推荐一个强大的iOS视频播放:Player Player▶️ Play and stream media in Swift项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/Player 项目简介Player是一款由Swift编写的轻量级iOS视频播放。它设计简洁,易于集成,提供了对本地媒体和HTTP流媒体的播放支持。不仅如此,Player还允许你自定义UI和用户交互
# iOS开发音频播放与下载的代码示例 在iOS开发中,音频播放与下载是常见的需求。无论是构建一个音乐播放器还是实现在线音频流服务,开发者都需要对音频的处理有一定的了解。本文将介绍如何在iOS应用中下载和播放音频,并通过示例代码进行演示。 ## 1. 环境准备 在开始音频播放与下载的开发之前,我们需要确保项目中配置好了Foundation和AVFoundation框架。可以在Xcode中新
原创 11月前
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      关于视屏播放,可以说只要是个初学者,一直在好奇的事情,就是因为那些爱奇艺,搜狐,腾讯的视频播放器不但要下下来,还要收费,所以我一直觉得关于视频播放是不是有版权或者是他们的播放器做的很高大上,但是在我们IOS之中,学完这个视频播放,也许你会认为很简单;    首先是先讲讲关于视频播放IOS9之后有了很大的改变 
通过AVAudioPlayer类,我们可以简单的实现音乐播放器的基本功能。
原创 2021-10-21 15:17:54
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# iOS 开发中的音频冲突处理 在 iOS 开发中,音频冲突是一个常见的问题,特别是在开发涉及多音频播放的应用时。音频冲突可能会导致用户体验不佳,包括声音重叠、播放停止或崩溃等问题。因此,了解如何处理音频冲突是开发者必备的技能之一。本文将详细介绍 iOS音频冲突的处理方法,并提供相关的代码示例。 ## 什么是音频冲突? 音频冲突通常会发生在多个音频会话试图同时访问音频硬件时。在 iOS
原创 2024-08-12 06:22:16
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WaveNet 代码解析 —— audio_reader.py 文章目录WaveNet 代码解析 —— audio_reader.py  简介  代码解析    全局变量解析    函数解析      find_files(directory, pattern='*.wav')    &n
介绍我们都听说过图像样式转换:从一幅著名的绘画中提取样式并将其应用于另一幅图像是通过多种不同方法来实现的任务。生成对抗网络(简写为GAN)也用于图像生成,图像到图像的翻译等等。 图像样式传输示例但是声音呢?从表面上看,你可能会牛逼hink那声音是从图像中完全不同,所有已探索图像相关的任务不同的技术也无法应用到声音。但是,如果我们能找到一种将音频信号转
  iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频、视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持。借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看、播放手机相册中的照片、视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头、麦克风的支持。1、使用AVAudioPlayer播放音乐  AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,
OpenSLES:(Open Sound Library for Embedded Systems)OpenSLES是跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。使用OpenSLES进行音频播放的好处是可以不依赖第三方。它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度。今天我们就通过Ope
Java是一种功能强大的编程语言,可以用来开发各种应用程序,包括音频播放器。在本文中,我们将讨论如何使用Java来开发一个简单的音频播放器。 **问题描述** 在实际开发中,我们经常需要为我们的应用程序添加音频播放功能。而Java提供了javax.sound包,可以帮助我们实现音频播放功能。我们将利用javax.sound.sampled包中的类和接口来实现一个简单的音频播放器。 **解决方
原创 2024-03-30 06:57:44
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github地址:https://github.com/wzpziyi1/MusicPlauer这个Demo,关于歌曲播放的主要功能都实现了的。下一曲、上一曲,暂停,根据歌曲的播放进度动态滚动歌词,将当前正在播放的歌词放大显示,拖动进度条,歌曲跟着变化,并且使用Time Profiler进行了优化,还使用XCTest对几个主要的类进行了单元测试。已经经过真机调试,在真机上可以后台播放音乐,并且锁屏
转载 2024-08-29 08:57:15
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AudioRenderer是音频渲染器,用于播放PCM(Pulse Code Modulation)音频数据,相比AVPlayer而言,可以在输入前添加数据预处理,更适合有音频开发经验的开发者,以实现更灵活的播放功能。
原创 2023-11-03 10:12:06
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如何选择音频播放开发方式在HarmonyOS系统中,多种API都提供了音频播放开发的支持,不同的API适用于不同音频数据格式、音频资源来源、音频使用场景,甚至是不同开发语言。因此,选择合适的音频播放API,有助于降低开发工作量,实现更佳的音频播放效果。● AVPlayer:功能较完善的音频、视频播放ArkTS/JS API,集成了流媒体和本地资源解析、媒体资源解封装、音频解码和
原创 2023-10-19 16:54:40
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AudioRenderer是音频渲染器,用于播放PCM(Pulse Code Modulation)音频数据,相比AVPlayer而言,可以在输入前添加数据预处理,更适合有音频开发经验的开发者,以实现更灵活的播放功能。开发指导使用AudioRenderer播放音频涉及到AudioRenderer实例的创建、音频渲染参数的配置、渲染的开始与停止、资源的释放等。本开发指导将以一次渲
原创 2023-10-23 20:27:14
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# iOS开发中的音频可视化 音频可视化是在音频播放过程中将其信号转换为图像或图形的过程,通常用于让用户更直观地感受音频的节奏、频率等特征。在iOS开发中,利用Core Audio、AVFoundation等框架可以实现音频可视化效果。本文将探讨如何在iOS应用中实现音频可视化,并给出具体代码示例。 ## 1. 准备工作 在开始之前,你需要一个基本的iOS开发环境,包括Xcode和Swift
原创 10月前
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OpenSL ES全称为Open Sound Library for Embedded Systems,是一个嵌入式、跨平台、免费的音频处理。为嵌入式移动多媒体设备上的应用开发者提供标准化、高性能、低延迟的API。HarmonyOS的Native API基于​​Khronos Group​​开发的​​OpenSL ES​​ 1.0.1 API 规范实现,开发者可以通过<OpenSLES.h>和<OpenSLES_OpenHarmony.h>在HarmonyOS上使用相关API。
原创 2023-11-06 11:32:17
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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3)说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装。一、控制器间数据传递 1.两个控制器之间数据的传递 第一种方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row];不能满足 第二种做法:把整个数组传递给它 第三种做法:设置一个数据源
转载 2023-11-27 11:35:43
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d环绕声的iPhone   你是否厌倦了从你的iPhone输出平庸的声音,并没有真正指望的东西,绝对不会创作的音乐体验,你需要的?但是,有些人,你想出了这个应用程序真棒谁是在同一页上,可提高音质表现,使3D输出的iPhone!什么是它叫什么名字? 3D音乐播放器!什么是如此之大呢?技术。到您的iPod或iPhone将音频后处理技术,音乐播放器3D可以帮助您
转载 2023-11-20 14:33:39
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四维空间阵 时间 2019年3月15日 第200次分享上方为本次推送软件的同款音乐,制作出来之后就是这样子,大家可以带上耳机食用!个人觉得APP里面环绕音质比这个好。200 次分享了,一路走来不容易,感谢大家的不离不弃。大家有没有什么建议给我的,准备把公众号改版一下,手无良策。今日份的软件:coolhear 3D(华为应用市场有下)软件大小:16M主要功能:将手机上的普
转载 2023-11-29 15:51:59
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# iOS开发播放音频iOS开发中,播放音频是一个常见的需求,比如在应用中添加背景音乐或者播放音效等。本文将介绍如何在iOS应用中实现音频播放功能,包括播放本地音频文件和流媒体音频。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要添加`AVFoundation`框架来实现音频播放功能。在Xcode中,选中项目target -> General -> Linked Frameworks and L
原创 2024-05-02 06:03:36
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