0x00 概要使用Unity创建好一个项目之后,我们首先搭建起一个2D游戏的基本框架,再基于这个框架不断添加自己的元素。 一个主流2D游戏的要素:玩家通过键盘,鼠标对游戏角色(Sprite)进行控制游戏角色要能够根据玩家的输入做出不同行为当游戏场面达到某种状态时能够触发特定的事件(比如捡起道具,击杀敌人后获得奖励)0x01 在Unity中添加游戏要素创建Sprite2D模式下,将图片直接拖入Ass
最近搜狗CEO王小川在微博上吐槽说:手机升级iOS13系统后,导致前后摄像头打不开。我这正好也碰到了一样的故障。经过研究,总结出导致的原因和维修方法分享给大家。 首先和大家科普下,面容的组成部分 环境光传感器一一亮度根据外界环境亮度进行自动调节距离传感器一一打电话、微信语音、录音从听筒播放时遮挡黑屏。面容1D三件套——点阵投影仪、红外像头、泛光感应元件,3件套全部都是加密芯
转载 2023-12-06 16:47:17
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“想帮朋友拍一段人物出游视频,但真的只会推拉摇移,怎么样才能尽可能丰富镜头,展示人物美?”对于很多飞宇用户而言,虽然我们不擅长对着镜头讲话、录制VLOG,却也想通过视频形式来分享日常中的所喜所乐,给一同出游的朋友/家人录制一段生活光录。 但或许碍于拍摄上的技术难题,有时效果并不容乐观。虽说视频作品的关键在于内容,但运镜能帮助拍摄者更生动地表述故事,尤其是在实战过程中,更可能被单一运镜和
红帽公司是全球领先的开源解决方案提供商,以其标志性的红帽操作系统而闻名。在红帽公司的发展过程中,有许多杰出的“Linux人物”为其作出了卓越的贡献。这些人物以他们在Linux和开源社区中的卓越工作而受到广泛赞誉和尊重。在本文中,我们将简要介绍一些与关键词“Linux人物”相关的红帽公司的杰出人物。 首先,我们不得不提到Linus Torvalds,他是Linux内核的创造者和维护者。Linus于
原创 2024-02-01 10:55:26
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用户手册概述程序支持使用结巴分词获取人物、地点、机构三类实体名,以 network x ext{network}x networkx 和 Neo4j ext{Neo4j} Neo4j 两种方法构建人物关系网络,在此基础上计算网络属性、 PageRank ext{PageRank} PageRank 、聚集系数、中介中心度、 Louvain ext{Louvain} Louvain 社区发现以及 k
深度学习、人工智能明星国外:Geoffery HintonYann LecunYoshua Bengio亚裔(中国):何凯明(CV之星,代表作有ResNet、MaskRCNN、Non-Local、SRCNN、ResNeXt、SPPNet、FasterRCNN、FPN、PointRend等)
原创 2021-08-02 15:10:25
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# 如何实现一个简单的人物类(Python) 在这篇文章中,我们将学习如何用Python创建一个简单的人物类。这个人物类将包含一些基本的属性和方法,以便我们能够创建和操作人物对象。我们将通过简单的步骤来实现这个过程。 ## 流程概述 下面是实现人物类的步骤流程表: | 步骤 | 描述 | |------|------
原创 9月前
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提要今天要实现的是一个简单人物控制器。包括用w,a,s,d来控制人物上下左右跑动,鼠标左击发出连招,都是基于老的lagacy的动画。虽然unity3d自带有charactorcontroller,但是并不是很好用,所以人物控制相关的全部自己来实现。先上效果图:场景搭建首先下载这个package,里面包含了人物的动作还有地面的模型。将人物和地面都拖进场景中。这里的模型默认的动画模式是lagacy,不
python爬虫探索原神世界 文章目录一、前言二、页面分析三、完整代码四、完整代码---2五、补充 一、前言《原神》是一款开放世界冒险游戏,有着丰富多彩的元素,可爱帅气的人物角色,五彩斑斓的风景,那我们怎么使用python爬虫打开“原神世界”的大门呢?我们今天就来用python爬虫探索一下游戏角色!二、页面分析首先,打开《原神》官网,找到“角色” 然后进行右击检查,寻找想要找的元素。 如:人物图:
我使用的是unity3D 4.X,kinect SDK为1.7,Kinect1.7UnityPackage.unitypackage(插件包)KinectModelControllerV2 - 你需要将这个脚本拖放到你想要应用kinect控制的模型上。为了让模型能够跟上人的节奏,你需要将模型上控制模型动作的关键骨骼拖放到这个脚本暴漏的合 适的变量中 ,也就是将模型中的骨骼与kincet识
转载 2024-05-18 19:20:47
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效果图细节 文章目录效果图思路步骤躯干腿部胳膊平滑背带裤肩带扣子上色预览 思路马里奥的身体部分的重点:躯干部分:胖嘟嘟圆溜溜的。要先确保躯干的形状可爱。技巧:先用面数较少的网格造型,然后通过细分修改器增加面数。 背带裤的纽扣的布料交接部分,以及纽扣部分。步骤躯干新建立方体 加2级细分修改器 进入编辑模式切换到透视模式,删去左半边,添加镜像修改器 使用拓扑模式中的工具,各个角度调整形状腿部选择底部的
导读: 在线社交媒体平台的发展,带来了细粒度检索、视频语义摘要等媒体智能服务的巨大需求。现有的视频理解技术缺乏深入的语义线索,结合视频中人物的社交关系才能更完整、准确地理解剧情,从而提升用户体验,支撑智能应用。这里主要介绍我们将动态分析和图机器学习相结合,围绕视频中的人物社交关系网络所开展的两个最新的工作。主要内容包括:问题背景关系图生成关系图应用未来展望–01 问题背景1. 现有视频理解技术缺乏
""" author:魏振东 data:2019.12.18 func:绘制三国演义人物关系图 """ import codecs import jieba.posseg as pseg import xlwt def excel_write(names,workbook): # 创建一个worksheet worksheet = workbook.add_sheet('node
基于共现发现人物关系的python实现 1.共现关系在文献计量学中,关键词的共词方法常用来确定该文献集所代表学科中各主题之间的关系。而在这里,我们需要通过分析一篇小说或剧本,来分析剧中各个角色之间的人物关系。两者有很相同的地方。一般我们认为,在一篇文章中的同一段出现的两个人物之间,一定具有某种关联,因此我们的程序的大致流程也可以确定下来。我们可以先做分词,将每一段中的人物角色抽取出来,然后以段落
转载 2023-06-21 16:40:50
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分析人物应具备的状态【闲置、走、跑、站立、跳、蹲、蹲走、跳走】这么多状态里,我大致分为三类:移动状态【闲置、走、跑】姿态状态【站立、跳、蹲】复合状态【蹲走、跳走】可以看到,人物控制过程中可能会同时出现多个状态(例如,蹲走,跳走),然而,根据有限状态机的定义,一个有限状态机同时只能同时支持一个状态的存在,那么这个时候,我会考虑使用两个状态机来控制人物,分别是移动状态机和姿态状态机,至于复合状态则是这
转载 2024-04-28 20:11:02
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spring简介spring简介Spring 是于 2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,创始人是Rod Johnson,它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的,随着时代的发展,spring旗下发展了很多项目,并且越来越多的开发者开始使用这些项目。spring的优点如下:方便解耦,简化开发(高内聚低耦合),可以将对象依赖关系的维护交给Spring管理。IOC(Inversion of
转载 2024-04-08 07:07:37
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在这篇博文中,我将详细介绍如何使用 Python 将人物照片生成动漫人物效果。为了确保这个过程的完整性,我将从备份策略、恢复流程、灾难场景分析、工具链集成、验证方法和扩展阅读等方面进行整理。 ## 备份策略 在处理人物照片生成动漫效果的过程中,备份策略至关重要,确保我们可以随时恢复工作成果。以下是一个备份流程图: ```mermaid flowchart TD A[开始备份] -->
S:AI能取代设计师么? I :至少在设计行业,目前AI扮演的主要角色还是超级工具,要顶替?除非甲方对设计效果无所畏惧~~预先学习:安装及其问题解决参考:《Windows安装Stable Diffusion WebUI及问题解决记录》;运行使用时问题《Windows使用Stable Diffusion时遇到的各种问题整理》;模型运用及参数《Stable Diffusion 个人推荐的各种模型及设置
《釜山行》是一部丧尸灾难片,其人物少、关系简单,非常适合我们学习文本处理。这个项目将介绍共现在关系中的提取,使用python编写代码实现对《釜山行》文本的人物关系提取,最终利用Gephi软件对提取的人物关系绘制人物关系图。实体间的共现是一种基于统计的信息提取。关系紧密的人物往往会在文本中多段内同时出现,可以通过识别文本中已确定的实体(人名),计算不同实体共同出现的次数和比率。当比率大于某一阈值,我
文章目录一、介绍二、作用三、演示四、案例(1)导入做好的图(2)固定骨骼(3)添加帧(4)移动骨骼(5)复制(6)动效 一、介绍【骨骼工具】快捷键是M。工具栏找不到的可以点击这三个小点,在里边找。然后拖拽到工具栏,方便使用。二、作用【骨骼工具】一般用于二维里面,人物的一些动作(走路/跑步之类的)。用【骨骼工具】绑定人物的四肢进行操作,让人物动起来。三、演示这里做一个简单的案例示范。①先用【矩形工
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