最近在作公司的一个Social Game的项目服务器架构设计,与之前做过的MMORPG(简称RPG)相比,差别还是较为明显的,现总结一二,以供分享!(一)协议通信         1)Socail Game为了快速开发,在通信协议的选择上均会选择http作为底层通信协议,这样选择的好处大致有:    &            
                
         
            
            
            
            # SLG服务器架构
## 概述
SLG(策略游戏)是一种游戏类型,玩家通过制定战略和策略来控制游戏进程。为了支持大量玩家同时在线,SLG游戏通常需要一个可靠和高效的服务器架构。本文将介绍一个常见的SLG服务器架构,并提供相应的代码示例。
## 服务器架构
SLG服务器架构通常采用分布式架构,将负载分散到多个服务器上,以提供更好的性能和可扩展性。
### 类图
下面是一个简化的类图,展            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-06 08:35:01
                            
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            概述主从切换技术的方法是:当主服务器宕机后,需要手动把一台从服务器切换为主服务器,这就需要人工 干预,费事费力,还会造成一段时间内服务不可用。这不是一种推荐的方式,更多时候,我们优先考虑 哨兵模式。Redis从2.8开始正式提供了Sentinel(哨兵) 架构来解决这个问题。谋朝篡位的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库。哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-08 17:34:34
                            
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            # SLG服务器架构实现指南
作为一名新手开发者,了解如何构建一款SLG (Simulation Game) 的服务器架构至关重要。SLG游戏需要支持大量的玩家同时在线,有效处理游戏逻辑和通信。本文将通过步骤表和示例代码来帮助你建立基本的SLG服务器架构。
## 实现流程
下面是构建SLG服务器架构的流程表:
| 步骤  | 描述                        | 工具/技            
                
         
            
            
            
            主从概念⼀个master可以拥有多个slave,⼀个slave⼜可以拥有多个slave,如此下去,形成了强⼤的多级服务器集群架构master用来写数据,slave用来读数据,经统计:网站的读写比率是10:1通过主从配置可以实现读写分离复制功能也不会阻塞从服务器: 只要在 redis.conf通过复制功能来让主服务器免于执行持久化操作: 只要关闭主服务器的持久化功能, 然后由从服务器去执行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-31 16:27:52
                            
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            一、Redis主从复制1. 概念为了避免服务的单点故障,会把数据复制到多个副本放在不同的服务器上,且这些拥有数据副本的服务器可以用于处理客户端的读请求,扩展整体的性能。我们把这种机制称之为主从复制,即master/slave复制机制。主从复制的优势:读写分离、容灾恢复、数据冗余(热备份)。2. 实现概述:我们可以通过slaveof <host> <port>命令,或者通过配            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            【第一章】SLG游戏简介      - SLG的分类和特征       - Strategy Game的分类和特征       - 《XX》的主要玩法(这部分不重要)【第二章】SLG游戏的技术特征      - 游戏开发的引擎       - 通用的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一 . pomelo 介绍pomelo是一个游戏服务器框架,与以往单进程的游戏框架不同, 它是高性能、高可伸缩、分布式多进程的游戏服务器框架,并且使用很简单。它包括基础开发框架和一系列相关工具和库,可以帮助开发者省去游戏开发中枯燥的重复劳动和底层逻辑工作,免除开发者的重造轮子,让开发者可以更多地去关注游戏的具体逻辑,大大提高开发效率。pomelo强大的可伸缩性和灵活性使得pomelo也可以作为通用            
                
         
            
            
            
            文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。一、前言上文介绍了我们的SLG手游的服务器架构设计以及网络通信部分,本文介绍数据管理部分,在数据存储方面,我选择了Mysql、Memcache和Redis,利用这三种数据库各自的优势,各自发挥所长,在项目中有着不同的应用。二、游戏数据分析前文已经对游戏数据做了大概的分析,如下图所示:这是我个人对游戏中的数据进行的一种划分。其中,游            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-05 21:53:20
                            
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            网络空间数据服务是数据层对外提供的最主要的功能服务。为了实现空间数据共享与互操作,数据层将提供符合OGC规范的国际标准访问接口,采用OWS服务模型实现W*S服务。各服务类型将符合目前最新的协议和规范,实现地图数据的可视化访问。W*S是指基于OGC标准的WMS、WFS、WCS、WMTS等数据发布标准1、网络地图服务(WMS)网络地图服务(WMS)利用具有地理空间位置信息的数据制作地图。其中将地图定义            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言从18年3月开始,进入新公司,参与一款slg海战类游戏的开发,全程负责slg海战类游戏大地图模块的开发,以及部分框架的完善和其他内容的开发。游戏已经正式上线一段时间了,工作空闲了一些,趁空闲的这段时间,我将记录此次项目的开发要点和难点。本文暂时只记录大体的框架。网络同步大地大部分slg类型的游戏对实时性要求都不高,因此我们采用状态同步,即使是网络不好的情况下也可以通过转圈的方式,屏蔽玩家操作,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、基础知识什么是地图服务? 地图服务是一种利用 ArcGIS 使地图可通过 Web 进行访问的方法。首先在 ArcMap 中制作地图,然后将地图作为服务发布到 ArcGIS Server 站点上。之后,Internet 用户便可在 Web 应用程序、ArcGIS for Desktop、ArcGIS Online 以及其他客户端应用程序中使用此地图服务。 可以通过网址(http://localh            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-27 06:35:24
                            
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            前言内容包括1. 搭建openstreetmap地图服务(源自openstreetmap官方搭建教程)2. 搭建tileserver-gl地图服务(源自openmaptiles官方搭建教程) (没错,我就是一个官方搬运工,哈哈,不过重点不是教程,而是我在搭建过程中踩的坑,希望能对你有所帮助)全程干货较多,阅读前建议具备以下知识:1. openstreetmap相关知识2. docker和docke            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-15 16:50:22
                            
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            项目智能客服爬虫SLG游戏语言javapythonkotlin模型异步事件驱动可能没什么模型可言actor模型传输协议httphttptcp + netty传输结构jsonjsonprotobuf数据库oracle,redismongodbmysql,redis数据库框架mybatispython库(类似jdbc)hibernate缓存架构管理员登录状态用redis可能只缓存了页码所有游戏用的数据            
                
         
            
            
            
            一、前言 从去年12月份开始,到现在,我全程参与了公司一款SLG手游的研发,负责整个游戏的服务端部分。这也是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-12 13:53:08
                            
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            服务器:CentOS6.3 x86-64数据库:MySQL-server-5.5.25a-1.sles11.x86_64cmake:cmake-2.8.4.tar ....CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)一、安装cmake编辑器。(1)解压cmake.  #tar -zvxf cmake-2.8.4.tar.gz (2)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            从去年12月份开始,到现在,我全程参与了公司一款SLG手游的研发,负责整个游戏的服务端部分。这也是我第一次单独负责一款网游的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-12 14:10:50
                            
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            Online服务器的第三部分就是数据层,send_request_to_db开始了数据层的处理逻辑:int send_request_to_db(int cmd, sprite_t* p, int body_len, const void* body_buf, uint32_t id);在该函数里首先以懒惰的方式连接数据库服务器,获取一个网络连接,注意参数p,如果该参数为空,那么就说明不关心数据库            
                
         
            
            
            
            在日常的开发中经常进行跨数据库进行查询数据。同服务器下跨数据库进行查询在表前加上数据库名就可以查询到数据。mysql跨服务器进行查询提供了FEDERATED引擎进行映射表,然后进行查询。mysql数据库federated引擎是关闭的,首先需要先启用该引擎。mysql执行show engines命令查看引擎状态。show engines;FEDERATED引擎是未启用的。启用FEDERATED引擎W            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            跨服系统在灵山奇缘这个游戏中,是一大特色,相信很多玩家都知道,那么今天小编就给大家介绍一下灵山奇缘的跨服系统,快一起来看看吧!1、 跨服日常玩家不仅仅可以跨服加任意服务器的好友,还可以随时与不同服务器的好友聊天,实现不同服务器,一个大世界。除了好友这些基础功能外,灵山奇缘中的交易也是可以跨服的,玩家可以在某个服务器中买到所有服务器的东西,让流通不再局限于服务器内。还有一个重要的创新点就是,玩家在进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-30 16:43:47
                            
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