iOS开发的同学对这张图片再熟悉不过了,在使用第三库的时候,cocoapods确实给我们带来了极大的方便。那么,我们如何制作自己的pod呢?下面是之前的实践笔记Demo中的组件式样: cocoapods文档提供了两种方法:方法1 pod lib create YeshifuShareUI方法2  pod spec create YeshifuShareUI两种方法之前都尝试过,方法一
作为从事互联网开发建设行业多年的技术人员,看到平台留言上很多朋友对app开发都非常感兴趣,那么今天我就来给大家科普一下关于app开发吧。今日内容,app开发常用语言。其实我们在进行app开发的时候,不同的app所涉及的语言环境不同,首先我就来介绍一下app都有哪些形式吧。第一种就是我本人最喜欢的,WebApp,针对IOS系统和Android系统优化的web站点,这样的app开发成本更低,维护相对来
需求在原生App上运行UE4场景实现方案调研方案三 最终成为笔者的选择方案。方案一:将UE4项目作为FrameWork引入iOS项目中(多工程管理)类似Unity的方案,如下图所示。 iOS开发之Unity游戏在iOS平台运行调研(踩坑) 经尝试,UE4并没有像Unity那样支持得这么好。暂时放弃。方案二:编译UE4源码,修改UE4项目的IOSAppdelegate,将原生页面在这里去加入 这里加
转载 2023-09-13 09:01:22
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 前言       下面的内容是最近在使用Flutter和我们自己项目进行混编时候的一些总结以及自己踩的一些坑,处理完了就顺便把整个过程以及一些我们可能需要注意的点全都梳理出来,希望对有需要的小伙伴有点帮助,也方便自己后续的查看。             一:混编具体步骤以及需要
转载 2023-08-18 16:47:03
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前言Flutter 支持作为 android Moudle 出现在项目中.这样就可以在 已有的项目中 使用.虽然现在Flutter 比较受关注,但是和weex 一样 ,大部分都只是在观望 不是真正的进行使用.所以 如果用还是混合开发 原生+Flutter 方式比较合适(自我感觉).写一个demo 进行Android及Flutter 交互.(IOS 方法基本一致).Flutter 调用 androi
一、混编的方式iOS混编有如下两种方式:Swift调用ObjCObjC调用Swift二、混编的场景
原创 2022-04-30 17:35:17
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## iOS Lua 混编 iOS 开发中,我们常常会遇到一种需求:需要在原生的 Objective-C 或 Swift 代码中使用 Lua 代码。Lua 是一种轻量级的脚本语言,具有简洁、高效、灵活等特点,非常适合用于游戏开发、嵌入式系统等领域。 在 iOS 中,我们可以使用 LuaBridge 这样的框架来实现 iOS 和 Lua 代码之间的混编。本文将介绍如何在 iOS 项目中进行 iO
原创 10月前
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Swift与OC的混编可以总结出以下几种场景OC&Swift Mixed In The Same TargetProject中OC 调用 SwiftPod中OC 调用 SwiftProject中Swift 调用 OCPod中Swift 调用 OCOC&Swift Mixed In The Different TargetOC Project 调用 Swift PodSwift Pr
转载 2013-08-03 15:46:00
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1、创建一个swift或者oc的工程:我这里是创建的Swift语言的工程,工程名SwiftTest  2、在工程中代码目录下创建一个oc的类,选择oc语言, 会出一个对话框,选择YES          3、这时会在工程里看到下图这样一个头文件   
转载 精选 2014-12-09 18:29:48
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# Flutter 和 iOS 混编中的 setInitialRoute 随着跨平台开发的兴起,Flutter 作为一个流行的UI框架,越来越受到开发者的青睐。Flutter不仅可以帮助我们快速构建美观的用户界面,还支持与原生平台(如 iOS 和 Android)进行混合编程。在这篇文章中,我们将探索 Flutter 与 iOS 混编的场景,特别是如何使用 `setInitialRoute` 方
原创 1月前
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初始化时传值Android端:public class FlutterAppActivity extends FlutterActivity { public final static String INIT_PARAMS = "initParams"; private String initParams; @Override protected void on
群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧,swift一时半会儿也没法写进程序里作者:fengsh998地址:http://blog.csd...
转载 2015-11-11 18:41:00
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假设一个project为MRC,当中要加入ARC的文件: 选择target -> build phases -> compile sources -> 单击ARC的文件将compiler flags设置为:-fobjc-arc 假设一个project为ARC,当中要加入MRC的文件: 相同的路径,然后单击MRC的文件将compiler flags设置为:-fno-objc-
转载 2015-02-12 13:13:00
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背景在当前前端互联网圈越来越热衷于跨平台技术,这可以有效的为公司降低开发的人力成本,而flutter由于Google的原因,受到了世界范围的青睐,尤其是目前的东方大国资本市场在前面我们了解了flutter的开发环境配置,以及flutter的基本语法,那么在实战项目中应该怎么应用呢?作为一个移动端开发工程师,我们要了解flutter,那我们也需要知道,我们目前的iOS/Android项目工程(iOS
iOS混合开发1.前言2.项目背景3.项目框架4.从入坑到踩坑4.1打包错误4.2 运行错误总结 1.前言    前端统一开发越来越多,公司为了大一统前端的所有页面显示问题,同时为节约人力资源成本,决定做前端统一开发的预研以及选型。2.项目背景    经过几次讨论后决定前端统一开发选型方案从以下几种方式进行:flutterreactnativeuniappionic各统一开发方案的优劣势与选型结
参考文章:iOS Native混编Flutter交互实践Flutter中文网
iOS
转载 2023-05-29 11:00:53
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跨平台框架都会面对和原生平台沟通的问题,Flutter 也不例外,在实际工程落地的过程中经常会碰到手势识别交互的问题。本文介绍了西瓜视频解决 Flutter 和 iOS 手势冲突的方案,详细内容如下。Flutter 进阶:处理 iOS 手势冲突背景客户端日常开发中,手势识别是交互设计中不可或缺的功能,为此 Flutter 和 iOS 都提供了一套手势系统,同时,为了让 Flutter 页面融入进
转载 2023-09-11 14:44:57
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问题 目录 预备 正文原有iOS工程嵌入Flutter混合开发基本操作1:在桌面上创建文件夹iOSFlutter,然后里面创建三个平级的文件夹,我是如下命名的.  2:打开命令行工具,进入到flutter_module目录下:3:创建Flutter之module,模块; 组件; 单元然后执行如下命令:flutter create –t module
转载 2023-08-28 19:04:21
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# iOS 富文本图片文字混编 ## 概述 在iOS开发中,我们经常需要在文本中插入图片,实现富文本效果。本文将介绍iOS中富文本图片文字混编的实现方法,并通过代码示例详细讲解。 ## 富文本 富文本是指在文本中可以插入图片、设置字体样式、颜色等效果的文本。在iOS开发中,我们使用NSAttributedString来表示富文本。 NSAttributedString是一个不可变的字符串
原创 2023-08-25 04:35:42
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