iOS开发的同学对这张图片再熟悉不过了,在使用第三库的时候,cocoapods确实给我们带来了极大的方便。那么,我们如何制作自己的pod呢?下面是之前的实践笔记Demo中的组件式样: cocoapods文档提供了两种方法:方法1 pod lib create YeshifuShareUI方法2  pod spec create YeshifuShareUI两种方法之前都尝试过,方法一
转载 2024-03-14 23:53:08
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需求在原生App上运行UE4场景实现方案调研方案三 最终成为笔者的选择方案。方案一:将UE4项目作为FrameWork引入iOS项目中(多工程管理)类似Unity的方案,如下图所示。 iOS开发之Unity游戏在iOS平台运行调研(踩坑) 经尝试,UE4并没有像Unity那样支持得这么好。暂时放弃。方案二:编译UE4源码,修改UE4项目的IOSAppdelegate,将原生页面在这里去加入 这里加
转载 2023-09-13 09:01:22
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作为从事互联网开发建设行业多年的技术人员,看到平台留言上很多朋友对app开发都非常感兴趣,那么今天我就来给大家科普一下关于app开发吧。今日内容,app开发常用语言。其实我们在进行app开发的时候,不同的app所涉及的语言环境不同,首先我就来介绍一下app都有哪些形式吧。第一种就是我本人最喜欢的,WebApp,针对IOS系统和Android系统优化的web站点,这样的app开发成本更低,维护相对来
转载 2024-01-09 16:04:56
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 前言       下面的内容是最近在使用Flutter和我们自己项目进行混编时候的一些总结以及自己踩的一些坑,处理完了就顺便把整个过程以及一些我们可能需要注意的点全都梳理出来,希望对有需要的小伙伴有点帮助,也方便自己后续的查看。             一:混编具体步骤以及需要
转载 2023-08-18 16:47:03
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前言Flutter 支持作为 android Moudle 出现在项目中.这样就可以在 已有的项目中 使用.虽然现在Flutter 比较受关注,但是和weex 一样 ,大部分都只是在观望 不是真正的进行使用.所以 如果用还是混合开发 原生+Flutter 方式比较合适(自我感觉).写一个demo 进行Android及Flutter 交互.(IOS 方法基本一致).Flutter 调用 androi
## iOS Lua 混编 iOS 开发中,我们常常会遇到一种需求:需要在原生的 Objective-C 或 Swift 代码中使用 Lua 代码。Lua 是一种轻量级的脚本语言,具有简洁、高效、灵活等特点,非常适合用于游戏开发、嵌入式系统等领域。 在 iOS 中,我们可以使用 LuaBridge 这样的框架来实现 iOS 和 Lua 代码之间的混编。本文将介绍如何在 iOS 项目中进行 iO
原创 2023-10-03 10:27:18
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一、混编的方式iOS混编有如下两种方式:Swift调用ObjCObjC调用Swift二、混编的场景
原创 2022-04-30 17:35:17
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# iOS 原生与 React Native 混编开发 随着移动应用开发的不断发展,React Native(RN)作为一种跨平台框架,越来越多地被应用于开发高性能的移动应用。然而,在某些场景中,我们依然需要利用原生的iOS(Objective-C/Swift)功能,例如需要进行图像处理、复杂计算或实现原生功能。本文将介绍 iOS 原生与 React Native 的混合编程(混编)技术,并通过
原创 9月前
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转载 2013-08-03 15:46:00
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在现代移动开发中,混合使用 iOS 的 Swift 和 Flutter 的方法可以带来很多灵活性和高效性。本文将详细阐述如何处理在 iOS 中使用 Swift 与 Flutter 的混合编程,确保有良好的备份和恢复策略,以应对潜在的灾难场景,同时实现流畅的工具链集成和监控告警机制。 ### 备份策略 首先,我们需要一个可靠的备份策略,以确保在系统崩溃或数据丢失时,可以快速恢复。 #### 思
原创 6月前
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移通152 王一帆初语:作为Android基础初学者,写此博客只是为了记录自己的学习历程,给自己做总结。每次练习程序时遇到的各种问题希望能有所总结和收获,也希望能有幸被大神看见,指出不足加以改进,谢谢!首先需要对环境进行搭建和配置。我使用的Android studio,由于它对电脑的配置要求极高,原有电脑的配置如果再开模拟器的话,程序都带不动了。所以我对我的电脑进行了大改造,在所有硬件都支持的情况
转载 2024-09-30 13:45:05
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# iOS 和 Android 混编开发指南 随着移动应用需求的不断增加,开发者越来越倾向于使用跨平台工具来节省开发时间和费用。iOS 和 Android 混编开发就是一个重要的方向。本文将介绍进行 iOS 和 Android 混编的流程以及相应的代码实例,帮助初学者理解并实现这一过程。 ## 整体流程 以下是实现 iOS 和 Android 混编的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |-
原创 7月前
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1、创建一个swift或者oc的工程:我这里是创建的Swift语言的工程,工程名SwiftTest  2、在工程中代码目录下创建一个oc的类,选择oc语言, 会出一个对话框,选择YES          3、这时会在工程里看到下图这样一个头文件   
转载 精选 2014-12-09 18:29:48
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# Flutter 和 iOS 混编中的 setInitialRoute 随着跨平台开发的兴起,Flutter 作为一个流行的UI框架,越来越受到开发者的青睐。Flutter不仅可以帮助我们快速构建美观的用户界面,还支持与原生平台(如 iOS 和 Android)进行混合编程。在这篇文章中,我们将探索 Flutter 与 iOS 混编的场景,特别是如何使用 `setInitialRoute` 方
原创 2024-08-13 07:04:13
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# iOS中Objective-C与Swift的混编开发 随着Swift语言的发布,iOS开发者们迎来了一个全新的编程体验。尽管如此,Objective-C仍然在许多项目中占有一席之地。很多老旧项目还在使用Objective-C,而混合使用这两种语言可以帮助开发者逐步迁移项目,同时也能发挥各自的优势。 本文将介绍如何在同一个iOS项目中混合使用Objective-C和Swift,并提供一些实用
原创 8月前
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初始化时传值Android端:public class FlutterAppActivity extends FlutterActivity { public final static String INIT_PARAMS = "initParams"; private String initParams; @Override protected void on
# iOS 17 OC和Swift混编开发教程 随着iOS应用开发的不断演变,开发者们逐渐开始使用Objective-C(OC)和Swift混编,以便利用两种语言的优点。在本文中,我们将详细讲解如何实现iOS 17中OC和Swift的混编,帮助初学者快速上手。 ## 流程概览 下面的表格展示了OC与Swift混编的整体流程: | 步骤 | 内容 |
原创 10月前
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假设一个project为MRC,当中要加入ARC的文件: 选择target -> build phases -> compile sources -> 单击ARC的文件将compiler flags设置为:-fobjc-arc 假设一个project为ARC,当中要加入MRC的文件: 相同的路径,然后单击MRC的文件将compiler flags设置为:-fno-objc-
转载 2015-02-12 13:13:00
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群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧,swift一时半会儿也没法写进程序里作者:fengsh998地址:http://blog.csd...
转载 2015-11-11 18:41:00
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Flutter 是什么?2018年6月21日Google发布Flutter首个release预览版,作为Google 大力推出的一种全新的响应式,跨平台,高性能的移动开发框架。Flutter是一个跨平台的移动UI框架,旨在帮助开发者使用一套代码开发高性能、高保真的Android和iOS应用。flutter优点主要包括:跨平台开源Hot Reload、响应式框架、及其丰富的控件以及开发工具灵活的界面
转载 7月前
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