1、UILabel1 NSString *str = @"字符串大小";
2 UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:50.0f];
3 CGSize size = CGSizeMake(320, 2000);
4 UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero]
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2024-07-31 19:35:52
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一、UIView与UIWindow的关系就像大家看见的一样,UIView就是表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为iOS中几乎所有的可视控件都是UIView的子类。UIView继承自UIResponder,它是负责显示的画布,如果说把window比作画框的话。我们就是不断地在画框上移除、更换或者叠加画布,或者在画布上叠加其他画布,大小当然由绘画者来决定了。有了画布,我们就可
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2023-11-19 19:22:24
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从来没上线过,第一次上线就看到一篇好帖子【帖子在这里:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=330302】,这个楼主自己操作过,流程很详细,也很准确,比较新~15年11月发布的,不像一些很早的攻略,界面什么的都变了,好多东西都找不到!so~自己还算幸运!照着这篇攻略操作下来基本没什么问题!就是有些细节的问题还需要自己备注一下以便以后使用!顺便又走了一
一、设置左、右边视图1、设置左视图
UIImageView *leftImageView = [[UIImageView alloc] init];
leftImageView.userInteractionEnabled = userEnabled;
leftImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
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2024-01-13 22:33:04
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下午写写了个小东西小界面 有须要的能够直接拿过来用 ,简洁,挺好看,自我感觉; 写界面事实上就是自上而下的在view加空间,注意一下位置即可了 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (se
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2017-05-16 09:27:00
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1.UIButton UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btn.frame = CGRectMake(60, 30, 250, 35);
[btn setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
btn.titleLabel.font =
RationalDMIS软件没有复杂的弹出窗口,各窗口可以直接在界面点击切换;将鼠标停留在某一
原创
2022-06-07 06:54:10
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刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大、文字该用多大才合适、我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐心看完后,不用再纠结于尺寸相关的东西了~ IOS篇1、尺寸及分辨率 iPhone 界面尺寸:320x480、640x960、640x1136 iPad 界面尺寸:1024x768、2048x153672 ppi)640x960&nbs
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2023-10-30 17:34:00
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今天一起更新了好多软件,突然注意到每个软件更新版本之后都会先出现一个新版本功能引导提示界面,然后在跳转到正常的实现界面,那么如何做才能实现上述功能呢。思路比较简单,最重要的一点就是如何判断用户是否第一次使用软件当前的版本,如果第一次使用这个版本,则显示版本新功能界面,否则直接显示主界面。APP有一个特点就是软件如果没有被卸载过,那么在沙盒里的东西是不会变的,我们刚好可以利用这一点,通过判断沙盒中有
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2023-12-07 14:45:47
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关于“puthon ios界面”问题的探讨
在当今软件开发领域,特别是移动应用开发中以 Python 语言在 iOS 界面层的运用日渐普遍。然而,由于 Python 是一门用解释器运行的语言,而 iOS 的原生开发主要依赖 Swift 和 Objective-C,这就带来了诸多挑战。为更好地解决这一问题,本文将从技术原理、架构解析到源码分析、性能优化等方面进行深入探讨,并明确如何在 iOS 的开
如何给电脑桌面上添加我的电脑快捷方式我们在使用电脑的时候,想要将我的电脑的快捷方式添加到桌面上,方便使用,该怎么操作呢?今天就跟大家介绍一下如何给电脑桌面上添加我的电脑快捷方式的具体操作步骤。1. 首先打开电脑上的任一文件夹,或者选择开始磁贴或搜索,找到此电脑2. 打开此电脑,进入如图页面3. 将鼠标左键按住此电脑,将其向桌面上拖动即可生成桌面快捷方式4. 若是在全屏状态下,则需要将窗口缩小5.
刚开始写这个专栏的时候,不少朋友都建议我,如果要给中老年人看,字号一定要大大大。其实比较最初的文章,我们的确调整过字号的大小,不过终究还是定在了目前的正文 17 号字上。从某种角度而言,我们也希望文字的排版兼具美感,毕竟无论年龄大小,每个人都有权利在阅读的同时获得文字形态上的美感。今天我们来介绍一个简单到一学就会的设置 -- 在 iPhone 上调整显示与文字大小,方便大家根据自己的
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2023-07-26 16:15:05
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import Foundationimport UIKit class MyViewController: UIViewController{ // var window: UIWindow? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() sel
原创
2021-08-04 09:52:28
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# iOS 界面适配
在开发 iOS 应用程序时,界面适配是一个非常重要的问题。由于不同的设备尺寸和屏幕分辨率,确保应用程序在各种设备上都能够正确显示是至关重要的。在本文中,我们将介绍如何进行 iOS 界面的适配,并提供一些代码示例来帮助您更好地理解这个过程。
## 为多个屏幕尺寸设计界面
iOS 设备有各种不同的屏幕尺寸,从 iPhone SE (4 吋)到 iPad Pro (12.9
原创
2024-06-01 05:01:16
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设计规范 IOS&Android系统1.IOS系统设计规范2.Android系统设计规范3.设计师要如何作图?4.设计师如何做适配? IOS规范 ios界面设计尺寸及栏高度 PS 750 * 1334/1624 2倍图 XD/Sketch 375 * 667/812 1倍图IOS界面设计尺寸及栏高度SE6/7/86/7/8 plusX状态栏404060132导航栏8888132
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2023-07-23 19:08:50
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Storyboards Storyboards是一个定义了App中不同屏幕中建立联系的新方法。通过Storyboards你可以浏览、创建整个App的UI,可以在一个屏幕的不同视图控制器之前建立联系。 一个屏幕的内容称为一个场景。 用StoryBoards创建一个项目 在new project设置对话框中选择使用StoryBoard。 在Storyboard上增加一个导航控制器 Storyboa
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2023-11-26 09:33:39
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先看看网上关于Simulator和Emulator的区别的一些解释:解释一
emulatorn.[计]仿真器。通过软件方式,精确地在一种处理器上仿真另一种处理器或者硬件的运行方式。其目的是完全仿真被仿真硬件在接收到各种外界信息的时候的反应。我们现在常见的MAME、ePSXe等都是这一类。simulatorn.模拟器。通过某种手段,来模拟某些东西。不一定要完全正确的原理,追求的只是尽可能的相像。比如
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2023-07-14 09:12:30
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这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互。 Index演示项目屏幕显示图像的原理卡顿产生的原因和解决方案CPU 资源消耗原因和解决方案GPU 资源消耗原因和解决方案AsyncDisplayKitASDK 的由来ASDK 的资料ASDK 的基本原理ASDK 的图层预合成ASDK 异步并发操作
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2023-08-02 09:20:42
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Undertale人物实力排名分析本文章是对Undertale人物实力的讨论,如果你有其他意见,或是认为作者给出的证据不足或错误,欢迎在评论区指正。首先这个排名不会算上Gaster,Annoying Dog,Player以及Frisk/Chara。Gaster的实力基本都是伪一设;而Annoying Dog与Player的实力没有意义;Frisk/Chara的实力取决于LOVE。另外拥有多个形态的
# iOS复杂界面交互的探索
在移动应用开发中,用户界面的交互设计起着至关重要的作用。对于iOS平台来说,复杂的界面交互不仅能够提升用户体验,还能够增加应用的吸引力。本文将探讨iOS中的复杂界面交互实现,包括常见的交互类型和相应的代码示例,同时使用状态图和序列图来展示交互过程。
## 1. 复杂交互类型
在iOS开发中,复杂的界面交互主要包括以下几类:
- **手势识别**:如轻拍、捏合、
原创
2024-09-16 03:49:20
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