
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canvas 地球公转速度: 月球公转速度: 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
原创 2021-07-27 21:05:15
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基本参数偏心率:1/18近地点:363300远地点:405500平均距离:384400其他运动月亮围绕地球运动的椭圆,绕着地球,沿正方向运行。椭圆的长轴在3232日或8年零310天里转一周。月亮的轨道(白道)和黄道的交角有5°多。因此不是每月都有日食和月食。黄白两道的交点线下6798日沿相反方向,在黄道上转动一周。黄白两道的交角也在变化,平均值是5°8′48″。极小值5°0′1″。极大值5°17′...
原创 2021-05-30 19:36:09
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# Android Matrix图片围绕中心旋转动画 在Android开发中,我们经常需要对图片进行动画处理,其中图片围绕中心旋转是一种常见的效果,可以增加应用的交互性和吸引力。本文将介绍如何使用Matrix来实现图片围绕中心旋转的动画效果。 ## Matrix简介 Matrix是Android中用来做2D变换的类,可以实现平移、旋转、缩放等操作。通过Matrix可以对图片进行各种变换操作,
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼咱们先不考虑4颗内行星之间的体积微差和4颗外行星之间的体积微差。把它们分成两组,一组是小弟弟队,有水星、金星、地球和火星。另外一组是“大哥哥队”有木星、土星、天王星和海王星。假设地日距离20米,因为从20米处看一个普通的球的视直径大概就是31个弧分。照比例,水星在距皮球约6米处,金星在13米处,火星则到了距皮球30米的地方。我们先暂时不要管卫星
前言移动平台下场景制作的规模越来越大,开放视角的3D大世界场景,对地图大小、可视距离的要求越来越高,随之带来了地形尺寸变大、场景物件种类变多、物件的模型面数和数量增长,对美术效果上的要求也趋近于主机和PC端游戏。Realtime Global Illumination 在移动平台下还不能随意使用,美术场景的光照主要还是以 Baked GI 为主,随着Unity版本的升级,场景烘焙流程
OpenGL “太阳地球和月亮”天体运动动画 例子
转载 2023-07-10 16:46:46
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看这个炫酷的3D大地球帅不!直接上代码~~~,可以直接做模板放在js文件中使用!!!! JS代码:(注释很详细,看不懂功能的看注释)/\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\* 3D地球 \*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*/ //初始化echart实例 const globe3D = echarts.ini
在游戏开发过程中,可能会有让一个物体围绕另一个物体旋转的需求,就比如月球围绕地球旋转,同时地球也在围绕太阳旋转。
视差法这种方法可以测量月球和地球的距离。测量地球太阳的距离了,精度达不到。因为观测上的微小误差会造成很大的影响先测量距离我们最近的行星距离,也是用视差法。然后算出地球太阳之间的距离。金星凌日法。通过在地球的几个地方测定这颗行星(金星)从东向西穿过日轮所用的时间。可以得知A'和B'所在弦的长短的差异,从而求得A'B'的长短。由于钟表测量比角度的测量准确很多,因为这个方法的精度较高小行星视差法...
原创 2021-05-30 19:36:04
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  java绘图在工作中使用的并不是很多,但是从这种小程序中用到很多基本知识和编程理念,最重要的是,可以很快的看到效果,体会到学习java的乐趣,不像C语言那样,学了很久却不知道学了有什么用,在枯燥的学习中慢慢失去兴趣。  太阳系模型并不是很难,重要的是构造器的优化和面向对象的编程理念。下面简单理一下这个小程序的思路和结构。  这个小程序的中心思想就是对象,太阳是对象,地球是对象,月亮是对象,抽象
本帅由于最近项目需要一种类似中国电信首页这样的特效,于是我就去下载了一个看了一下,还不错。我艹又在这扯犊子干哈,别tm浪灰我时间S比,代你们说了哈首先看看中国电信首页(其实还有其他特效,不错这个app)中国电信首页没做过啊,刚开始自己想的是自定义一个布局里面装子控件按照圆形来排列,然后旋转这个布局,想着是没毛病啊,但是我这个人技术不咋地,自己敲估计是敲不出来了,先看看人家怎么写的吧,然后我们同事说
需求:点击店铺位置,弹出popupwindow进行选择如果该手机安装了所选的地图APP,就跳转到该地图APP中如果该手机未安装所选的地图APP,就提示 MapUtil工具类 import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import java.io.File; /**
转载 2023-09-12 10:55:26
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