ES6中字符串新增的方法String.fromCodePoint()可以识别大于0xFFFF的字符,可以传入多个参数,会被合并为一个字符串String.raw()用于转义字符串,即\后会再加一个\如果原字符串已经被转义了,使用该方法还会再转义一次,该方法往往用于模板字符串的处理String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2);该方法也可以作为正常函数使用,这时他的第一个参数
总结ECMAScript中数据类型:在ECMAScript中,常用的数据类型有5+1种;即5种基本的数据类型(String、undefined、null、boolean、number),1种复杂的数据类型(object);基本的数据类型是不可以改变的,只有对象可以改变。基本数据类型的检测用typeof 操作符,所有的返回值都是字符串;可能有以下几种:'undefined'、'boolean'、's
1.基本用法:Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target  1. var target = { a: 1 }; 2. var source1 = { b: 2 }; 3. var source2 = { c: 3 }; 4. Object.assign(target, source1, s
前言很早之前向小伙伴们推荐了阮一峰老师的es6入门一书,结果,到头来,自己倒是忘了不少。正巧最近用到了Map,整理整理,方便后续自己查阅。Map是es6提供的一种数据结构。不得不说,Map的查找速度比其他常用的方法确实要强上不少。属性和基本方法1. size属性返回Map结构的成员总数const map = new Map(); map.set('name', 'hsl'); map.set('a
一、新增数据类型Symbol 1.特性Symbol()函数,返回一个symbol类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。每个Symbol()返回的symbol值都是唯一的,这是该数据类型仅有的目的,可以作为对象属性的标识符使用Symbol()存在原型链Symbol.prototype不支持语法:"new Symbol()"创建对象不支持将一个 sym
一:新增数据类型ES5数据类型:number、string、boolean、null、undefined、objectES6数据类型:bigInt、symbol二:新增的数据结构ES5具有的数据结构:Array、ObjectES6新增的数据结构:Set、MapSet、Map分别是对Array、Object的完善,set:数组的拓展,set相当于没有重复项的数组。Set的构造函数可接收数组。Map:
今天学习node 看了视频突然通透了 有一些东西学到后来一回顾才发现怎么回事。之前学node学的是commjs模块化和npm 这几天进行node的express框架的学习 才搞明白之前怎么回事 就好像之前我ajax都不知道干嘛的说一下node里面有两种模块化方式一种是CommJs模块化另一种是es6退出之后的模块化,在es6出来之前都是CommomJs模块化 那么在写node的时候我们就有两种选择
每天都会给大家分享一些前端的知识总结,欢迎大家来进行指导学习ES6的新增的方法 1.新增了let和const在es6中通常使用let和const来声明,let表示变量,const表示常量  1.1特点let和const都是块级作用域,是以{}代码块作为作用域范围,只能在代码块里面内使用,不存在变量提升,只能先声明再使用,不能重复声明const声明是一个常量,在声明的时候必须赋值
es6 新增的集合类型数据-Map和Set,他们是对原有的对象和数组类型的集合数据的补充。1、map类型map和对象 都是键值对集合的形式,但结构不太一样。对象中,键值对 是以`:`关联,map中一个键值对是一个数组。{ // 对象的键值对结构 name : '张三', gender : '男', age : 18 } const entries = [ // map键值对结
ES6新数据类型mapset和数组比较类似,而map和对象比较类似和对象的区别 对象的键只能是字符串,而map则突破了这个界限,各种类型的值(包括对象)都可以作为键,是一种更加完善的hash结构的实现 下面是对于对象的演示//创建两个对象 let obj1 = {a:1}; let obj2 = {b:2,c:3}; //打印对象 console.log(obj1); //通过.操作符进行访问
es6中的类概述:在es6中,class作为对象的模板被引入,可以通过class关键字定义类。class的本质是function。它可以看做是一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的语法。es6es5的区别,以及为什么要引用类? 1.传统的js中只有对象,没有类的感念,他是基于原型的面向对象语言,对象实例需要一个定义构造函数并且通过new操作符完成。例如: //函
循环:es5新增的一些东西:循环: 1.for for(let i=0;i<arr.length;i++){} 2.while whilearr.forEach() arr.map() arr.filter() arr.some() arr.every() arr.reduce() arr.reduceRight()forEach()函数://forEach()是用来代替for的 // 以下
1.数据类型:symbol代表的是独一无二的值,主要解决命名冲突的问题。 比如当我们想用他人提供的对象时,想在这个对象中添加新的方法或属性,就需要给新的方法和属性起一个名字,由于名字是字符串的就可能与已有的名字发生冲突,这时候就可以使用symbol避免这种冲突的产生。 symbol是基础类型,创建一个新的值采用的是symbol()函数创建,他的参数可以是一个字符串类型的参数,一
第十章 改进的数组功能  ES6标准在ES5的基础上,继续改进数组,为数组添加了很多新功能。例如:创建数组的新方法、几个实用便捷的方法及创建定型数组(Typed Array)的能力。本章一一讲解这些新特性。第1节 创建数组  1. 传统的创建数组的方法。  在ES6以前,创建数组的方式有两种:一种是调用Array构造函数,一种是使用数组自面量语法。由于在使用Array构造函数创建数组的时候,有时会
一、Symbol数据类型ES6引入一种新的原始数据类型Symbol,Symbol表示独一无二的值。注意:js数据类型有八种。基本类型(单类型):除Object。String、Number、Boolean、Null、Undefined。 引用类型:Object。里面包含function、Array、Date。 在ES5的时候,我们认知的数据类型6种,Number、Null、Undefined、Bo
SetMapSetSet结构是ES6提供的新数据格式,类似于数组,但是没有重复值Set结构的实例属性属性名描述constructor构造函数,默认就是Set函数size返回Set实例的成员总数Set结构的实例方法方法名参数描述addvalue添加某个值,返回 Set 结构本身deletevalue删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功hasvalue返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
类检查:“instanceof”instanceof 操作符用于检查一个对象是否属于某个特定的 class。同时,它还考虑了继承。在许多情况下,可能都需要进行此类检查。例如,它可以被用来构建一个 多态性(polymorphic) 的函数,该函数根据参数的类型对参数进行不同的处理。instanceof 操作符语法:obj instanceof Class如果 obj 隶属于 Class 类(或 Cl
目录:一、什么是ES6?二、var、let、const各自的特点及其区别三、解构赋值四、箭头函数五、Set数据结构六、Map数据结构七、总结  一、什么是ES6ES全称为ECMAScript,它是由国际标准化组织ECMA(全称:European Computer Manufacturers Association)欧洲计算机制造商协会制定的一项脚本语言的标准化规范。JavaS
一.ECMAScript6,即 ES6,是 ECMAScript 的第六次修订,于 2015年完成,也称 ES2015;ES6 是继 ES5 之后的一次改进,相对于 ES5 更加简洁,提高了开发效率.二.ES6新增的方法:1.新增声明命令 :let 和 const 在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量.特点:let 和 const 都是块级作
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目录 去重数组new Set()对象合并Object.assign()...,es6扩展运算符详解数组解构赋值函数传参解构对象赋值解构对象传参解构变量名与对象属性名不一致解构:嵌套对象解构:嵌套对象属性重名,解构时需要更改变量名:循环解构对象解构的特殊应用场景:详解特殊应用场景rest运算符参数默认值,不定参数,拓展参数)默认参数值不定参数拓展参数字符串模板for of 值遍历模块Map,Se
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